Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA

35 Selain ketujuh subjek pengguna game online, peneliti juga menambahkan sembilan orang subjek sebagai informan. Kesembilan subjek tersebut adalah dua guru kelas, dan tujuh orang tua siswa.

F. Teknik Pengumpulan Data

Teknik pengumpulan data adalah cara-cara yang dapat digunakan oleh peneliti untuk mengumpulkan data. Menurut Sugiyono 2010: 308 teknik pengumpulan data merupakan langkah yang paling strategis dalam penelitian, karena tujuan utama dari penelitian adalah mendapatkan data. Dalam penelitian ini mengunakan beberapa teknik, antara lain: 1. Observasi Nasution Sugiyono, 2010: 310 menyatakan bahwa observasi adalah dasar semua ilmu pengetahuan. Marshal Sugiyono, 2010: 310 menambahkan melalui observasi, peneliti belajar tentang perilaku dan makna perilaku tersebut. Ada dua macam observasi menurut Sugiyono 2010: 204 dari segi proses pelaksanaan pengumpulan data, yaitu participant observation observasi berperan serta dan non participant observation observasi non partisipan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan observasi non partisipan, yaitu peneliti tidak terlibat dan hanya sebagai pengamat. Peneliti mencatat, menganalisis, dan membuat kesimpulan tentang penyesuaian sosial siswa SD pengguna game online di SD Negeri 1 Pedes. 36 Sebelum melakukan observasi, peneliti membuat pedoman observasi sebagai acuan proses observasi agar tetap fokus dan tidak keluar dari konteks yang menjadi tujuan utama peneliti yaitu penyesuaian sosial siswa V pengguna game online di SD Negeri 1 Pedes Argomulyo Sedayu. 2. Wawancara Sugiyono 2010:317 Wawancara digunakan sebagai teknik pengumpulan data apabila peneliti ingin melakukan studi pendahuluan untuk menemukan permasalahan yang harus diteliti, dan juga apabila peneliti ingin mengetahui hal-hal dari responden yang lebih mendalam. Esterberg Sugiyono, 2010: 319 mengemukakan beberapa macam wawancara, yaitu wawancara terstruktur, wawancara semi terstruktur, dan wawancara tidak terstruktur. Peneliti menggunakan wawancara semi struktur, dimana dalam pelaksanaannya lebih bebas dibandingkan dengan wawancara. Wawancara ini untuk menemukan permasalahan secara terbuka, peneliti dapat juga menambah pertanyaan di luar pedoman wawancara untuk mengungkap pendapat dan ide-ide responden. Sebelum melakukan wawancara peneliti terlebih dahulu membuat pedoman wawancara agar proses wawancara tetap fokus dan tidak keluar dari konteks yang menjadi tujuan utama peneliti yaitu penyesuaian sosial siswa SD Negeri 1 Pedes kelas V pengguna game online.