Mendesain Tampilan Pengertian Ekosistem

Maksudnya adalah, jika kita menekan tombol pengertian keanekagaraman hayati maka kita akan berpindah ke scene yang bernama hayati. 1 yang ada pada script berarti penjelasan kubus berada pada frame 1. Begitu selanjutnya sampai ciri-ciri, yang membedakannya hanyalah nomor frame yang berbeda. Penjelasan mengenai keanekaragaman hayati berada pada scene yang sama, yaitu pada scene yang diberi nama hayati. 3. Untuk pembuatan tombol back pada tampilan bangun datar kali ini sama dengan tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang disimbolkan dengan gambar dan beda pada script frame nya, untuk membuat script pada tombol home dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStopmateri1,1; } Jika kita mengklik button back maka kita akan kembali ke tampilan menu pembelajaran.

3.7 Mendesain Tampilan Pengertian Ekosistem

Sebagai contoh tampilan dari setiap topik materi di sini adalah pengertian ekosistem, karena pada tampilan pada bagian ekosistem yang lainnya sama saja, yang membedakannya hanyalah pada bagian script dimana frame yang dituju akan berbeda. Universitas Sumatera Utara Desain tampilan pengertian ekosistem adalah sebagai berikut : Gambar 3.9 Rancangan Tampilan Perngertian Ekosistem Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 2. Untuk pembuatan tombol back pada tampilan kali ini sama dengan tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang disimbolkan dengan gambar dan beda pada script frame nya, untuk membuat script pada tombol back dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndStopmateri1,1; } Judul topik pembelajaran Penjelasan Back Button untuk melihat gambar Universitas Sumatera Utara Jika kita mengklik button back maka kita akan kembali ke tampilan menu bangun datar. 3. Button untuk melihat gambar pada bagian ini berupa teks tulisan yang telah diconvert menjadi button. Fungsi dari button ini adalah memindahkan kita ke gambar yang sesuai dengan topik pembelajaran kita. Sebagai contoh di sini adalah ekosistem, jika kita menekan button melihat gambar maka akan ditampilkan gambar ekosistem. Untuk membuat script pada tombol melihat gambar dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut: onrelease{ gotoAndPlaygambar, 1 ; } Maksud dari gambar pada script di atas adalah gambar tersebut berada pada scene yang telah diberi nama gambar. Sedangkan 1 di atas berarti gambar tersebut berada pada frame 1. Untuk pembelajaran selanjutnya gambar yang ditampilkan tetap sama berada pada scene gambar, tetapi berbeda pada frame. Universitas Sumatera Utara

3.7 Mendesain Tampilan Abiotik