4 a.
Merancang interior dengan mempertimbangkan kebutuhan, aktivitas dan fasilitas pada Pusat Musik
Rock and Roll
. b.
Merancang interior dengan mempertimbangkan faktor keamanan, kenyamanan, serta nilai estetik sebagai ciri khas
Pusat Musik
Rock and Roll.
2. Sasaran pengunjung
a. Kalangan pecinta ataupun penggemar musik
Rock and Roll
baik yang tergolong dalam individu maupun komunitas.
b. Pelaku industri musik langsung pelaku peruahaan rekaman
Produser maupun pelaku industri musik tidak langsung penyanyi dll.
c. Masyarakat umum.
I. F. MANFAAT 1. Bagi Penulis Desainer
a. Dapat mengembangkan ide dan gagasan untuk merencanakan
danmerancang suatu interior yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna, pengunjung dan fungsi dari ruang
– ruang yang ada di dalam Pusat Musik
Rock and Roll.
b. Mendapatkan pengalaman dalam merencanakan, mengolah dan
memecahkan masalah yag ada di dalam proyek perencanaan dan perancangan interior Pusat Musik
Rock and Roll.
2. Bagi Dunia Akade mik
a. Mengetahui bentuk perkembangan interior Pusat Musik
Rock and Roll
.
5 b.
Memperkenalkan salah satu bentuk perkembangan interior baru dalam dunia akademik.
3. Bagi Masyarakat
a.
Dapat memberikan wawasan dan pengetahuan tentang Pusat Musik
Rock and Roll.
b. Menjadi sebuah sarana hiburan baru yang mampu dijadikan
sebagai wadahuntuk berkumpul, menjalin hubungan sesama komunitas, berbagi informasi dan pengalaman di kalangan
penggemar music. c.
Sebagai alternatif atau solusi desain bagi masyarakat yang akan membuka sebuah usaha yang berhubungan dengan aliran musik
Rock and Roll.
I.G. METODE DESAIN 1. METODE DESAIN
Metodologi adalah suatu cara atau jalan untuk memecahkan masalah yang ada pada masa sekarang dengan cara mengumpulkan, menyusun,
mengklarifikasi serta menginterpretasikan data-data. Maka, pengertian metodologi penelitian adalah suatu cara atau jalan untuk memecahkan suatu
masalah yang ada dengan cara mengumpulkan, menyusun serta menginterpretasikan data guna menemukan, mengembangkan atau menguji
kebenaran suatu pengetahuan. Metode penelitian sangat menentukan dalam sebuah penelitian
ilmiah karena mutu dan validitas dari hasil penelitian ilmiah sangat
6 ditentukan oleh pemilihan metode secara tepat.
Sumber : HB. Sutopo, 2002, 30-35
Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah:
1 Metode Pengumpulan Data
a. Studi Lapangan
Peninjauan langsung terhadap
lokasi proyek dengan mengadakan pengamatan terhadap lokasi perancangan dan
juga lingkungan sekitar untuk mencari detail-detail kecil yang nantinya akan menunjang perancangan.
b. Studi Literature
Studi pengenalan masalah yang berhubungan dengan perancangan interior pusat musik yang nantinya akan
dimasukan sebagai data yang bersifat membantu dalam proses analisa sampai pada proses perancangan ini. Data berupa
artikel dan tulisan ini diperoleh dari berbagai media antara lain buku, majalah, dan media elektronik seperti internet.
c. Interview
Melakukan wawancara dengan pihak terkait.Data adalah suatu fakta atau keterangan dan obyek yang diteliti. Data yang
diperlukan merupakan data yang relevan dan menunjang untuk perancangan dan perencanaan Pusat Musik
Rock and Roll
, adapun jenis data yaitu :
a. Data Primer
7 Sejumlah keterangan yang diperoleh secara langsung
dari lapangan penelitian, melalui pihak-pihak yang terkait secara langsung.
b. Data Sekunder
Sejumlah data yang secara tidak langsung diperoleh dari lapangan penelitian, tetapi diperoleh melalui
studi pustaka, majalah, internet.
2 Metode Pengolahan Data
Data-data yang terkumpul diolah lebih lanjut dengan cara menyortir dan membandingkan antara data lapangan dan data
literatur. Data yang diperoleh dari hasil survai, wawancara, dan internet dibandingkan dengan data-data literatur.
Sumber : HB. Sutopo, 2002, 30-35
3 Metode Analisa Data
Metode analisis yang akan dilakukan adalah dalam bentuk induktif, dimana disimpulkan standar-standar yang ideal dalam
perancangan interior sebagai pusat informasi
Sumber : Sutopo HB, 1988, 23-24
8
4. Metode Desain