Teknologi	Informasi	dan	Komunikasi	3
B.   CorelDRAW
CorelDRAW	adalah	software	pengolah	objek	berbasis	vektor	dan		program ini	bisa	juga	digunakan	untuk	berbagai		macam	desain	grais.	Banyak	produk
yang	 dihasilkan	 oleh	 produk	 dari	 aplikasi	 CorelDRAW	 antara	 lain	 setting cover,	 layout,  iklan,  brosur,  undangan,  kartu  nama,  dan  masih  banyak  lagi
produk	yang	lainnya.	CorelDRAW		juga	merupakan		salah	satu	software		yang berorientasi penuh pada objek dan layar.
Kelebihan	 lain	 dari	 software	 ini	 adalah	 ketika	 kita	 membuat	 desain	 di- perbesar	 zoom.	 Berapa	 pun	 perbesaran	 yang	 Anda	 lakukan,	 gambar	 tidak
pecah	sehingga	Anda	bisa	lebih	detail	ketika	menggabungkan	desain.	Software berbasis	vektor	ini	sangat	familiar	bagi	pecinta	desain	grais	karena	kemudahan
yang ditawarkan. Unsur dalam desain grais	sama	seperti	unsur	dasar	dalam	disiplin	desain
lainnya.  Unsur-unsur  tersebut  termasuk  shape,  bentuk  form,  tekstur,  garis, ruang,	dan	warna	membentuk	prinsip-prinsip	dasar	desain	visual.	Prinsip-prinsip
tersebut seperti keseimbangan balance, ritme rhythm, tekanan emphasis, proporsi “proportion”,  dan  kesatuan  unity,  kemudian  membentuk  aspek  struktural
komposisi yang lebih luas.
Sebelum  mempelajari  bagaimana  membuat  dan  menerapkan  aplikasi CorelDRAW	 untuk	 membuat	 objek	 gambar	 guna	 keperluan	 desain	 grais,
sebaiknya Anda mengetahui beberapa hal yang berhubungan dengan proses desain itu sendiri.
1.	 Istilah	Dasar	dalam	Desain	Grais
Pada	saat	menjalankan	program	aplikasi	CorelDRAW,	Anda	akan	menjum- pai	 berbagai	 macam	 istilah	 desain	 grais.	 Sudahkah	 Anda	 mengenal	 istilah-
istilah dalam bidang grais?	Untuk	memahami	istilah-istilah	yang	akan	Anda jumpai	 ketika	 menjalankan	 program	 aplikasi	 CorelDRAW,	 pelajari	 uraian
berikut dengan baik a.  Tipe-Tipe Gambar Image
Pengenalan  dasar  desain  grais	 merupakan	 fondasi	 awal	 untuk	 dapat menguasai  aplikasi  ini.  Dasar-dasar  desain  grais	 seperti  image,  mode  image,
resolusi,  atau  yang  lainnya  merupakan  elemen  yang  biasa  ditemukan  pada setiap program aplikasi grais.	Ada	dua	jenis	tampilan	gambar	dalam	komputer
grais,	yaitu	vektor	dan	bitmap. 1  Gambar Vektor Vector Image
Vector  image  merupakan  gambar  yang  tersusun  dari  garis-garis lurus	 maupun	 lengkung	 yang	 tersusun	 secara	 matematis	 dan	 bisa
disebut	 juga	 sebagai	 vektor-vektor.	 Sebagai	 contoh	 adalah	 jika	 kita membuat  sebuah  roda,  maka  yang  kita  perlukan  adalah  lingkaran
dengan posisi yang sistematis, maksudnya adalah lingkaran tersebut mempunyai lokasi radius maupun pemilihan warna yang tepat.
Bab	1:		Menggunakan	Perangkat	Lunak	Pembuat	Grais
Gambar	 vektor	 merupakan	 gambar	 yang	 terbentuk	 bukan	 dari kumpulan	 titik,	 melainkan	 terbentuk	 dari	 sejumlah	 garis	 dan	 kurva.
Karena	gambar	jenis	vektor	ini	bukan	terdiri	dari	titik,	maka	apabila tampilan gambar ini diperbesar  tetap tidak akan  kehilangan detailnya
sehingga  kualitas  gambarnya  tetap  baik.  Contoh  gambar  ini  adalah tampilan teks dan logo, gambar kartun, atau spanduk.
Di  dalam  monitor  biasanya,  akan  menampilkan  gambar  dalam bentuk	piksel,	maka	semua	gambar	baik	jenis	vector	maupun	bitmap
akan ditampilkan dalam bentuk piksel. Gambar ini mengandung unsur matematis  seperti  arah,  ukuran  sudut,  ketebalan,  warna,  dan  yang
lainnya.	 Pengolahan	 gambar	 vektor	 disebut	 juga	 dengan	 resolution independent, artinya berapa pun resolusi dari gambar  yang diolah, pada
saat	diperbesar	tidak	akan	mengalami	perpecahan.	Resolusi	ditentukan oleh jumlah piksel berasal dari kata picture element yang merupakan
titik	 terkecil	 penghasil	 tampilan	 di	 layar.	 Suatu	 jenis	 tampilan	 grais apabila nilai resolusinya semakin tinggi, maka kualitas tampilan grais
akan semakin bagus. Ukuran yang dapat digunakan untuk menyatakan satuan	resolusi	adalah	piksel.	Contoh	gambar	berbasis	vektor	adalah
tampilan teks dan logo. Perangkat lunak yang sering digunakan untuk mengolah	gambar	jenis	vektor	ini	adalah		CorelDRAW,	dan	Freehand.