Komponen E-Pembelajaran Tujuan E-Pembelajaran

6

E. Komponen E-Pembelajaran

Dalam melaksanakan program E-Pembelajaran, setidaknya terdapat empat komponen yang perlu diperhatikan, mencakup sarana dan prasarana, sumber daya manusia, metode pembelajaran dan multimedia pembelajaran. Gambar 2. Jaringan Kegiatan E-Pembelajaran e-Learning 1. Sarana dan Prasarana a. Perangkat media E-Pembelajaran, baik perangkat keras hardware maupun perangkat lunak software yang dapat melengkapi dan memperkaya nilai belajar yang konvensional, seperti: komputer dan program aplikasi. b. Prasarana yang mendukung program E-Pembelajaran, seperti daya listrik serta ruangan yang memadai. c. Jaringan yang memungkinkan pendidik dan peserta didik saling terhubung dan berinteraksi dalam mengakses informasi yang diperlukan, seperti intranet jaringan lokal dan internet. 2. Sumber Daya Manusia SDM a. Memiliki tenaga kompeten yang dapat mengoperasikan komputer, program aplikasi sertamenangani masalah-masalah yang menyangkut perangkat komputer dan media elektronik lainnya b. Mampu menyajikan materi pelajaran dalam proses pembelajaran dengan memanfaatkan TIK. 3. Metode Pembelajaran Metode yang digunakan untuk memanfaatkan media elektronik dalam proses pembelajaran lebih menitikberatkan peran aktif peserta didik sementara pendidik lebih berperan sebagai fasilitator proses pembelajaran yang sedang berlangsung. 4. Multimedia Pembelajaran Sarana Prasarana Sumber Daya Manusia Multimedia Pembelajaran Metode Pembelajaran E – Pembelajaran 7 Multimedia pembelajaran merupakan materi pembelajaran yang memiliki konten multimedia, meliputi materi teks, gambar, animasi, video dan audio

F. Tujuan E-Pembelajaran

E-Pembelajaran dimaksudkan untuk: 1. Memfasilitasi pendidik dan peserta didik dalam proses pembelajaran agar mencapai hasil yang optimal, terutama untuk materi pelajaran yang bersifat abstrak dan konseptual. 2. Mendapatkan informasi serta pemahaman tentang materi pembelajaran secara efektif dan bermakna. 3. Memberi peluang bagi pendidik dan peserta didik untuk terus mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi secara berkelanjutan sebagai tuntutan global. 4. Mengembangkan berbagai model dan metode pembelajaran yang lebih efektif dan efisien dengan hasil optimal. 5. Meningkatkan motivasi pendidik dan peserta didik untuk mengaktualisasikan kompetensi dan potensi dirinya, sehingga menjadi generasi cerdas, kompetitif dan berkarakter. 6. Menyelaraskan substansi pembelajaran dengan media pembelajaran kepada peserta didik yang memiliki kemampuan bervariasi. Makin baik keselarasan antarsubstansi pelajaran dan media penyampaian dengan gaya belajar peserta didik, maka kemampuan peserta didik meningkat yang pada gilirannya akan memberi hasil yang lebih baik pada masing-masing individu.

G. Sifat E-Pembelajaran