Pengujian Marker Pengujian Augmented Reality Pengujian Black Box

4.1.9. Marker Kebudayaan Nias

Aplikasi Pengenalan Kebudayaan Nias hanya memiliki marker, yang menjadi penanda untuk menampilkan 4 objek 3D dan video secara terpisah tergantung objek yang dipilih oleh user. Marker aplikasi dapat dilihat pada gambar 4.9. Gambar 4.9. Marker Aplikasi

4.2. Pengujian Sistem

Pengujian Sistem merupakan langkah terakhir dalam proses implementasi sistem. Pengujian sistem dilakukan pada marker dan Augmented Reality yang berguna untuuk mendapatkan kelebihan dan kekurangan pada perancangan sistem yang telah dibuat.

4.2.1. Pengujian Marker

Pengujian marker dilakukan agar memperoleh marker yang dapat menampilakan objek 3D melalui media smartphone. Proses deteksi tersebut dapat terjadi karena terdapat titik- titik yang telah diproses oleh Vuforia, seperti terlihat pada gambar 4.10. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.10. Pendeteksi Marker Vuforia

4.2.2. Pengujian Augmented Reality

Pengujian Augmented Reality dilakukan pada 4objek 3D dan video yang telah disediakan untuk proses Augmented Reality yaitu Kalabubu, Toho, Baluse, Hombo Batu dan video Hombo Batu. Objek 3D Kalabubu terdapat fitur Zoom menggunakan Vertical Slider disebelah kiri, dan dilengkapi rotate touchscreen, yang terlihat seperti pada gambar 4.11. Gambar 4.11. Augmented Reality Kalabubu Universitas Sumatera Utara Objek 3D Toho terdapat fitur Zoom menggunakan Vertical Slider disebelah kiri, dan dilengkapi rotate touchscreen, yang terlihat seperti pada gambar 4.12. Gambar 4.12. Augmented Reality Toho Objek 3D Baluse terdapat fitur Zoom menggunakan Vertical Slider disebelah kiri, dan dilengkapi rotate touchscreen, yang terlihat seperti pada gambar 4.13. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.13. Augmented RealityBaluse Objek 3D Hombo Batu terdapat fitur Zoom menggunakan Vertical Slider disebelah kiri, dan dilengkapi rotate touchscreen, yang terlihat seperti pada gambar 4.14. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.14. Augmented Reality Hombo Batu Video Hombo Batu merupakan video atraksi kebudayaan Nias yang berformat MP4. Video dapat di start dan Pause dengan touchscreen, yang terlihat seperti gambar 4.15. Universitas Sumatera Utara Gambar 4.15. Screenshot Video Augmented Reality Hombo Batu

