Tujuan Penelitian Batasan Istilah

C. Tujuan Penelitian

Berdasar pada rumusan masalah di atas, penulis menentukan tujuan penelitian ini sebagai berikut. 1. Untuk mengetahui perencanaan pembelajaran menggunakan modelCooperative Learning tipe JigsawmenggunakanMedia Kartu Tiket Jahrauntuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran persebaran flora dan fauna di Indonesia di kelas V SDN Kadujajar III Kecamatan Tanjung Kerta Kabupaten Sumedang. 2. Untuk mengetahui kinerja guru pada pembelajaran modelCooperative Learning tipe Jigsawmenggunakan Media Kartu Tiket Jahra untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran persebaran flora dan fauna di Indonesia di kelas V SDN Kadujajar III Kecamatan Tanjung Kerta Kabupaten Sumedang. 3. Untuk mengetahui aktivitas siswa pada saat pembelajaran menggunakn model Cooperative Learning tipe Jigsaw menggunakan Media Kartu Tiket Jahra untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada pembelajaran persebaran flora dan fauna di Indonesia di Kelas V SDN Kadujajar III Kecamatan Tanjung Kerta Kabupaten Sumedang. 4. Untuk mengetahui hasil belajar siswa menggunakan modelCooperative Learning tipe JigsawmenggunakanMedia Kartu Tiket Jahrapada materi persebaran flora dan fauna di Indonesia di kelas V SDN Kadujajar III Kecamatan Tanjung Kerta Kabupaten Sumedang.

D. Manfaat Hasil Penelitian

Melalui penelitian ini diharapkan memiliki manfaat untuk berbagai kalangan, diantaranya :

1. Bagi Siswa

a. Dapat menumbuhkan minat belajar siswa pada pembelajaran IPS khususnya pada materi persebaran flora dan fauna di berbagai wilayah di Indonesia. b. Dapat meningkatkan pemahaman siswa pada materi persebaran flora dan fauna di Indonesia. c. Dapat meningkatkan kemampuan siswa dalam bersosialisasi dengan teman yang lain.

2. Bagi Guru

a. Menambah wawasan guru dalam memperbaiki kegiatan pembelajaran b. Mampu meningkatkan kualitas pembelajaran pembelajaran menjadi lebih baik. c. Menjadi suatu inovasi pembelajaran yang dilaksanakan di kelas

3. Bagi Sekolah

a. Untuk meningkatkan fungsi sekolah sebagai tempat untuk pendidikan. b. Menjadi masukan guru-guru di sekolah yang diteliti agar lebih kreatif dalam mengajar. c. Meningkatkan kualitas pembelajaran di sekolah khususnya di kelas yang diteliti.

4. Bagi Peneliti

a. Memperoleh pengalam penelitian b. menambah wawasan dalam kenyataan dunia pendidikan di lapangan.

E. Batasan Istilah

1. “Model cooperative learning merupakan suatu model pembelajaran yang membantu siswa dalam mengembangkan pemahaman, sehinggan dengan bekerja secara bersama-sama diantara sesam anggota kelompoknya akan meningkatkan motivasi, produktivitas dan perolehan belajar. Model belajar cooperative learning juga mendorong peningkatkan kemampuan dalam memecahkan berbagai permasalahan yang ditemui selama pembelajaran” Solihatin, 2007: 6 2. Pembelajaran kooperatif tipe Jigsaw adalah suatu tipe pembelajaran kooperatif yang terdiri dari beberapa anggota dalam satu kelompok yang bertanggung jawab atas penguasaan bagian materi belajar dan mampu mengajarkan materi tersebut kepada anggota lain dalam kelompoknya Arends dalam Emildadiany, N: 2008 3. Media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan materi pembelajaran seperti: buku, film, video, dan sebagainya. Menurut Briggs Ruswandi, 2008: 10 4. Media Kartu Tiket Jahra adalah media yang dibuat oleh peneliti, yaitu suatu kartu tiket yang dipilih oleh siswa untuk menjelajah nusantara diantaranya lima pulau besar yang ada di Indonesia. 5. Hasil belajar adalah hasil yang diperoleh dari pemprosesan materi yang telah dipelajari sebagai alat ukur keberhasilan proses belajar. Sulastri, 2011: 15 36 BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi dan Waktu Penelitian

Dokumen yang terkait

Perbedaan hasil belajar biologi antara siswa yang diajarkan melalui pembelajaran kooperatif teknik stad dan teknik jigsaw: kuasi eksperimen di SMP attaqwa 06 Bekasi

0 4 76

Upaya meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran cooperative learning tipe jigsaw pada pelajaran IPS kelas IV dalam materi sumber daya alam di MI Annuriyah Depok

0 21 128

PERSEBARAN FLORA DAN FAUNA DI INDONESIA

0 3 15

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN IPA.

0 1 36

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENYIMAK DAN BERBICARA SISWA DI KELAS V SDN PASIR MUNCANG KABUPATEN BANDUNG BARAT.

0 0 49

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE MAKE A MATCH MENGGUNAKAN MEDIA KARTU SOAL-JAWABAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI SUMBER DAYA ALAM KELAS IV SDN 2 KARANGREJA KECAMATAN SURANENGGALA KABUPATEN CIREBON.

0 0 47

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA VIDEO DAN IRINGAN MUSIK INSTRUMENTAL TERHADAP PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI PERSEBARAN FLORA DAN FAUNA DI INDONESIA (Penelitian Eksperimen Kuasi Terhadap Siswa Kelas V SDN Sukawening Kecamatan Sumedang Utara).

0 1 38

PENERAPAN COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PADA MATERI SUMBER DAYA ALAM DIKELAS IV SDN 2 WINDUHAJI KECAMATAN SEDONG KABUPATEN CIREBON.

0 0 77

PENERAPAN METODE COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPS PADA SISWA KELAS III SDN WINONGO TIRTONIRMOLO, BANTUL, YOGYAKARTA.

0 0 152

BAB II KAJIAN TEORI - PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS III PADA MATA PELAJARAN IPS DI SDN KELAPA DUA 06 PAGI JAKARTA

0 0 9