MEDIA PEMBELAJARAN SUMBER BELAJAR

4. Siswa membaca teks bacaan tersebut kemudian siswa menemukan informasi meliputi: nama permainan, cara bermain, dan perbedaan dari ketiga permainan itu. 5. Siswa mengkomunikasikan jawaban di depan kelas. 6. Guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk bertanya tentang hal – hal yang ingin diketahui lebih lanjut. 7. Siswa menceritakan pengalaman bermain salah satu permainan tradisional yang ada di lingkungan tempat tinggalnya 8. Siswa menjelaskan interaksi diantara teman saat bermain. 9. Siswa menyebutkan jenis teknologi yang digunakan dalam pembuatan alat permainan tradisional dengan tepat. 10. Siswa menjelaskan alur pembuatan wayang dan siswa menggambar wayang tersebut 11. Setelah itu guru memberikan evaluasi untuk melihat tingkat pemahaman siswa pada siklus III Penutup 9. Siswa bersama guru membuat kesimpulan tentang materi yang telah dipelajari. 10. Siswa melakukan kegiatan evaluasi. 11. Guru melakukan tindak lanjut dengan memberikan tugas PR 12. Mengajak semua siswa berdoa menurut agama dan keyakinannya masing-masing. ± 25 menit

G. Media Pembelajaran

- Media grafis gambar permainan tradisional - Teks bacaan

H. Sumber Belajar

5. Indonesia. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Buku Siswa Tema 8 Tempat Tinggalku Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Jakarta. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2013. Sub Tema 2, Pembelajaran 4 Hal. 56-59. 6. Indonesia. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Buku Guru Tema 8 Tempat Tinggalku Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Jakarta. Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan 2013. Sub Tema 2, Pembelajaran 4 Hal. 83-89.

I. Penilaian

3. Teknik Penilaian : a. Penilaian sikap motivasi : Observasi terlampir b. Penilaian keterampilan : Observasi terlampir c. Penilaian pengetahuan : Tes Pilihan Ganda dan uraian terlampir Bumi Jawa, 31 Mei 2014 Wali Kelas Peneliti Dedy Heriyudi Retno Andel Ningrum NIP 19670423 1968071 00 1 NPM 1013053023 Mengetahui, Kepala SD Negeri 4 Bumi Jawa

Dokumen yang terkait

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran kooperatif tipe Stad (Student Teams Achievement Division) pada pembelajaran IPS kelas IV MI Miftahul Khair Tangerang

0 13 0

PENERAPAN PENDEKATAN RESOURCE BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN TEMATIK TERPADU KELAS IV SD NEGERI 4 BUMI JAWA BATANGHARI NUBAN LAMPUNG TIMUR

1 21 160

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK DENGAN MEDIA GRAFIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS IV SD NEGERI 4 BUMI JAWA LAMPUNG TIMUR

2 9 76

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MELALUI PEMBELAJARAN KOOPERATIF MODEL JIGSAW PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS IV SD NEGERI 101776 SAMPALI.

0 2 14

MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPAMELALUI STRATEGI STAD PADA SISWA KELAS IV Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar IPA Melalui Strategi STAD Pada Siswa Kelas IV SD Negeri Pilangrejo 1 Boyolali Tahun 2015/2016.

0 5 17

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA MELALUI METODE PEMBELAJARAN Upaya Peningkatan Motivasi Dan Hasil Belajar Matematika Siswa Melalui Metode Pembelajaran Edutainment (Education Entertainment) Siswa kelas IV SD Negeri 2 Karangnon

0 2 15

UPAYA MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR IPA MELALUI MODEL NUMBERED HEADS TOGETHER PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 2 JETIS KEMANGKON PURBALINGGA.

0 0 184

PENGARUH IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN. docx

0 0 9

UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF STAD PADA SISWA KELAS IV SD 4 DERSALAM TAHUN 2012 2013

0 0 20

PENINGKATAN MOTIVASI DAN PRESTASI BELAJAR IPS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN LUAR KELAS SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 PASIR KULON

1 1 14