Rumusan Masalah Batasan Masalah Metodologi Penelitian

Kesulitan-kesulitan yang dialami oleh siswa dalam mempelajari Bahasa Mandarin melatarbelakangi penulis untuk membangun Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer untuk siswa SD kelas 1 sampai dengan kelas 3 menggunakan Adobe Flash CS5, PHP dan MySQL. Program bantu ini dibuat berbasis web supaya siswa selain dapat belajar di sekolah juga dapat belajar di rumah. Nilai-nilai latihan siswa diharapkan dapat terekam di database sehingga guru dapat memantau perkembangan siswa.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang tersebut di atas, maka permasalahan yang ingin diselesaikan, yaitu : 1. Bagaimana membuat Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer untuk siswa SD kelas 1 sampai dengan kelas 3 yang menarik dan dapat membantu siswa mengenal dan mempelajari Bahasa Mandarin? 2. Apakah Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer ini mudah digunakan dan dapat membuat siswa tertarik untuk belajar Bahasa Mandarin?

1.3. Batasan Masalah

Dalam penulisan laporan tugas akhir ini penulis memberikan batasan- batasan masalah, yaitu: 1. Materi pelajaran Bahasa Mandarin yang dikembangkan dalam program bantu ini ditujukan untuk siswa SD kelas 1 sampai dengan kelas 3. 2. Materi dalam program bantu ini adalah materi dasar dalam pengajaran Bahasa Mandarin. Materi Bahasa Mandarin tersebut adalah materi mengenai angka, penyebutan hubungan kekerabatan ayah, ibu, kakek, nenek, kakak dan adik, warna, pengenalan bagian tubuh manusia, pengenalan lingkungan sekolah, nama alat transportasi, nama hari dan bulan, alat makan dan alat tulis. Materi tersebut disesuaikan dengan kurikulum yang dibuat oleh guru Bahasa Mandarin yang mengacu pada kurikulum pelajaran Bahasa Mandarin di Singapura. 3. Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer ini merupakan sistem pembelajaran berbasis animasi yang dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS5 yang dihubungkan ke sebuah aplikasi web dengan bahasa pemrograman PHP, serta pengelolaan materi dan nilai latihan siswa dengan menggunakan MySQL.

1.4. Tujuan dan Manfaat Penelitian

1.4.1. Tujuan Penelitian

Sejalan dengan permasalahan yang dirumuskan, maka tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah mengimplementasikan sistem Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer yang menarik dan dapat membantu siswa khususnya untuk siswa SD kelas 1-3 untuk mengenal dan mempelajari Bahasa Mandarin. Selain itu Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer ini bertujuan agar dapat membantu guru untuk mengajar Bahasa Mandarin.

1.4.2. Manfaat Penelitian

Dengan adanya Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer diharapkan dapat membantu siswa SD kelas 1-3 untuk mengenal dan mempelajari Bahasa Mandarin.

1.5. Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang dilakukan untuk menyelesaikan masalah adalah sebagai berikut : a Survei awal Penulis melakukan observasi ke beberapa SD yang memiliki mata pelajaran Bahasa Mandarin di dalam kurikulum pengajarannya yaitu SD Budya Wacana Yogyakarta, SD Bhinneka Yogyakarta, SD Budi Utama Yogyakarta dan SD Santa Maria Purwokerto. Pada proses ini penulis mengumpulkan informasi-informasi mengenai materi pelajaran Bahasa Mandarin yang diberikan oleh guru kepada siswa kelas 1 sampai dengan kelas 3. b Studi pustaka Pada tahap ini dilakukan pencarian dan pendayagunaan sumber- sumber tertulis yang berhubungan dengan materi Bahasa Mandarin yang sesuai untuk siswa SD kelas 1 sampai dengan kelas 3 dan literatur terkait penggunaan komputer guna peningkatan sistem pembelajaran. c Pengembangan sistem Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer menggunakan metode FAST Framework for The Application of System Thinking Whitten,2004. Tahap-tahap dalam metode tersebut yaitu:  Tahap Scope Definition Tahap ini dilakukan untuk menentukan seberapa besar ruang lingkup yang akan dikerjakan sistem. Pada tahap ini dilakukan proses pengumpulan data materi dan informasi yang terkait dengan proses belajar mengajar pelajaran Bahasa Mandarin. Hal ini dilakukan dengan cara wawancara dengan guru Bahasa Mandarin kelas 1 sampai dengan kelas 3 SD Budya Wacana Yogyakarta, SD Budi Utama Yogyakarta, SD Bhinneka Yogyakarta dan SD Santa Maria Purwokerto.  Tahap Problem Analysis Pada tahap ini dilakukan analisa masalah-masalah yang ditemui siswa ketika belajar Bahasa Mandarin dan menganalisa kebutuhan pengguna akan sistem yang akan dibuat.  Tahap Requirement Analysis Pada tahap ini dilakukan identifikasi data, proses dan antarmuka yang diinginkan oleh pengguna.  Tahap Logical Design Tahap ini menggambarkan logical data model , logical process model dan interface model . Proses yang dilakukan adalah membuat data flow diagram DFD, class diagram data modeling ER diagram dan rancangan graphical user interface GUI.  Tahap Decision Analysis Mempertimbangkan perangkat lunak yang akan dipakai untuk mengatasi masalah yang sudah diidentifikasi pada tahap sebelumnya.  Tahap Physical Design dan Integration Pada tahap ini dilakukan implementasi dari rancangan graphical user interface GUI dan database yang merupakan hasil pada tahap sebelumnya.  Tahap Constructing dan Testing Pada tahap ini dilakukan implementasi sistem berdasarkan hasil desain yang disesuaikan dengan analisis kebutuhan pengguna dan perancangan sistem pembelajaran. Pada tahap ini juga dilakukan uji coba terhadap pengguna sistem d Uji coba Pembelajaran Bahasa Mandarin Berbantu Komputer ini dilakukan terhadap siswa SD kelas 1 sampai dengan kelas 3 untuk mengetahui apakah sisterm yang dibuat dapat membantu siswa untuk belajar Bahasa Mandarin dan untuk mengetahui apakah sistem mudah digunakan serta cukup menarik bagi siswa.

1.6. Sistematika Penulisan