Perancangan Antarmuka Perancangan Design Marker Implementasi Sistem

3.3.2 Use case diagram Perancangan fungsionalitas sistem dimodelkan dengan diagram use case. Aplikasi Hijaiyah augmented reality terdiri dari prosedur mulai, informasi, bantuman dan keluar. Pada use case terdapat dua actor yaitu user dan kamera. Gambar use case diagram yang terlihat pada Gambar 3.7 berikut: Gambar 3.7. Use case Diagram Aplikasi Hijaiyah AR

3.3 Perancangan Antarmuka

Antarmuka ataupun interface merupakan salah satu hal terpenting dalam setiap sistem. Hal tersebut dikarenakan tampilan dari suatu program aplikasi yang berperan sebagai media komunikasi yang digunkan sebagai sarana dialog antara program dengan user. Sistem yang akan dibangun diharapkan menyediakan interface yang mudah difahami dan digunakan oleh user. Perancangan interface yang akan dibangun terdiri atas Universitas Sumatera Utara perancangan menu utama, perancangan mulai, perancangan informasi, perancangan bantuan dan perancangan keluar. Adapun rancangan design interface yang akan dibangun pada halaman utama seperti pada Gambar 3.7 Gambar 3.8. Rancangan Halaman Menu Utama Gambar 3.9. Rancangan Halaman Bantuan dan Informasi Universitas Sumatera Utara 19.5 cm 13.5 cm 18.5 cm 13 cm

3.4 Perancangan Design Marker

Perancangan design marker bertujuan untuk merancang dan membuat sketsa tampilan marker yang akan dibangun. Adapun rancangan design marker yang akan dibangun seperti pada Gambar 3.9 Gambar 3.10. Rancangan Design Cover Marker Gambar 3.11. Rancangan Design Marker Universitas Sumatera Utara BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Implementasi Sistem

Implementasi sistem merupakan tahapan lanjutan setelah melalui tahap analisa dan perancangan. Pada tahap ini menggambarkan dan menjelaskan arsitektur dan hasil perancangan interface pada aplikasi Android yang akan dijalankan pada perangkat smartphone. Arsitektur sistem meliputi kebutuhan spesifikasi hardware dan software yang dibutuhkan sebelum atau sesudah pembuatan aplikasi. 4.1.1 Kebutuhan hardware Spesifikasi hardware yang digunakan untuk implementasi sistem adalah sebagai berikut: 1. Prosessor Intel Core i5 2.5 GHz 2. Resolusi monitor 1366 x 768 pixel 32 bit. 3. Sound card 4. Graphic card IntelĀ® HD Graphics Family 5. Memory RAM 2 GB 6. Webcam 7. Mouse dan Keyboard 8. Kertas Marker AR 9. SmartphoneTablet 4.1.2 Kebutuhan software Spesifikasi software yang digunakan untuk implementasi sistem adalah sebagai berikut: 1. Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 32-bit 2. Unity 3D 3. Blender Universitas Sumatera Utara 4. Vuforia SDK 5. Android SDK 6. Adobe Photoshop

4.2 Design Marker