4.2.3. Pengujian Black Box

Pengujian yang dilakukan berupa uji dari input dengan output yang dihasilkan aplikasi, sehingga dari pengujian tersebut dapat membandingkan event dari input dan output sesuai dengan yang telah ditentukan. Jika terdapat kesalahan maka aplikasi perlu ditinjau kembali perbaikan. Adapun rencana pengujian sistem dapat dilihat pada Tabel 4.1. Tabel 4.1. Rencana Pengujian No Komponen Sistem yang Diuji Butir Uji 1 Halaman Home Pengujian tampilan dan tombol 2 Menu Start Pengujian tampilan dan tombol 3 Menu Informasi Pengujian tampilan dan tombol 4 Menu About Pengujian tampilan dan tombol 5 Menu Exit Pengujian tampilan dan tombol 6 Halaman Augmented Reality Pengujian tampilan dan tombol Universitas Sumatera Utara 1. Black Box Home Hasil pengujian Tombol Halaman Home dapat dilihat pada tabel 4.2. Tabel 4.2. Hasil Pengujian Tombol Halaman Home No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Enter Halaman Category ditampilkan Baik 2 Tombol Tutorial Halaman Tutorial ditampilkan Baik 3 Tombol About Halaman About ditampilkan Baik 4 Tombol Exit Halaman Exit ditampilkan Baik 2. Black Box Category Hasil pengujian Tombol Halaman Category dapat dilihat pada tabel 4.2. Tabel 4.3. Hasil Pengujian Tombol Halaman Category No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Objek Halaman Category Objek ditampilkan Baik 2 Tombol Video Video ditampilkan Baik 3 Tombol Back Halaman Home ditampilkan Baik 3. Black Box Category Objek Hasil pengujian Tombol Halaman Category Objek dapat dilihat pada tabel 4.4. Tabel 4.4 Hasil Pengujian Tombol Halama Category Objek No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Kalabubu Halaman Objek Kalabubu ditampilkan Baik 2 Tombol Toho Halaman Objek Toho ditampilkan Baik 3 Tombol Baluse Halaman Objek Baluse ditampilkan Baik Universitas Sumatera Utara 4 Tomboh Hombo Batu Halaman Objek Hombo Batu ditampilkan Baik 5 Tombol Back Halaman Category ditampilkan Baik 4. Black Box Objek Hasil pengujian Tombol Halaman Category Objek dapat dilihat pada tabel 4.5. Tabel 4.5. Hasil Pengujian Tombol Halaman Objek No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Augmented Reality AR Objek 3D ditampilkan sesuai dengan objek yang dipilih Baik 2 Tombol Back Halaman Category objek ditampilkan Baik 5. Black Box Augmented Reality Hasil pengujian Tombol Augmented Realty dapat dilihat pada tabel 4.6. Tabel 4.6. Hasil Pengujian Tombol Augmented Reality No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Back Halaman Category Objek ditampilkan Baik 2 Verticalslider Zoom Slider akan memperbesar dan memperkecil objek Baik 3 Rotate Memutar objek Baik Universitas Sumatera Utara 6. Black Box Tutorial Hasil pengujian Tombol Halaman Tutorial dapat dilihat pada tabel 4.7. Tabel 4.7. Hasil Pengujian Tombol Halaman Tutorial No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Download Marker Tombol yang akan men-trigger memicu browser untuk membuka suatu link download Baik 2 Tombol Back Halaman Home ditampilkan Baik 7. Black Box Video Hasil pengujian Tombol Halaman Video dapat dilihat pada tabel 4.8. Tabel 4.8. Hasil Pengujian Tombol Halaman Video No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Play Tombol yang berfungsi untuk memainkan Video Baik 2 Tombol Stop Tombol yang berfungsi untuk menghentikan video Baik 5 Tombol Back Halaman Category ditampilkan Baik 8. Black Box About Hasil pengujian Tombol Halaman About dapat dilihat pada tabel 4.9. Tabel 4.9. Hasil Pengujian Tombol Halaman About No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Back Halaman Home ditampilkan Baik Universitas Sumatera Utara 9. Black Box Exit Hasil pengujian Tombol Halaman Exit dapat dilihat pada tabel 4.10. Tabel 4.10. Hasil Pengujian Tombol Halaman Exit No Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil Pengujian 1 Tombol Yes Keluar Aplikasi Baik 2 Tombol No Halaman Home ditamplikan Baik 10. Evaluasi Kepada User Evaluasi kepada user digunakan untuk mengetahui apakah aplikasi ini memberi hal yang positif kepada user untuk digunakan dalam hal belajar mengajar. Evaluasi menggunakan metode kuisioner yang diberikan setelah menggunakan aplikasi. Jumlah user sebanyak 10 orang pelajar. Kuisioner pada tabel 4.11 berisi tentang pertanyaan yang berkaitan dengan aplikasi. Universitas Sumatera Utara BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan dari seluruh bab sebelumnya serta saran yang diharapkan dapat bermanfaat dalam proses pengembangan penelitian selanjutnya.

5.1. Kesimpulan