Hipotesis Tindakan TINJAUAN PUSTAKA, KERANGKA PIKIR, DAN HIPOTESIS

114 Gambar 1. Paradigma Penggunaan Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT bagan diatas dapat didiskripsikan bahwa model pembelajaran kooperatif tipe TGT dalam proses pembelajaran dapat memberikan efek meningkatnya aktivitas belajar siswa. Dengan adanya proses aktivitas siswa dalam belajar secara bersungguh-sungguh tersebut, hasil yang optimal dapat tercapai

2.5 Hipotesis Tindakan

Berdasarkan kerangka berfikir, tinjauan pustaka dan hipotesis tersebut, maka hipotesis dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut. 3. Pembelajaran Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi dengan menggunakan metode Kooperatif tipe Team Games Tournament dapat Proses Pembelajaran G S S S S Meningkatnya Aktivitas Belajar Hasil Belajar Siswa Optimal Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT 115 meningkatkan aktifitas belajar siswa kelas XI Administrasi Perkantoran semester Gasal SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011- 2012. 4. Pembelajaran Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi dengan menggunakan metode Kooperatif tipe Team Games Tournament dapat meningkatkan hasil belajar siswa kelas XI Administrasi Perkantoran semester Gasal SMK Negeri 1 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011- 2012 Catatan Tambahan Adapun karakteristik pembelajaran kooperatif Parnitz dalam suprijono 2009 secara rinci diantaranya. a. Sisw bekerja dalam kelompok kooperatif utk menguasai materi akademis b. Anggota-anggota dlm kelompok diatur terdiri dari siswa yang berkemampuan rendah,sedang,tinggi c. Jika memungkinkan masing2 anggota kelompok kooperatif berbeda suku,budaya dan jenis kelamin d. Sistem penghargaan yang berorientasi kepada kelompok daripada individu johnsonjonhson dalam arini, 2011 116 Selain itu terdapat 4 tahapan ketrampilan kooperatif yg hrs ada dlm model pembelajaran kooperatif yaitu. a. Forming pembentukan yaitu ketrampilan yg dibutuhkan utk membentuk kelompok dan membentuk sikap yang sesuai dengan norma b. Fuctioning pengaturan yaitu ketrampilan yg dibutuhkan utk mengatur aktivitas kelompok dlm menyelesaikan tugas dan membina hubungan kerja sama diantara anggota ke;lompok. c. Formating perumusan yaitu ketrampilan yg dibutuhkan utk pembentukan pemahaman yang lebih dalam terhadap bahan2 yg dipelajari, merangsang penggunaan tingkat berpikir yang lebih tinggi dan menekankan penguasaan serta pemahaman dari materi yg diberikan d. Formenting penyerapan yaitu ketrampilan yg dibutuhkan utk merangsang pemahaman konsep sebelum pembelajaran, konflik kognitif, mencari lebih banyak informasi, dan mengkomunikasikan pemikiran utk memperoleh kesmpulan Rustaman dalam Mufida, 2009 117 Mufida, 2009, “Pembelajaran Cooperative Learning”, http:mufida.compembelajaran-cooperative-learning , diakses 6 Pebruari 2012 Arini, Yusti, 2011 “Model Pembelajaran Kooperatif cooperative learning dan aplikasinya Sebagai Upaya Peningkatan Kualitas Proses Pembelajaran”. http:Yusti-arini.blogspot.com200908Model-pembelajran-kooperatif,html , diakses 6 Pebruaari 2012 118

I. METODE PENELITIAN

Pembahasan dalam bab ini akan difokuskan pada beberapa sub bab yang berupa desain penelitian, faktor yang diamati, rencana tindakan, data penelitian, teknik pengumpulan data, instrumen penelitian, teknik analisis data. Untuk lebih jelasnya pembahasan tiap sub bab akan diuraikan sebagai berikut.

3.1 Desain Penelitan Tindakan

Penelitian Tindakan Kelas ini dilaksanakan di SMK Negeri 1 Bandar Lampung pada siswa kelas XI Administrasi Perkantoran Semester Gasal tahun pelajaran 2011-2012, pada bulan Juli 2011. Kelas XI Administrasi Perkantoran berjumlah 39 siswa perempuan. Dalam proses pembelajaran siswa dikelompokkan menjadi 8 kelompok yang heterogen berdasarkan tes awal, dengan 1 kelompok beranggotakan 4 orang dan 7 kelompok beranggotakan 5 orang. Lama tindakan adalah 3 siklus, siklus 1 dengan 6 jam pelajaran tiga kali pertemuan, siklus 2 dengan 6 jam pelajaran tiga kali pertemuan dan siklus 3 dilakukan dengan 4 jam pelajaran dua kali pertemuan. Dalam setiap satu jam pelajaran berlangsung 40 menit.

3.2 Prosedur Penelitian

Jenis penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas Classroom Action Research yang dilakukan oleh peneliti secara langsung. Penelitian ini berbasis kolaboratif, sehingga dalam pelaksanaannya penelitian dilakukan melalui kerja sama dengan guru bidang studi KKPI yang selalu berupaya untuk memperoleh hasil yang optimal melalui cara dan prosedur yang efektif,

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TORUNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI SISWA KELAS XI AP SMK NEGERI 1 BANDAR LAMPUNG TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 11 240

MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN PRESTASI BELAJAR GEOGRAFI KELAS XI IPS 3 DI SMA NEGERI 3 METRO TAHUN PELAJARAN 2011-2012

0 12 68

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA (Studi pada Siswa Kelas VIII Semester Genap SMP Negeri 10 Bandar Lampung Tahun Pelajaran 2011/2012)

0 8 31

PENINGKATAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPA DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI 1 TALANG JAWA KECAMATAN MERBAU MATARAM TAHUN PELAJARAN 2011/2012

0 16 42

PENERAPAN METODE KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KETERAMPILAN BOLAVOLI PADA SISWA KELAS XI TSM SMK MURNI 1 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN 2015/2016.

0 1 17

IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS BELAJAR DAN HASIL BELAJAR AKUNTANSI SISWA KELAS XI AKUNTANSI 3 SMK NEGERI 1 GODEAN TAHUN AJARAN 2016/2017.

13 180 286

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 265

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA KELAS X TKJ 1 SMK NEGERI 1 KAYUAGUNG.

0 0 2