Jenis Data METODE PENELITIAN

las busur manual di lapangan. Tes yang digunakan menganut model pre-test post-test .

1. Penyusunan Instrumen

Kuesioner yang disusun meliputi empat jenis sesuai peran dan posisi responden dalam penelitian pengembangan ini, kuesioner tersebut adalah: a. Kuesioner untuk ahli materi b. Kuesioner untuk ahli media c. Kuesioner untuk teman sejawat d. Kuesioner untuk siswa ditambah dengan pre-test post-test

2. Validitas Instrumen

Validitas adalah suatu ukuran yang menunjukkan tingkat kevalidan instrumen. Suatu instrumen yang valid mempunyai validitas tinggi, sedangkan instrumen yang kurang valid berarti memiliki validitas rendah. Instrumen dalam penelitian ini menggunakan validitas rupa face validity . Validitas rupa adalah validitas yang menunjukkan apakah alat pengukurinstrumen penelitian dari segi rupanya nampak mengukur apa yang hendak diukur, validitas ini lebih mengacu pada bentuk dan penampilan instrumen. Hal tersebut dimintakan kepada ahli expert judgement . Untuk mendapatkan kelayakan instrumen penelitian yang digunakan dalam penelitian ini, dilakukan langkah-langkah sebagai berikut: a. Menyusun kisi-kisi instrumen b. Mengkonsultasikan kisi-kisi instrumen kepada dosen pembimbing c. Menyusun butir-butir instrumen berdasarkan kisi-kisi instrumen d. Mengkonsultasikan instrumen kepada dosen ahli Berikut Tabel 1, Tabel 2, Tabel 3, dan Tabel 4 adalah kisi-kisi instrumen yang akan digunakan dalam pengambilan data. Tabel 1. Kisi-kisi instrumen untuk ahli materi No. Aspek Penilaian Indikator Jumlah Butir 1. Kebenaran konsep Kesesuaian dengan silabus Relevansi dengan kemampuan siswa Kemudahan dalam penggunaan 1 1 1 2. Isi materi pembelajaran Kejelasan topik pembelajaran Keruntutan materi Cakupan materi Ketuntasan materi Kemudahan memahami materi Pemberian gambar Pemberian ilustrasianimasi 1 1 1 1 1 1 1 Jumlah 10 Tabel 2. Kisi-kisi instrumen untuk ahli media No. Aspek Penilaian Indikator Jumlah Butir 1. Komunikasi Kemudahan memulai program Pernyataan tujuan yang akan dicapai Interaksi dengan pengguna Kejelasan petunjuk 1 1 1 1 2. Desain Tampilan Penggunaan bahasa Format tekshuruf Penggunaan warna Kualitas gambar Kualitas ilustrasi Penggunaan animasi Penggunaan tombol interaktif Urutan penyajian materi Penggunaan backsound Tampilan program 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Jumlah 14