2.8.4 Sarana dan Prasarana Permainan Formula 1 Run, Jump, Throw
2.8.4.1  Lapangan Formula 1 Run, Jump, Throw
Matras    Ban lompatan   Bendera slalom     Mistar   Coronglompatan  Garis batas tolakan Regu A Arah tolakan Lompatan dua kaki  Garis ganti rintangan Lompatan satu kaki Sasaran bernomor
Garis batas pos              Peluru Kargel POS I                       POS II                               POS III
3m 3m
3m          7m          5m         5m               7m            5m                     10m 40-45m
Eksekutorwasit I       Eksekutorwasit II         Eksekutorwasit III Regu  B  Starter  Daerah  tolakan  posisi  berdiri    Daerah  tolakan  menyamping    Daerah  tolakan  gaya
.                                                                                                tanpa  awalan             menyamping sejauh-jauhnya Lari balik setelah sampai finish
Gambar 2.Lapangan Modifikasi Permainan Formula 1 Run, Jump, Throw dengan media peluru modifikasi
Panjang semua lintasan kira-kira sekitar 40-45 m, lebar lintasan masing- masing  3  m,  setiap  pos  panjangnya  adalah  10  m,  panjang  setiap  rintangan
adalah  3-5  m  sedangkan  panjang  antara  garis  tolakan  dengan  garis  pos selanjutnya  adalah  7  m.  Jumlah  ban  3  buah,  jaraknya  antara  1  m.  Tinggi  dari
bendera slalom adalah 1,5 m, jarak antara bendera slalom adalah 1 m, terdapat 4  bendera  slalom  yang  harus  dilalui.  Tinggi  dari  corong  lompatan  adalah  40-45
cm, jarak antara corong lompatan adalah 1 m, terdapat 3 corong lompatan yang harus  dilompati.  Tinggi  dari  mistar  tali  adalah  sekitar  3  m.  Jarak  antar  sasaran
bernomer 1 m terdapat 3 nomer yang berbeda.
1 1
1
1 1
1
Keterangan :   Pos I
3m
3m              7m Gambar 3. Pos I
Permainan Formula 1 Run, Jump, Throw Tugas  yang  harus  dilalui  oleh  pelari  pada  pos  pertama  adalah  sebagai
berikut : 1
Melakukan roll ke depan di atas matras. 2
Mengambil peluru kargel yang sudah tersedia di garis tolakan, kemudian melakukan tolakan ke arah depan dengan posisi berdiri.
3 Setelah  menolak,  pelari  lari  ke  depan  dengan  jarak  7  m  menuju  pos
berikutnya Pos II.
  Pos II
3m
5m              5m                 7m Gambar 4. Pos II
Tugas yang harus dilalui pelari pada Pos II adalah sebagai berikut : 1
Melompat  ke  dalam  ban  menggunakan  dua  kaki  sebanyak  tiga  kali dengan panjang lintasan 3 m, dengan jarak antar ban kira-kira 1 m.
2 Pelari  lari  zig-zag  menghindari  bendera  slalom  sebanyak  empat  kali
dengan panjang lintasan 5 m dengan jarak antar bendera slalom 1 m.
3 Mengambil peluru kargel yang sudah tersedia di garis tolakan, kemudian
melakukan tolakan menyamping tanpa awalan melewati mistar setinggi 3 m.
4 Setelah melakukan tolakan, pelari lari ke depan dengan jarak 7 m menuju
ke pos berikutnya Pos III.
  Pos III
3m
5m                          10 m Gambar 5. Pos III
Permainan Formula 1 Run, Jump, Throw Tugas yang harus dilalui pelari pada Pos III adalah sebagai berikut :
1 Lari  melompati  corong  lompatan  dengan  satu  kaki  sebanyak  tiga  kali
dengan panjang lintasan 5 m dengan jarak antar corong lompatan 1 m. 2
Mengambil  peluru  modifikasi  kargel  yang  sudah  tersedia  di  garis tolakan, kemudian melakukan tolakan dengan gaya menyamping sejauh-
sejauhnya pada sasaran bernomor. Dimulai pada jarak 3 m yaitu angka 1-3, jarak antar nomor yaitu 2 m, poin
nilainya sesuai dengan nomor yang tertera. Apabila tolakan tidak sampai pada nomor yang tertera maka nilainya nol 0
3 Setelah  melakukan  tolakan,  pelari  langsung  lari  kembali  keluar  lintasan
menuju  garis  start  untuk  memberi  tanda  kepada  kawannya  tos  tepuk tangan untuk memulai giliran berikutnya.
1 2
3
2.8.4.2 Peluru Modifikasi