Cara Membuat Grid Membuat Objek Gambar Berbasis Vektor Dua Dimensi

Bab 1: Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grais Untuk membuat grid lainnya dapat dilakukan dengan cara mengarahkan pointer pada property bar, lalu masukkan nilai grafh paper column and row yang dikehendaki untuk menentukan jumlah kolom dan baris yang ditentukan. Mulai Arah drag Selesai

6. Kurva Bebas

Kurva bebas atau tidak beraturan adalah graik vektor yang paling dasar. Dengan kurva bebas Anda dapat mengubah graik-graik yang beraturan segi empat, ellips, poligon menjadi kurva tidak beraturan. Karena sifatnya yang bebas dan tidak beraturan, kurva ini sering dijadikan material alternatif atau material terakhir. Cara membuat kurva ini adalah dengan mengarahkan pointer mouse pada toolbox lalu klik freehand tool. Klik 1 4 Double klik 3 2 Double klik Klik

H. Mengedit Objek

Untuk dapat mengubah atau mengedit objek gambar yang berupa kurva, garis lurus, atau garis lengkung, Anda dapat menggunakan shape tool. Shape tool terletak pada urutan kedua dari atas tepat di bawah pick tool. Gambar 1.36. Kotak dialog property bar graph paper column and rows Teknologi Informasi dan Komunikasi 3 No. Indikator Bitmap 1. Add node s Menambah satu node atau lebih 2. Delete node s Menghapus satu node atau lebih 3. Join two node s Menyambung node yang terpisah 4. Break curve Memutus gariskurva 5. Convert curve to line Mengubah lengkung ke lurus 6. Convert line to curve Mengubah lurus ke lengkung 7. Make node s a cusp Mengubah node ke titik puncak 8. Make node smooth Memperhalus bentuk segmen yang bergan- dengan dengan node yang diseleksi 9. Make node symmetrical Mengubah node menjadi titik singgung kurva 10. Reverse curve direction Membalikkan kurva 11. Extend curve direction Menutup kurva yang terbuka 12. Extract subpath Menguraikan segmen yang putus menjadi kurva sendiri 13. Auto-close curve Menutup kurva yang terbuka 14. Strecch and scale nodes Mengubah ukuran dan skala segmen 15. Rotate and skew nodes Memutar dan memiringkan segmen 16. Align nodes Membuat perataan node 17. Elastic node Mengubah node menjadi elastis 18. Select all nodes Seleksi semua node 19. Curve smoothness Memperhalus bentuk segmen Keterangan: Node disebut juga titik kontrol objek, yaitu kotak kecil yang berada di akhir sebuah garis atau segmen kurva. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Gambar 1.35. Kotak dialog property bar edit curve, polygon dan envelope