Bagi Dunia Akade mik Bagi Masyarakat

4 a. Merancang interior dengan mempertimbangkan kebutuhan, aktivitas dan fasilitas pada Pusat Musik Rock and Roll . b. Merancang interior dengan mempertimbangkan faktor keamanan, kenyamanan, serta nilai estetik sebagai ciri khas Pusat Musik Rock and Roll.

2. Sasaran pengunjung

a. Kalangan pecinta ataupun penggemar musik Rock and Roll baik yang tergolong dalam individu maupun komunitas. b. Pelaku industri musik langsung pelaku peruahaan rekaman Produser maupun pelaku industri musik tidak langsung penyanyi dll. c. Masyarakat umum.

I. F. MANFAAT 1. Bagi Penulis Desainer

a. Dapat mengembangkan ide dan gagasan untuk merencanakan danmerancang suatu interior yang disesuaikan dengan kebutuhan pengguna, pengunjung dan fungsi dari ruang – ruang yang ada di dalam Pusat Musik Rock and Roll. b. Mendapatkan pengalaman dalam merencanakan, mengolah dan memecahkan masalah yag ada di dalam proyek perencanaan dan perancangan interior Pusat Musik Rock and Roll.

2. Bagi Dunia Akade mik

a. Mengetahui bentuk perkembangan interior Pusat Musik Rock and Roll . 5 b. Memperkenalkan salah satu bentuk perkembangan interior baru dalam dunia akademik.

3. Bagi Masyarakat

a. Dapat memberikan wawasan dan pengetahuan tentang Pusat Musik Rock and Roll. b. Menjadi sebuah sarana hiburan baru yang mampu dijadikan sebagai wadahuntuk berkumpul, menjalin hubungan sesama komunitas, berbagi informasi dan pengalaman di kalangan penggemar music. c. Sebagai alternatif atau solusi desain bagi masyarakat yang akan membuka sebuah usaha yang berhubungan dengan aliran musik Rock and Roll. I.G. METODE DESAIN 1. METODE DESAIN Metodologi adalah suatu cara atau jalan untuk memecahkan masalah yang ada pada masa sekarang dengan cara mengumpulkan, menyusun, mengklarifikasi serta menginterpretasikan data-data. Maka, pengertian metodologi penelitian adalah suatu cara atau jalan untuk memecahkan suatu masalah yang ada dengan cara mengumpulkan, menyusun serta menginterpretasikan data guna menemukan, mengembangkan atau menguji kebenaran suatu pengetahuan. Metode penelitian sangat menentukan dalam sebuah penelitian ilmiah karena mutu dan validitas dari hasil penelitian ilmiah sangat 6 ditentukan oleh pemilihan metode secara tepat. Sumber : HB. Sutopo, 2002, 30-35 Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah: 1 Metode Pengumpulan Data a. Studi Lapangan Peninjauan langsung terhadap lokasi proyek dengan mengadakan pengamatan terhadap lokasi perancangan dan juga lingkungan sekitar untuk mencari detail-detail kecil yang nantinya akan menunjang perancangan. b. Studi Literature Studi pengenalan masalah yang berhubungan dengan perancangan interior pusat musik yang nantinya akan dimasukan sebagai data yang bersifat membantu dalam proses analisa sampai pada proses perancangan ini. Data berupa artikel dan tulisan ini diperoleh dari berbagai media antara lain buku, majalah, dan media elektronik seperti internet. c. Interview Melakukan wawancara dengan pihak terkait.Data adalah suatu fakta atau keterangan dan obyek yang diteliti. Data yang diperlukan merupakan data yang relevan dan menunjang untuk perancangan dan perencanaan Pusat Musik Rock and Roll , adapun jenis data yaitu : a. Data Primer 7 Sejumlah keterangan yang diperoleh secara langsung dari lapangan penelitian, melalui pihak-pihak yang terkait secara langsung. b. Data Sekunder Sejumlah data yang secara tidak langsung diperoleh dari lapangan penelitian, tetapi diperoleh melalui studi pustaka, majalah, internet. 2 Metode Pengolahan Data Data-data yang terkumpul diolah lebih lanjut dengan cara menyortir dan membandingkan antara data lapangan dan data literatur. Data yang diperoleh dari hasil survai, wawancara, dan internet dibandingkan dengan data-data literatur. Sumber : HB. Sutopo, 2002, 30-35 3 Metode Analisa Data Metode analisis yang akan dilakukan adalah dalam bentuk induktif, dimana disimpulkan standar-standar yang ideal dalam perancangan interior sebagai pusat informasi Sumber : Sutopo HB, 1988, 23-24 8

4. Metode Desain