Analisa Kegiatan ANALISA PERANCANGAN

67 = 2 bus Kebutuhan parkir bus pariwisata = 60 x 2 = 120 m 2  Sisa pengunjung diasumsikan naik angkutan sebesar 30 = 30 x 900 = 270orang Untuk itu perlu adanya Halte di dekat Lingkup Bangunan. 2. Kebutuhan Parkir Pengelola  Parkir mobil pengelola 15 mobil = 12,5 x 15 = 187,5m 2  Parkir sepeda motor pengelola 50 sepeda motor = 100m 2 Total = 1527,5 m 2 dengan sirkulasi 100 Total kebutuhan parkir = 3055

4.2.2. Analisa Kegiatan

a Kegiatan Pengunjung Pengunjung adalah mereka yang datang kedalam lingkup bangunan Beringin Youth Center dan melakukan kegiatan yang dapat di fasalitasi oleh bangunan Beringin Youth Center. Diagram 4. 1 Sistem kegiatan sirkulasi pengunjung Datang Parkir Entrance Aktifitas outdoor Berkunjung Check in Aktivitas Pelatihan Aktifitas komunitas Aktifitas indoor Pulang Universitas Sumatera Utara 68  Kegiatan outdoor , berupa kegiatan olahraga yang fasiliitasnya terletak di luar bangunan  Kegiatan indoor, berupa kegiatan seni dan olahraga yang fasilitasnya terletak di dalam ruangan  Kegiatan pelatihan berupa kegiatan bimbingan untuk menambah wawasan dan pengetahuan pemuda. Dapat berupa pelatihan kepemimpinan dan pelatihan sebagai seorang enterpreuner  Kegiatan komunitas berupa kegiatan yang berasal dari agenda komunitasnya menggunakan fasilitas yang ada pada bangunan. b Kegiatan pengelolaan dan karyawan Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengurus lingkup Beringin Youth Center baik secara administratif maupun fisik bangunan. Diagram 4. 2 Sistem Kegiatan Pengelola  Perawatan gedung berupa kegiatan maintenace gedung dan pemeliharaan keadaan gedung agar tetap dalam keadaan baik.  Pengelolaan Gedung yaitu berupa promosi bagi lembaga yang ingin mengadakan event organizer di bangunan ini. dan mengelola untuk fasilitas – fasilitas yang di sewakan berupa cafe atau retail. Datang Parkir Entrance Kantor Pengelola Perawatan Gedung Pengelolaan Gedung Pulang Universitas Sumatera Utara 69 c Kegiatan Servis Diagram 4. 3 Sistem Kegaiatan Service 4.3.Analisa Ruang 4.3.1. Kebutuhan Ruang Tabel 4. 1 : Kebutuhan Ruang JENIS KEGIATAN KEGIATAN PENGGUNA KEBUTUHAN RUANG Kegiatan utama - Penerimaan - Lobby - Ruang Security - Edukatif - Pengunjung - Lapangan Indoor dan outdoor - Siswa Siswi - Ruang kelas Ruang Diklat - Mahasiswa - Gedung Olahraga - Anggota Komunitas - Ruang Serbaguna - Wisatawan - Perpustakaan - Pencinta Olahraga - Ruang Pelatihan Komputer - Guru - Ruang Kelas Datang Parkir Ruang Servis Kantor Pengelola Perawatan Gedung Pulang Perawatan ME Universitas Sumatera Utara 70 Pelatih - Taman yang di desain sebagai tempat sarana Hiburan bagi pengunjung - Area kolam renang - Rekreatif - Pengunjung - Taman - Siswa dan Mahasiswa - Cafe dan Retail - Pendukung - Pengunjung - Retail Komersil - Siswa Siswi - Café - Mahasiswa - Kantin - Anggota Komunitas - Teater Room - Wisatawan - Mushallah - Pencinta Olahraga - Kamar mandi - Guru Pelatih Kegiatan Pengelola - Direksi - Manager - Ruang Kerja Manager - Staff Pegawai - Ruang Kerja Pegawai - Pendukung - Manager - Ruang Rapat - Kamar mandi - Staff Pegawai - Pantri Kegiatan - Teknis - Teknisi - Ruang operator Universitas Sumatera Utara 71 Servis Bangunan CCTV - Staff - Ruang AHU - Ruang Chiller - Ruang Genset - Ruang Pompa - Ruang Travo

4.3.2. Program Ruang Tabel 4. 2