Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian Batasan Istilah

teknik dasar lompat jauh gaya jongkok secara individu dengan menggunakan rintangan. Melakukan pengulangan berkali-kali, begitulah seterusnya berulang-ulang.

C. Tujuan Penelitian

1. Untuk mengetahui perencanaan meningkatkan penguasaan gerak dasar lompat jauh gaya jongkok melalui berbagai bentuk rintangan. 2. Untuk mengetahui pelaksanaan meningkatkan penguasaan gerak dasar lompat jauh gaya jongkok melalui berbagai bentuk rintangan. 3. Untuk mengetahui peningkatkan penguasaan gerak dasar lompat jauh gaya jongkok melalui berbagai bentuk rintangan.

D. Manfaat Penelitian

1. Untuk Guru a. Meningkatkan atau memperbaiki proses pembelajaran lompat jauh gaya jongkok dengan lebih banyak. b. Dapat mengembangkan profesionalisme guru dalam melaksanakan pembelajaran di sekolah dasar c. Sebagai bahan acuan bagi sekolah-sekolah yang kurang lengkap sarana dan prasarana olahraga. 2. Untuk Siswa a. Dapat memotovasi minat siswa agar lebih aktif dalam mengikuti pembelajaran atletik pada nomor lompat jauh gaya jongkok. b. Dapat meningkatkan keterampilan gerak dasar lompat jauh gaya jongkok. 3. Manfaaat Bagi UPI PGSD Sumedang Hasil Yang didapatkan dari penelitian ini juga bermanfaaat sebagai bahan kajian, masukan, dan acuan dalam rangka memperkaya wawasan dan pengetahuan untuk menghasilkan tenaga pendidik yang memiliki kompetensi tinggi khususnya bagi program studi penjas.

E. Batasan Istilah

Untuk menghindari penafsiran yang salah dalam memahami istilah pokok yang terdapat dalam judul ini, perlu penulis memberikan penjelasan istilah-istilah, yaitu sebagai berikut : Meningkatkan : menaikan derajat, taraf; mempertinggi; memperhebat Poerwadarminta, 1987: 52. Meningkatkan : proses kegiatan, cara meningkatkan usaha, kegiatan, dsb. Kamus Besar Bahasa IndonesiaTim Penyusun Kamus Pusat Bahasa, 2005. Jakarta: Balai Pustaka. Ed 2, cet-2. Gerak Dasar : Kemampuan awal yang dimiliki seseorang Kamus Besar, 2004:359. Tolakan : perubahan atau perpindahan gerakan dari gerakan horizontal ke gerakan vertikal yang dilakukan secara tepat Syarifudin, 1992: 91. Lompat Jauh : suatu bentuk gerakan melompat mengangkat kaki ke atas ke depan dalam upaya membawa titik berat badan selama mungkin di udara melayang di udara yang dilakukan dengan cepat dan dengan jalan melakukan tolakan pada satu kaki untuk mencapai jarak yang sejauh-jauhnya Syarifudin, 1992:90. Gaya Jongkok : salah satu gaya lompat jauh yang sering digunakan dengan keadaan sikap badan di udara jongkok, dengan jalan membulatkan badan dan kedua lutut ditekuk, kedua tangan ke depan Syarifudin, 1992:93. Permainan : sesuatu yang digunakan untuk bermain ; barang atau sesuatu yang dimainkan Kamus Besar Bahasa IndonesiaTim Penyusun Kamus Pusat Bahasa, 2005. Jakarta: Balai Pustaka. Ed2cet-2. Rintangan : Sesuatu yang merintangi; gangguan; alangan Kamus Besar, 2004: 957.

BAB III METODE PENELITIAN

A. Lokasi dan Waktu Penelitian 1.

Lokasi Penelitian Penelitian indakan kelas ini dilaksanakan di SDN I Gegesik Kulon Kecamatan Gegesik Kabupaten Cirebon. Alasan penulis memilih sekolah tersebut sebagai tempat penelitian, berdasarkan pertimbangan sebagai berikut: a. Peneliti merupakan salah satu tenaga pendidik di sekolah tersebut, sehingga peneliti telah memahami kondisi sekolah, karakteristik siswa, serta proses pembelajaran yang berlangsung. b. Siswa kelas V SDN I Gegesik Kulon mengalami kesulitan dalam memahami gerak teknik dasar Lompat Jauh. c. Peneliti memiliki keinginan untuk meningkatkan kertampilan gerak dasar siswa khususnya lompat jauh, dan berupaya meningkatkan kompetensi serta profesionalime guru. d. Pelaksanaan penelitian tindakan kelas ini dilakukan dengan tidak mengganggu tugas pokok peneliti sebagai seorang pendidik, Hal ini sesuai dengan salah satu prinsip penelitian tindakan kelas yaitu bahwa “ Penelitian tindakan kelas apapun tidak boleh mengganggu tugas mengajar:” Kasbolah, 1998:26

2. Waktu Penelitian

Lamanya tindakan dalam penelitian ini selama 4 bulan. Mulai dari bulan Januari sampai pada bulan April 2011. Tabel 3.1 Jadwal Penelitian NO URAIAN KEGIATAN WAKTU PELAKSANAAN Januari februari Maret April 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 Persiapan dan pembekalan 2 Perencanaan 3 Pelaksanaan siklus I 4 Pelaksanaan siklus II 5 Pelaksanaan siklus III 6 Pengolahan data 7 Penyusunan laporan

B. Subyek dan Obyek Penelitian 1.

Subyek Penelitian Subyek dalam penelitian ini siswa kelas V SDN I Gegesik Kulon tahun ajaran 20102011 yang berjumlah 25 siswa.

2. Obyek Penelitian

Obyek penelitian tindakan ini berupa kegiatan pembelajaran lompat jauh melalui bermain dengan menggunakan alatmedia kotak kardus dan keset.

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR TOLAKAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MELOMPATI PARIT PADA SISWA KELAS V SDN CILANGKAP I KECAMATAN BUAHDUA KABUPATEN SUMEDANG.

0 29 100

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MENYUSUN KATA DI KELAS V SDN CIBOBOKO KECAMATAN JATIGEDE KABUPATEN SUMEDANG.

0 2 37

MENINGKATKAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN ENGKLEK DI KELAS IV SDN BAGINDA II KECAMATAN SUMEDANG SELATAN KABUPATEN SUMEDANG.

0 0 412

PENERAPAN MODEL MACE AND BENN UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK PADA SISWA KELAS V SDN 2 JATIMULYA KECAMATAN CIDAHU KABUPATEN KUNINGAN.

1 2 40

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN LOMPAT ANGKA : Penelitian Tindakan Kelas pada Siswa Kelas IV SDN Weru Kidul 1 Kecamatan Weru Kabupaten Cirebon.

0 4 61

MENINGKATKAN PEMBELAJARAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN MELEWATI PERTAHANAN MUSUH DI KELAS V SDN ARJASARI KACAMATAN SERANGPANJANG SUBANG.

0 1 43

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN BERPOS PADA SISWA KELAS IV SDN BABAKAN LAPANG KECAMATAN SOLOKAN JERUK KABUPATEN BANDUNG.

0 0 48

MENINGKATKAN KEMAMPUAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN BERPOS PADA SISWA KELAS IV SDN BABAKAN LAPANG KECAMATAN SOLOKAN JERUK KABUPATEN BANDUNG.

0 1 48

MENINGKATKAN KEMAMPUAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK DENGAN STRATEGI PEMBELAJARAN LOMPAT RINTANGAN

0 0 11

MENINGKATKAN LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI LOMPAT RINTANGAN DI 07 PAKIT MULAU

0 0 13