Macam-Macam Permainan dalam Pembelajaran Bahasa

antaranya yaitu: 1 buku cerita karanganku, 2 membuat SIM sendiri, 3 surat untuk pengarang, 4 inilah tugasmu, 5 buku harianku, 6 buku alamat pribadi, 7 mengeposkan surat, 8 katalog ria, 9 suasana pasar, 10 suara-suara berbeda, 11 menjelajah tekstur, 12 permainan tinggi dan rendah, 13 banding benda seni, 14 jika kau petani.

2.2.2 Manfaat Permainan

Permainan yang tepat dapat membuat pembelajaran menjadi menyenangkan dan menarik, dapat menguatkan pembelajaran, dan bahkan menjadi semacam ujian. Kesenangan permainan yang tidak terhalang mengeluarkan segala macam energi positif dalam tubuh, melatih kesehatan, dan membuat individu merasa hidup sepenuhnya. Bagi banyak orang, ungkapan kehidupan dan kecerdasan kreatif yang paling tinggi di dalam diri mereka tercapai dalam sebuah permainan. Permainan belajar learning games yang menciptakan atmosfer menggembirakan dan membebaskan kecerdasan penuh dan tak terhalang dapat memberi banyak sumbangan, di antaranya yaitu: 1 menyingkirkan keseriusan yang menghambat, 2 menghilangkan stres dalam lingkungan belajar, 3 mengajak orang terlibat penuh, 4 meningkatkan proses belajar, 5 membangun kreativitas diri, 6 mencapai tujuan dengan ketidaksadaran, 7 meraih makna belajar melalui pengalaman, dan 8 memfokuskan siswa sebagai subjek belajar Suyatno, 2005: 14. Jadi permainan yang tepat yaitu permainan yang dapat menciptakan sebuah pembelajaran yang menarik dan mengurangi hambatan-hambatan dalam proses pembelajaran, sehingga tujuan dari pembelajaran tersebut dapat tercapai.

