3. Variabel faktor psikologis bertanda positif terhadap proses keputusan
konsumen pada Gamestation Jl. Djamin Ginting Padang Bulan Medan dengan koefisien regresi sebesar 0.377 menunjukkan bahwa variabel
faktor psikologis berpengaruh positif terhadap proses keputusan konsumen pada Gamestation Jl. Djamin Ginting Padang Bulan Medan, artinya setiap
terjadi peningkatan variabel faktor psikologis sebesar 1 satuan maka proses keputusan konsumen pada Gamestation Jl. Djamin Ginting Padang
Bulan Medan akan bertambah sebesar 0.377.
B. Pengujian Hipotesis
1. Uji F
hitung
Uji Serentak
Uji F uji serentak dilakukan untuk melihat secara bersama-sama serentak pengaruh secara signifikan dari variabel independent yaitu X
1
,X
2
berupa faktor pribadi dan faktor psikologis terhadap proses keputusan konsumen Y pada Gamestation Jl. Djamin Ginting P. Bulan Medan.
Uji F dilakukan dengan menggunakan langkah-langkah sebagai berikut: 1.
Menentukan model hipotesis untuk H
o
dan H
a
. 2.
Mencari F
tabel
dengan cara menentukan tingkat kesalahan dan menentukan derajat kebebasan df.
3. Mencari nilai F
hitung
dengan menggunakan bantuan aplikasi software SPSS 12 for windows.
4. Menentukan kriteria pengambilan keputusan:
Berdian Damanik : Analisis Faktor Pribadi Dan Faktor Psikologis Terhadap Proses Keputusan Konsumen…, 2007 USU Repository © 2009
H
o
diterima bila F
hitung
F
tabel
atau H
o
diterima apabila nilai signifikansi F .
H
a
diterima bila F
hitung
F
tabel
atau H
a
diterima, apabila nilai signifikansi F .
Hasil Pengujian 1.
Model hipotesis yang digunakan dalam uji F
hitung
adalah: H
o
: b
1
= b
2
= 0 Artinya secara bersama-sama serentak tidak terdapat pengaruh yang
signifikan dari variabel independent yaitu X
1
,X
2
berupa variabel faktor pribadi dan faktor psikologis terhadap proses keputusan konsumen Y.
H
o
: b
1
≠ b
2
≠ 0 Artinya secara bersama-sama serentak terdapat pengaruh yang signifikan
dari variabel independent yaitu X
1
,X
2
berupa variabel faktor pribadi dan faktor psikologis terhadap proses keputusan konsumen Y.
2. Tingkat kesalahan = 5 dan derajat kebebasan df = n-k;k-1
Derajat bebas pembilang = k-1 = 3-1 = 2 Derajat bebas penyebut = n-k = 45-3 = 42
Maka F
tabel
0.052;42 = 3.20 3.
Nilai F
hitung
untuk variabel yang diperoleh dengan bantuan aplikasi software SPSS 12 for windows dapat dilihat pada tabel Anova berikut ini:
Berdian Damanik : Analisis Faktor Pribadi Dan Faktor Psikologis Terhadap Proses Keputusan Konsumen…, 2007 USU Repository © 2009
Tabel 4.16 ANOVAb
Model Sum of
Squares df
Mean Square F
Sig. 1
Regression 51.794
2 25.897
11.166 .000a
Residual 97.406
42 2.319
Total 149.200
44 a Predictors: Constant, Faktor_Psikologi, Faktor_Pribadi
b Dependent Variable: Keputusan_Konsumen
Sumber : Data Primer Diolah, 2007
Berdasarkan tabel 4.16 Anova diatas nilai F
hitung
sebesar 11.166 dan F
tabel
sebesar 3.20 sehingga F
hitung
F
tabel
11.166 3.20 pada = 5. Sehingga disimpulkan bahwa variabel faktor pribadi dan faktor psikologis secara bersama-
sama berpengaruh terhadap proses keputusan konsumen Y pada Gamestation Jl. Djamin Ginting Padang Bulan Medan.
2. Uji t