3.7 Mendesain Tampilan Abiotik
Sebagai contoh tampilan dari setiap topik pembelajaran ekosistem di sini adalah abiotik, karena pada tampilan pada bagian abiotik yang lainnya sama saja, yang
membedakannya hanyalah pada bagian script dimana frame yang dituju akan berbeda.
Desain tampilan kubus adalah sebagai berikut :
Gambar 3.10 Rancangan Tampilan Abiotik
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1.
Membuat Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame.
2. Untuk pembuatan tombol back pada tampilan kali ini sama dengan tombol button
yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang disimbolkan dengan gambar dan beda pada script frame nya, untuk membuat script
Judul topik pembelajaran
Penjelasan
Back Button selanjutnya
Universitas Sumatera Utara
pada tombol back dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut:
onrelease{ gotoAndStopmateri1,1;
} Jika kita mengklik button back maka kita akan kembali ke tampilan menu bangun
ruang. 3.
Button untuk selanjutnya pada bagian ini berupa teks tulisan yang telah diconvert menjadi button. Fungsi dari button ini adalah memindahkan kita ke frame
selanjutnya sesuai dengan topik pembelajaran kita. Untuk membuat script pada tombol melihat gambar dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan
script program sebagai berikut: onrelease{
gotoAndStop3; }
Universitas Sumatera Utara
3.8 Mendesain Tampilan Gambar
Pada bagian gambar ini akan ditunjukkan bagaimana gambar setiap ekosistem yang dipelajari.
Desain tampilan gambar kita ambil dari contoh kubus adalah sebagai berikut :
Gambar 3.11 Rancangan Tampilan Gambar
Setelah kita mengklik button untuk melihat gambar, maka akan ditampilkan gambar dari pengertian ekosistem tersebut. Pada bagian button kita masukkan script sebagai
berikut : onrelease{
gotoAndStopgambar,1; }
Judul topik pembelajaran menggunakaan teks animasi
Penjelasan
Back Button untuk melihat gambar
Universitas Sumatera Utara
Maksud dari script di atas adalah kita akan berpindah ke scene yang telah diberi nama gambar dan menuju ke frame 1 di dalam scene itu dimana di dalam frame 1
telah terdapat gambar ekosistem. Untuk gambar bangun datar dan bangun ruang lainnya juga berada pada scene gambar ini, yang membedakan script nya adalah pada
bagian frame nya. Berikut rancangan desain dari bagian gambar :
Gambar 3.12 Rancangan Tampilan Gambar
Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1.
Membuat scene baru dengan cara insert kemudian pilih scene, beri nama scene tersebut gambar. Dimana di dalam scene ini hanya terdapat kumpulan gambar dari
semua ekosistem yang dipelajari. 2.
Frame baru klik kanan pada Frame awal setelah itu pilih insert Blank KeyFrame. 3.
Untuk pembuatan tombol back pada tampilan kali ini sama dengan tombol button yang sebelumnya bedanya hanya pada bentuk tampilan yang lebih kreatif yang
disimbolkan dengan gambar. Untuk membuat script pada tombol back dengan mengklik pada jendela action-buttons ketikkan script program sebagai berikut :
Nama gambar
Gambar ekosistem
back
Universitas Sumatera Utara
onrelease{ gotoAndStopmateri1,1;
} Jika kita mengklik button back maka kita akan kembali ke pembelajaran bangun
ruang yang sedang kita pelajari
3.9 Mendesain Tampilan Profil