2.2.4 Langkah-langkah Belajar Menggunakan Strategi Permainan

Edukatif Dari bermacam-macam permainan edukatif yang berkaitan dengan keterampilan berbahasa, maka akan dilaksanakan beberapa permainan yang dirasa tepat dan sesuai untuk meningkatkan keterampilan menulis karangan deskripsi pada siswa kelas V SD Negeri 9 Metro Barat. Peneliti memilih beberapa permainan edukatif dalam penelitian ini, yaitu : “hujan deskripsi”, “aku seorang wartawan”, “katalog ria”, dan “menjelajah tekstur”. “Hujan Deskripsi” adalah permainan edukatif pada pembelajaran bahasa Indonesia yang digunakan untuk belajar tentang menulis deskripsi. Hujan deskripsi dapat dimainkan di dalam kelas maupun di luar kelas. Cara bermain hujan deskripsi yaitu siswa seolah-olah mandi hujan, tetapi hujan yang dimaksudkan disini bukanlah hujan air seperti biasanya melainkan hujan kertas yang berisikan tema deskripsi yang telah disiapkan oleh guru. Teknik permainan edukatif “Hujan Deskripsi” di adopsi dari Suyatno, 2005:132yaitu : 1. Beberapa siswa secara bergantian diminta untuk ke depan kelas, kemudian Guru memulai permainan dengan menyebarkan kertas- kertas yang bertuliskan tema dari hal-hal yang akan dideskripsikan oleh siswa. 2. Siswa secara acak mengambil kertas-kertas deskripsi tersebut kemudian kembali ke bangkunya dan membuat karangan deskripsi sesuai dengan yang ada dalam isi kertas seperti: ayahmu, ibumu, kakakmu, adikmu, diri sendiri dan lain sebagainya. 3. Setelah selesai mengarang, siswa memberi nama pada setiap karangan yang dibuat kemudian mengumpulkannya kepada guru dalam keadaan kertas karangan digulung rapih. 4. Dilanjutkan dengan beberapa siswa diperintahkan ke depan kelas kemudian dihujani dengan gulungan hasil karangan deskripsi dari semua siswa secara acak dan bergantian untuk membacakan karangan deskripsi temannya. “Katalog Ria” adalah sebuah buku yang berisikan daftar nama- nama benda beserta gambarnya. Buku tersebut digunakan untuk permainan edukatif pada pembelajaran bahasa Indonesia aspek menulis deskripsi. Gambar-gambar yang ada di dalam buku tersebut dibuat sebagus mungkin agar siswa yang melihatnya tertarik dan senang melihatnya. Teknik permainan edukatif “Katalog Ria” di adopsi dari Suyatno, 2005:133 yaitu: 1. Guru menyiapkan daftar nama-nama mainan. 2. Salah satu siswa diberi kesempatan untuk memilih satu mainan dari katalog. 3. Guru membacakan contoh keterangan tentang mainan dari catalog tersebut, kemudian tanyakan kepada siswa bagaimana ia ingin keterangan tentang mainannya ditulis dalam katalog. 4. Setelah itu, mintalah siswa yang lainnya juga menuliskan deskripsi tentang mainan itu dan bantulah mereka dengan mengajukan beberapa pertanyaan seperti, apa warna mainan itu, bagaimana ukurannya, dimana mainan itu dimainkan, dan sebagainya. 5. Setiap siswa diupayakan menulis deskripsi mainan lebih dari satu jenis. “Aku Seorang Wartawan” merupakan permainan edukatif yang di dalam permainannya siswa seolah-olah menjadi seorang wartawan. Wartawan adalah pekerjaan atau kegiatan yang berhubungan dengan pengumpulan, pengolahan dan penyiaran dalam bentuk fakta, pendapat, ulasan, gambar-gambar dan sebagainya untuk perusahaan pers , radio, televisi maupun on line. Pada permainan Aku seorang Wartawan, siswa diajak bermain peran dengan teman sebangkunya untuk saling mewawancarai secara bergantian. Teknik permainan edukatif “Aku Seorang Wartawan” di adopsi dari Suyatno, 2005:134 yaitu: 1. Setiap siswa bermain peran sebagai wartawan dan narasumber secara bergantian. Siswa mewawancarai teman sebangkunya kemudian melaporkan hasil wawancara tersebut dalam bentuk karangan deskripsi.

Dokumen yang terkait

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN OUTING CLASS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN Penerapan Strategi Pembelajaran Outing Class Untuk Meningkatkan Keterampilan Menulis Karangan Deskripsi Pada Mata Pelajaran Bahasa Indonesia Siswa Kelas IV SDN

0 1 17

PENGGUNAAN PENDEKATAN KONTEKSTUAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI PADA SISWA KELAS V SDN MEKARSARI 3 KECAMATAN PANIMBANG KABUPATEN PANDEGLANG.

0 1 36

PENERAPAN STRATEGI PETA KONSEP UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI DI SEKOLAH DASAR.

0 0 28

PENERAPAN MODEL COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI SISWA SEKOLAH DASAR (Penelitian Tindakan Kelas Tentang Kemampuan Menulis Karangan Deskripsi Pada Siswa Kelas V Sekolah Dasar Negeri 8 Ciseureuh Kabupa

0 1 39

PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR SERI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI DI KELAS III SEKOLAH DASAR NEGERI DI KABUPATEN BANDUNG BARAT.

1 5 99

PENGGUNAAN MEDIA AUDIO VISUAL UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI 2 SUNTENJAYA KABUPATEN BANDUNG BARAT.

0 0 46

MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA LINGKUNGAN SEKITAR KELAS IV SEKOLAH DASAR NEGERI INPRES CIKAHURIPAN KABUPATEN BANDUNG BARAT.

0 0 31

UPAYA MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI MELALUI STRATEGI MENULIS TERBIMBING PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI CEPIT SEWON.

0 1 147

PENERAPAN MODEL PICTURE AND PICTURE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN DESKRIPSI DI SEKOLAH DASAR

0 0 14

PENERAPAN CARD SORT DALAM PEMBELAJARAN AKTIF UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS KARANGAN NARASI SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR

0 0 9