67 = 2 bus
Kebutuhan parkir bus pariwisata = 60 x 2 = 120 m
2
Sisa pengunjung diasumsikan naik angkutan sebesar 30 = 30 x 900 = 270orang
Untuk itu perlu adanya Halte di dekat Lingkup Bangunan. 2. Kebutuhan Parkir Pengelola
Parkir mobil pengelola 15 mobil = 12,5 x 15 = 187,5m
2
Parkir sepeda motor pengelola 50 sepeda motor = 100m
2
Total = 1527,5 m
2
dengan sirkulasi 100 Total kebutuhan parkir = 3055
4.2.2. Analisa Kegiatan
a Kegiatan Pengunjung Pengunjung adalah mereka yang datang kedalam lingkup
bangunan Beringin Youth Center dan melakukan kegiatan yang dapat di fasalitasi oleh bangunan Beringin Youth Center.
Diagram 4. 1
Sistem kegiatan sirkulasi pengunjung Datang
Parkir Entrance
Aktifitas outdoor
Berkunjung Check in
Aktivitas Pelatihan
Aktifitas komunitas
Aktifitas indoor
Pulang
Universitas Sumatera Utara
68 Kegiatan outdoor , berupa kegiatan olahraga yang
fasiliitasnya terletak di luar bangunan Kegiatan indoor, berupa kegiatan seni dan olahraga
yang fasilitasnya terletak di dalam ruangan Kegiatan pelatihan berupa kegiatan bimbingan untuk
menambah wawasan dan pengetahuan pemuda. Dapat berupa pelatihan kepemimpinan dan pelatihan
sebagai seorang enterpreuner
Kegiatan komunitas berupa kegiatan yang berasal dari agenda komunitasnya menggunakan fasilitas
yang ada pada bangunan.
b Kegiatan pengelolaan dan karyawan Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengurus
lingkup Beringin Youth Center baik secara administratif maupun fisik bangunan.
Diagram 4. 2
Sistem Kegiatan Pengelola Perawatan gedung berupa kegiatan maintenace
gedung dan pemeliharaan keadaan gedung agar tetap dalam keadaan baik.
Pengelolaan Gedung yaitu berupa promosi bagi lembaga yang ingin mengadakan event organizer di
bangunan ini. dan mengelola untuk fasilitas – fasilitas yang di sewakan berupa cafe atau retail.
Datang
Parkir Entrance
Kantor Pengelola
Perawatan Gedung
Pengelolaan Gedung
Pulang
Universitas Sumatera Utara
69 c Kegiatan Servis
Diagram 4. 3
Sistem Kegaiatan Service
4.3.Analisa Ruang 4.3.1. Kebutuhan Ruang
Tabel 4. 1
: Kebutuhan Ruang JENIS
KEGIATAN KEGIATAN
PENGGUNA KEBUTUHAN
RUANG Kegiatan
utama -
Penerimaan - Lobby
- Ruang Security
- Edukatif
- Pengunjung - Lapangan Indoor
dan outdoor - Siswa
Siswi -
Ruang kelas Ruang Diklat
- Mahasiswa - Gedung Olahraga
- Anggota Komunitas
- Ruang Serbaguna
- Wisatawan - Perpustakaan
- Pencinta Olahraga
- Ruang Pelatihan
Komputer - Guru
- Ruang Kelas
Datang
Parkir Ruang
Servis Kantor
Pengelola Perawatan
Gedung Pulang
Perawatan ME
Universitas Sumatera Utara
70 Pelatih
- Taman yang di
desain sebagai tempat sarana
Hiburan bagi pengunjung
- Area kolam renang
- Rekreatif
- Pengunjung - Taman
- Siswa dan Mahasiswa
- Cafe dan Retail
- Pendukung
- Pengunjung - Retail Komersil
- Siswa Siswi
- Café
- Mahasiswa - Kantin
- Anggota Komunitas
- Teater Room
- Wisatawan - Mushallah
- Pencinta Olahraga
- Kamar mandi
- Guru Pelatih
Kegiatan Pengelola
- Direksi
- Manager -
Ruang Kerja Manager
- Staff Pegawai
- Ruang Kerja
Pegawai -
Pendukung - Manager
- Ruang Rapat
- Kamar mandi
- Staff Pegawai
- Pantri
Kegiatan -
Teknis - Teknisi
- Ruang operator
Universitas Sumatera Utara
71 Servis
Bangunan CCTV
- Staff -
Ruang AHU -
Ruang Chiller -
Ruang Genset - Ruang Pompa
- Ruang Travo
4.3.2. Program Ruang Tabel 4. 2