Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA

b. Menetapkan Materi Pada tahap ini dikemukakan dasar pemilihan mata pelajaran akuntansi pada materi pokok Akuntansi Utang untuk dikembangkan. Akuntansi dipilih karena materi Utang meruapakan salah satu materi yang sulit di mata pelajaran Akuntansi di tingkat SMK. c. Menyusun Instrumen Penilaian Kelayakan Media Instrumen yang digunakan berupa angket atau kuesioner yang digunakan untuk menilai kelayakan media pembelajaran akuntansi berrbentuk modul pembelajaran digital. Instrumen yang digunakan terdiri dari angket untuk penilaian kelayakan dengan skala 4 dan lembar komentarsaran. 3. Tahap Pengembangan Produk a. Merancang Desain Format Produk Awal Format produk awal dirancang sesuai dengan kebutuhan dan materi yang akan digunakan dalam proses pembelajaran yang bersifat draf kasar namun telah disusun secara lengkap. b. Membuat Produk Media Pembelajaran berbentuk Modul Pembelajaran Digital Pada tahap ini produk media pembelajaran dibuat sesuai format yang sudah ditentukan sebelumnya. c. Validasi Ahli Materi dan Ahli Media Proses validasi dilakukan oleh ahli media dan ahli materi. Hasilnya berupa saran, komentar, dan masukan yang dapat digunakan sebagai dasar untuk melakukan analisis dan revisi terhadap media yang dikembangkan dan sebagai dasar untuk melakukan uji coba produk pada siswa. 4. Tahap Uji Coba dan Evaluasi Uji coba dilakukan dalam tiga tahap yakni uji coba, yaitu uji coba perorangan one to one trying out, uji coba kelompok kecil small group tryout, dan uji coba lapangan field tryout. Dari uji coba tersebut, dilakukan analisis dan revisi jika masih diperlukan demi penyempurnaan produk.

5. Tahap Produk Akhir dan Penyebaran

Pada tahap ini telah dihasilkan produk berupa media permbelajaran modul pembelajaran digital yang sudah direvisi berdasarkan uji coba lapangan. Produk akhir yang telah direvisi kemudian disebarkan atau diberikan kepada sekolah yang bersangkutan.

Dokumen yang terkait

Pengembangan komik sebagai media pembelajaran akuntansi pada kompetensi dasar persamaan dasar akuntansi untuk siswa SMK kelas X.

0 5 315

Pengembangan komik sebagai media pembelajaran akuntansi untuk siswa SMK.

0 3 2

Pengembangan komik sebagai media pembelajaran akuntansi pada kompetensi dasar persamaan dasar akuntansi untuk siswa SMK kelas X

0 1 313

Pengembangan komik sebagai media pembelajaran akuntansi untuk siswa SMK

2 2 374

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN APLIKASI PETA AKUNTANSI (TAKSI) BERBASIS ANDROID PADA MATERI SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN JASA UNTUK SISWA KELAS X AKUNTANSI SMK NEGERI 1 SLAWI.

3 34 223

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBENTUK POCKET BOOK UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN PRAKTIK AKUNTANSI MANUAL (PAM) KELAS XI AKUNTANSI SMK YPKK 1 SLEMAN DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA.

1 4 174

PENGEMBANGAN KOMIK DIGITAL BERBASIS NILAI KARAKTER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA KOMPETENSI DASAR AKUNTANSI PERSEDIAAN DI KELAS XI AKUNTANSI SMK NEGERI 2 PURWOREJO TAHUN AJARAN 2015/2016.

1 5 233

PENGEMBANGAN KOMIK AKUNTANSI SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI JURNAL PENYESUAIAN UNTUK SISWA KELAS XI IPS SMA NEGERI 1 IMOGIRI TAHUN AJARAN 2015/2016.

1 2 157

PENGEMBANGAN KOMIKUS (KOMIK SAKU AKUNTANSI) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN AKUNTANSI PADA MATERI POKOK PERSAMAAN DASAR AKUNTANSI UNTUK SISWA KELAS X AK 3 DI SMK NEGERI 1 TEMPEL TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 1 246

PENGEMBANGAN MEDIA FILM DOKUMENTER SEBAGAI PENDUKUNG PEMBELAJARAN AKUNTANSI POKOK BAHASAN SIKLUS AKUNTANSI PERUSAHAAN DAGANG BAGI SISWA SMK KELAS X AKUNTANSI

0 0 16