Mendesain Halaman Menu Mendesain Halaman Materi

3.3 Mendesain Halaman Menu

Desain halaman Menu adalah sebagai berikut : Gambar 3.5 Rancangan Tampilan Halaman Menu Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk membuat background pada tampilan ini pilih menu file klik pada pilihan import lalu pilih import to library, kemudian pilihlah gambar yang diinginkan. Sesuaikan lah ukuran gambar dengan ukuran frame. 3. Untuk pembuatan tombol materi dan profil sama seperti embuat tombol next pada halaman awaldepan yaitu dengan cara pilih menu insert klik new symbol ketik nama apa yang kita mau agar terlihat pada menu library pilih type button. Profil Materi Back Universitas Sumatera Utara 4. Untuk membuat warna berubah pada tombol yang kita pilih yaitu pada saat kita membuat tombol itu kita klik menu tombol yang diatas pada menu library. kita tambah frame pada menu ini dengan cara klik kanan pada over pilih frame lalu untuk mengunci agar tampilan nya bisa dirubah, klik kanan pada frame over pilih keyframe lalu block tulisan pada tombol ini ganti warna pada menu color mixer. 5. Tombol materi dan profil memiliki fungsi yang berbeda - beda. Tombol pembelajaran berfungsi untuk masuk ke pembelajaran bangun datar dan bangun ruang. Tombol profil berfungsi untuk masuk ke bagian profil. Tombol latihan berfungsi untuk masuk ke bagian latihan bangun datar dan bangun ruang. Tombol exit berfungsi untuk keluar dari media pembelajaran. Actions- Button setiap button berbeda - beda karena frame atau scene yang dituju juga berbeda. Berikut script dari setiap button : Untuk button pembelajaran : onrelease{ gotoAndStopmateri1,1; } Untuk button profil : onrelease{ gotoAndPlayprofil, 1 ; } Untuk button back : onrelease{ gotoAndPlay1, ; } Universitas Sumatera Utara

3.4 Mendesain Halaman Materi

Desain tampilan pada halaman pembelajaran : Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Halaman Materi Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk memasukkan gambar ke dalam frame yaitu pilih menu file klik import lalu pilih import to library,masukan gambar dari menu library ke dalam frame. 3. Untuk pembuatan tanggal pada bagian ini sama seperti pembuatan tanggal pada bagian sebelumnya. 4. Cara untuk membuat fungsi tombol menu adalah dengan mengklik tombol menu yang sudah dijadikan button pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onrelease{ gotoAndStopmenu; } Menu Ekosistem Keanekaragaman hayati Back Universitas Sumatera Utara Tombol menu bertujuan untuk kembali ke halaman menu. 5. Untuk pembuatan tombol ekositem pada bagian pembelajaran ini juga sama dengan tombol tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan warna yang lebih berbeda dan berbeda script frame nya. Untuk membuat script pada tombol bangun datar dengan cara mengklik kanan pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStopmakhluk; } Tombol bangun datar bertujuan untuk masuk ke scene ekosistem. Dimana pada scene yang telah diberi nama makhluk terdapat pembelajaran mengenai ekosistem. 6. Untuk pembuatan tombol keanekaragaman hayati pada bagian pembelajaran ini juga sama dengan tombol tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan warna yang lebih berbeda dan berbeda script frame nya. Untuk membuat script pada tombol keanekaragaman hayati dengan cara mengklik kanan pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStopekosistem; } Tombol keanekaragaman hayati bertujuan untuk masuk ke scene ekositem. Dimana pada scene yang telah diberi nama hayati terdapat pembelajaran mengenai keanekaragaman hayati. Universitas Sumatera Utara

3.5 Mendesain Tampilan Ekosistem