Bentuk Penyesuaian Sosial Penyesuaian Sosial 1. Pengertian Penyesuaian Sosial

19 siswa untuk dapat lebih mudah mengenal, memahami dan menyesuaikan diri dengan karakteristik dan pribadi guru itu. Kedua, penyesuaian diri terhadap mata pelajaran dalam hal ini kurikulum hendaknya disesuaikan dengan usia, tingkat kecerdasan, dan kebutuhan- kebutuhan siswa. Dengan demikian siswa akan mudah menyesuaikan diri terhadap mata pelajaran yang disampaikan guru. Ketiga, penyesuaian diri terhadap teman sebaya. Hal ini penting bagi perkembangan sosialnya. Teman sebaya ialah kelompok anak-anak yang hampir sama umur, kelas dan motivasi bergaulnya. Kelompok teman sebaya dapat membantu penyesuaian diri yang baik bagi anak. Keempat, penyesuaian diri terhadap lingkungan fisik dan sosial sekolah. Yang dimaksud dalam hal ini adalah gedung, alat-alat sekolah, fasilitas sekolah. Selanjutnya Schneiders Syamsu Yusuf, 2004: 199 menambahkan karakteristik penyesuaian sosial di sekolah adalah sebagai berikut. 1 hormat dan mau menerima peraturan yang ada di sekolah, 2 menunjukkan rasa terbaik dan partisipasi dalam kegiatan sekolah, 3 menjalin hubungan yang baik dengan teman-teman di sekolah, 4 bersikap hormat terhadap guru, pemimpin sekolah, dan staff lainnya, dan 5 membantu sekolah untuk melaksanakan tujuan sesuai dengan fungsinya. 20 Penyesuaian sosial siswa yang efektif di sekolah akan tercermin dalam perilaku menghargai dan menerima hubungan interpersonal dengan guru, pembimbing, teman sebaya, penyesuaian terhadap peraturan sekolah dan partisifatif dalam kelompok belajar. Penyesuaian sosial yang efektif ditandai dengan adanya penerimaan dan penghargaan terhadap orang yang patut dihormati disekolah, minat dan partisipatif aktif dalam seluruh kegiatan ekstrakurikuler ataupun kelompok belajar, dan melakukan interaksi yang sehat dengan teman sekolah, guru bidang studi atau wali kelas dan guru pembimbing serta staff tata usaha.

B. Game Online 1. Pengertian Game Online

Menurut Rini Winsen Sanditaria, 2011: 2 game online adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Kemudian Febriana Siska 2012 menambahkan bahwa game online merupakan permainan melalui jaringan komunikasi online atau internet dimana banyak orang dapat bermain pada waktu yang sama dan satu sama lain bisa tidak mengenal. Berdasarkan beberapa pengertian di atas, dapat ditarik kesimpulan bahwa game online adalah permainan yang dimainkan secara online dan dapat dimainkan oleh multi pemain melalui internet pada waktu yang bersamaan. 21

2. Sejarah dan Perkembangan Game Online

Perkembangan game online tidak terlepas dari perkembangan teknologi komputer. Meningkatnya game online merupakan cerminan dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil small local network sampai menjadi internet dan berkembang terus menerus sampai sekarang. Pada tahun 1969 yaitu pertama kalinya, komputer hanya bisa dipakai untuk bermain dua orang saja. Kemudian muncul komputer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada disuatu ruangan yang sama Multi Player Game. Pada tahun 1970 saat muncul jaringan berbasis paket packet based computer netw orking, jaringan komputer tidak hanya sebatas LAN Local Area Network saja tetapi sudah mencakup WAN Wide Area Network dan menjadi internet. Game online pertamakali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang atau pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang kemudian dikomersialkan. Game ini telah menginspirasi game-game lain muncul dan berkembang dengan begitu pesat Boyke, 17 April 2012.

3. Jenis-jenis Game Online

Ada beberapa jenis-jenis game online diantaranya : 22 a. FPS First Person Shooter adalah jenis game tembak-tembakan dengan tampilan pemain adalah tokoh yang dimainkan. Biasanya berupa misi untuk suatu tujuan tertentu. Ciri khas game ini adalah penggunaan senjata jarak jauh. Contoh : Counter-Strike, Call of Duty, Ghost Recon, Point Blank, Crossfire. b. RTS Real Time Strategy adalah permainan strategi, taktik, dan logika. Biasanya berupa perang yang tiap pemainnya memiliki suatu pasukan atau negara. Dalam RTS permainan dapat berupa sejarah, fantasi, dan fiksi ilmiah. Contoh : Age of Empires, Warcraft, Command Concuer, Rise of Nations, dan Stronghold. c. RPG Role Playing Game adalah game yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. Ada pula jenis lain game RPG ini, diantaranya : 1 LARP Live Action Role Playing adalah game RPG di mana para pemain bisa melakukan gerakan fisik tokohnya. 2 MMORPG Massively Multiplayer Online Role-Playing Game adalah game RPG yang melibatkan ribuan pemain untuk bermain game bersama dalam dunia maya. Contoh : Final Fantasy, Ragnarok, Avalon, RF, World of Warcraft, Dota, dan Perfect World.