Konsep concept Perancangan Design Pengumpulan Bahan Material Collecting Pembuatan assembly

3.2 Metode Pengembangan Sistem

Menurut Ariesto Hadi Sutopo 2003: 32, pengembangan sistem multimedia berdasarkan 6 tahap. Dalam pengembangan aplikasi iklan pendidikan di Giant Screen Kementerian Pendidikan Nasional Jakarta Dengan Menggunakan Software Edius 4.5 ini hanya dilakukan dengan metode pengembangan multimedia berdasarkan 6 tahap, yaitu: concept, desain, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Luther, 1994.

3.2.1 Konsep concept

Tahap konsep concept yaitu menentukan tujuan, termasuk identifikasi audien, macam aplikasi persentase, interaktif, dan lain-lain, tujuan aplikasi informasi, hiburan, pelatihan, dan lain-lain, dan spesifikasi umum. Dasar aturan untuk perancangan juga ditentukan pada tahap ini, seperti ukuran aplikasi, target dan lain-lain. Adapun tahap konsep yang peneliti lakukan adalah : - Menentukan tujuan, pada tahap ini ditentukan tujuan dari pembuatan iklan pendidikan di Giant Screen Kementerian Pendidikan Nasional Jakarta, serta audien yang akan melihat informasi tersebut. - Deskripsi konsep aplikasi yang akan dibuat dengan menentukan jenis aplikasi presentasi, interaktif, dll dan spesifikasi umum aplikasi judul, audiens, dll.

3.2.2 Perancangan Design

Maksud dari tahap perancangan design adalah membuat spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur proyek, gaya dan kebutuhan material untuk proyek. Spesifikasi yang akan dibuat berdasarkan Perancangan storyboard.

3.2.3 Pengumpulan Bahan Material Collecting

Pada tahap pengumpulan bahan material collecting dilakukan pengumpulan bahan seperti video, foto, audio, dan data-data yang dibutuhkan untuk pembuatan video iklan pendidikan. Bahan-bahan diperoleh dari berbagai sumber seperti internet, maupun dari pihak Kementerian Pendidikan Nasional.

3.2.4 Pembuatan assembly

Tahap pembuatan assembly merupakan tahap dimana seluruh obyek multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi berdasarkan storyboard dan prinsip- prinsip editing dengan teknik cut, fade, wipe, split screen, superimpose, eksternal key, chromakey, switching dan render. Pada tahap ini software yang akan digunakan adalah, Edius 4,5 dan Adobe Photoshop CS 3. 3.2.5 Tes Testing Tahap tes testing dilakukan setelah selesai tahap pembuatan dan seluruh data telah dimasukan. Pertama-tama dilakukan testing secara modular untuk memastikan apakah hasilnya seperti yang diinginkan. Suatu hal yang tidak kalah penting adalah video harus dapat berjalan dengan baik setelah menggunakan prinsip-prinsip editing dengan menggunakan Edius 4.5.

3.2.6 Implementasi dan Evaluasi