Perumusan Masalah Tujuan Pengembangan Manfaat Pengembangan Spesifikasi Produk

pembelajaran penjasorkes bagi siswa kelas VII SMP N 2 Ajibarang Kabupaten B anyumas tahun ajaran 2014 2015”. Pengembangan ini diharapkan dapat memberikan variasi baru terhadap bentuk pembelajaran permainan Bolabasket khususnya dalam teknik dasar dribble Bolabasket agar peseta didik dapat memahami keterampilan teknik dasar dribble yang benar serta menumbuhkan motivasi siswa agar aktif bergerak, sehingga kualitas pembelajaran dapat meningkat sesuai dengan tujuan yang diharapkan. Pembelajaran dribble Bolabasket menggunakan job card melalui pendekatan scientific merupakan bentuk pembelajaran yang memanfaatkan sebuah kartu yang berisi informasi tugas gerak untuk peserta didik yang berupa petunjuk pelaksanaan, gambar-gambar tahapan pelaksanaan pembelajaran, formasi dalam pelaksanaan pembelajaran, evaluasi, serta modifikasi permainan Bolabasket, yang dalam proses pembelajaranya menggunakan lima langkah pendekatan scientific yaitu mengamati, menanya, menalar, mencoba, dan membentuk jejaring. Dengan pengembangan media pembelajaran dribble Bolabasket menggunakan job card melalui pendekatan scientific diharapkan dapat mengoptimalkan pencapaian tujuan pembelajaran yang diharapkan.

1.2 Perumusan Masalah

Dalam penelitian ini, permasalahan yang akan dikaji adalah bagaimana bentuk pembelajaran dribble Bolabasket menggunakan job card melalui pendekatan scientific yang sesuai sebagai media pembelajaran gerak peserta didik kelas VII SMP N 2 Ajibarang Kabupaten Banyumas?

1.3 Tujuan Pengembangan

Tujuan pengembangan ini adalah untuk menghasilkan produk yang berupa model pengembangan media pembelajaran dribble Bolabasket menggunakan job card melalui pendekatan scientific yang sesuai sebagai media pembelajaran gerak peserta didik kelas VII SMP N 2 Ajibarang Kabupaten Banyumas.

1.4 Manfaat Pengembangan

Manfaat pengembangan media pembelajaran dribble Bolabasket menggunakan job card melalui pendekatan scientific antara lain: 1. Diharapkan dengan penelitian ini bisa menambah pengembangan keilmuan terutama yang berkaitan dengan model pembelajaran menggunakan media. 2. Diharapkan dengan penelitian ini membantu para guru penjasorkes dalam memberikan pembelajaran teknik dasar Bolabasket, sehingga kualitas pembelajaran dapat meningkatkan dan sesuai dengan tujuan yang diharapkan.

1.5 Spesifikasi Produk

Produk yang diharapkan dalam penelitian pengembangan ini berusaha membuat desain media pembelajaran dribble Bolabasket yang dapat mengembangkan semua aspek pembelajaran kognitif, afektif dan psikomotor secara efektif dan efisien. Produk yang dihasilkan dalam penelitian ini diharapkan akan bermanfaat sebagai referensi tambahan dalam dunia pendidikan. Manfaat produk antara lain: 1. Mengoptimalkan waktu belajar peserta didik dalam proses pembelajaran serta mengaktifkan siswa dalam pembelajaran penjasorkes, khususnya dalam pembelajaran dribble Bolabasket. 2. Mengaktifkan kognitif peserta didik melalui analisis tugas dalam bentuk media untuk menyampaikan informasi kepada peserta didik tentang materi yang akan disampaikan dalam proses pembelajaran dan menjalankan sesuai tugas agar peserta didik merasa paham dengan materi yang disampaikan dalam media tersebut. 3. Membantu para guru pendidikan jasmani dalam memberikan pembelajaran teknik dasar dribble Bolabasket, sehingga kualitas pembelajaran dapat meningkat dan sesuai dengan tujuan yang diharapkan.

1.6 Pentingnya Pengembangan

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN KOMPOSISI FOTO DIGITAL POKOK BAHASAN PENGOPERASIAN KAMERA DSLR PADA SISWA KELAS XI SMK N 11 SEMARANG

4 24 194

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA MATA PELAJARAN IPA TERPADU POKOK BAHASAN WUJUD ZAT DAN PERUBAHANNYA KELAS VII SMP N 5 SATU ATAP BUMIJAWA

3 15 228

RANCANG BANGUN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATA PELAJARAN FISIKA SMA KELAS XI Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Fisika Sekolah Menengah Atas Kelas XI Semester 1.

0 1 12

Pengembangan media pembelajaran berbasis ICT dan inkuiri pada mata pelajaran IPA kelas V pokok bahasan pernapasan manusia.

0 0 136

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS FLASH PADA MATA PELAJARAN FISIKA POKOK BAHASAN ELASTISITAS KELAS XI SMA N 1 SUKOREJO.

0 0 150

Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning Berbasis Adobe Flash Pada Mata Pelajaran TIK Kelas X di SMA N 5 Semarang.

0 0 16

Pengembangan Media Pembelajaran Mobile Learning Berbasis Adobe Flash Pada Mata Pelajaran Tik Kelas X Sma N 5 Semarang bab 1

0 0 12

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 POKOK BAHASAN INTERNET PADA MATA PELAJARAN TIK TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA KELAS XI IPA SMA N 6 PURWOREJO.

1 0 119

Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Macromedia Flash 8 Mata Pelajaran TIK Pokok Bahasan Fungsi dan Proses Kerja Peralatan TIK Di SMA N 2 Banguntapan.

3 2 148

PENGEMBANGAN MEDIA FLASH TIGA DIMENSI PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA POKOK BAHASAN TEKS ANEKDOT KELAS X SMA TESIS

0 0 24