99 4.Guru menginformasikan
materi yang akan dipelajari pertemuan selanjutnya.
5.Guru menutup kelas dan mengucapkan salam
penutup.
Jumlah 135 menit
H. ALAT   MEDI A   SUMBER PEMBELAJARAN
1. Presentasi bahan ajar powerpoint 2. Modul Macromedia Flash 8
4. E – learning SMK Negeri 3 Wonosari
3. Lembar penilaian
I . PEDOMAN PENI LAI AN ASPEK PERHATI AN SI SWA
Kriteria  penskoran  menggunakan  skala  Likert  yang  terdiri  dari  empat  kata, yakni sebagai berikut :
Selalu  :   4 Kadang – kadang
:  2 Sering  :   3
Tidak Pernah :  1
Presentase keberhasilan Peningkatan Aspek Perhatian Siswa : Presentase pencapaian =
����� ℎ ����  ����  ������  ����� ����  ��������
� 100
J. PENI LAI AN HASI L BELAJAR SI SWA a
Pedoman Penilaian Pilihan Ganda
100
Soal Nomor Jaw aban
Penilaian
1 s d 10 Benar
1 Salah
Jumlah Nilai 10
Essay Soal Nomor
Jaw aban Penilaian
1 s d 5 Benar
3 Salah
Jumlah Nilai 15
Jumlah Total Nilai =  Jumlah Nilai Pilihan Ganda +  Jumlah Nilai Essay x 4
b Soal Post Tes  terlampir
terlampir Wonosari,          April 2016
Mengetahui Guru Mata Pelajaran
Peneliti
SI TI  MU’TAMI RAH S, S.Pd.T AYU SI TI  FARHA
NI P. 19790610 200801 2 016 NI M.12502241002
101
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RPP
SI KLUS I I
Satuan Pendidikan :   SMK Negeri 3 Wonosari
Mata Pelajaran :   Simulasi Digital
Kelas   Semester :   X   2
Siklus :   I I
Alokasi Waktu :   2 x pertemuan 3x45menit
Materi Pokok :   Menganimasikan Objek 2D
A. KOMPETENSI  I NTI  SMK KELAS X
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. 2.  Menghayati  dan  mengamalkan  perilaku  jujur,  disiplin,  tanggung  jawab,
peduli  gotong  royong,  kerjasama,  toleran,  damai,  santun,  responsif  dan pro-aktif  dan  menunjukkan  sikap  sebagai  bagian  dari  solusi  atas  berbagai
permasalahan  dalam  berinteraksi  secara  efektif  dengan  lingkungan  sosial dan  alam  serta  dalam  menempatkan  diri  sebagai  cerminan  bangsa  dalam
pergaulan dunia. 3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual
dan  prosedural  berdasarkan  rasa  ingin  tahunya  tentang  ilmu  pengetahuan, teknologi,  seni,  budaya  dan  humaniora  dalam  wawasan  kemanusiaan,
102 kebangsaan,  kenegaraan,  dan  peradaban  terkait  penyebab  fenomena  dan
kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah. 4.  Mengolah,  menalar  dan  menyaji  dalam  ranah  konkret  dan  ranah  abstrak
terkait  dengan  pengembangan  dari  yang  dipelajarinya  di  sekolah  secara mandiri,  dan  mampu  melaksanakan  tugas  spesifik  dibawah  pengawasan
langsung.
B. KOMPETENSI  DASAR