19 siswa untuk dapat lebih mudah mengenal, memahami dan
menyesuaikan diri dengan karakteristik dan pribadi guru itu. Kedua, penyesuaian diri terhadap mata pelajaran dalam hal ini kurikulum
hendaknya disesuaikan dengan usia, tingkat kecerdasan, dan kebutuhan- kebutuhan siswa. Dengan demikian siswa akan mudah menyesuaikan
diri terhadap mata pelajaran yang disampaikan guru. Ketiga, penyesuaian diri terhadap teman sebaya. Hal ini penting
bagi perkembangan sosialnya. Teman sebaya ialah kelompok anak-anak yang hampir sama umur, kelas dan motivasi bergaulnya. Kelompok
teman sebaya dapat membantu penyesuaian diri yang baik bagi anak. Keempat, penyesuaian diri terhadap lingkungan fisik dan sosial sekolah.
Yang dimaksud dalam hal ini adalah gedung, alat-alat sekolah, fasilitas sekolah.
Selanjutnya Schneiders Syamsu Yusuf, 2004: 199 menambahkan karakteristik penyesuaian sosial di sekolah adalah sebagai berikut.
1 hormat dan mau menerima peraturan yang ada di sekolah, 2 menunjukkan rasa terbaik dan partisipasi dalam kegiatan sekolah,
3 menjalin hubungan yang baik dengan teman-teman di sekolah, 4 bersikap hormat terhadap guru, pemimpin sekolah, dan staff lainnya,
dan 5 membantu sekolah untuk melaksanakan tujuan sesuai dengan
fungsinya.
20 Penyesuaian sosial siswa yang efektif di sekolah akan tercermin
dalam perilaku menghargai dan menerima hubungan interpersonal dengan guru, pembimbing, teman sebaya, penyesuaian terhadap
peraturan sekolah dan partisifatif dalam kelompok belajar. Penyesuaian sosial yang efektif ditandai dengan adanya penerimaan dan
penghargaan terhadap orang yang patut dihormati disekolah, minat dan partisipatif aktif dalam seluruh kegiatan ekstrakurikuler ataupun
kelompok belajar, dan melakukan interaksi yang sehat dengan teman sekolah, guru bidang studi atau wali kelas dan guru pembimbing serta
staff tata usaha.
B. Game Online 1. Pengertian Game Online
Menurut Rini Winsen Sanditaria, 2011: 2 game online adalah game yang berbasis elektronik dan visual. Kemudian Febriana Siska
2012 menambahkan bahwa game online merupakan permainan melalui jaringan komunikasi online atau internet dimana banyak orang
dapat bermain pada waktu yang sama dan satu sama lain bisa tidak mengenal.
Berdasarkan beberapa pengertian di atas, dapat ditarik kesimpulan bahwa game online adalah permainan yang dimainkan secara online
dan dapat dimainkan oleh multi pemain melalui internet pada waktu yang bersamaan.
21
2. Sejarah dan Perkembangan Game Online
Perkembangan game online tidak terlepas dari perkembangan teknologi komputer. Meningkatnya game online merupakan cerminan
dari pesatnya jaringan komputer yang dahulunya berskala kecil small local network sampai menjadi internet dan berkembang terus menerus
sampai sekarang. Pada tahun 1969 yaitu pertama kalinya, komputer hanya bisa dipakai untuk bermain dua orang saja. Kemudian muncul
komputer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada
disuatu ruangan yang sama Multi Player Game. Pada tahun 1970 saat muncul jaringan berbasis paket packet based
computer netw orking, jaringan komputer tidak hanya sebatas LAN Local Area
Network saja tetapi sudah mencakup WAN Wide Area Network dan menjadi internet. Game online pertamakali muncul kebanyakan adalah
game-game simulasi perang atau pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang kemudian dikomersialkan. Game ini telah
menginspirasi game-game lain muncul dan berkembang dengan begitu pesat Boyke, 17 April 2012.
3. Jenis-jenis Game Online
Ada beberapa jenis-jenis game online diantaranya :
22 a. FPS First Person Shooter
adalah jenis game tembak-tembakan dengan tampilan pemain adalah tokoh yang dimainkan. Biasanya berupa misi untuk suatu
tujuan tertentu. Ciri khas game ini adalah penggunaan senjata jarak jauh. Contoh : Counter-Strike, Call of Duty, Ghost Recon, Point
Blank, Crossfire. b. RTS Real Time Strategy
adalah permainan strategi, taktik, dan logika. Biasanya berupa perang yang tiap pemainnya memiliki suatu pasukan atau negara.
Dalam RTS permainan dapat berupa sejarah, fantasi, dan fiksi ilmiah. Contoh : Age of Empires, Warcraft, Command Concuer,
Rise of Nations, dan Stronghold. c. RPG Role Playing Game
adalah game yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama.
Ada pula jenis lain game RPG ini, diantaranya : 1 LARP Live Action Role Playing adalah game RPG di mana
para pemain bisa melakukan gerakan fisik tokohnya. 2 MMORPG Massively Multiplayer Online Role-Playing Game
adalah game RPG yang melibatkan ribuan pemain untuk bermain game bersama dalam dunia maya. Contoh : Final
Fantasy, Ragnarok, Avalon, RF, World of Warcraft, Dota, dan Perfect World.