Perancangan Design Prototype Kedua -

: User MenuUtamaUI MenuPembelaja ranUI MenuSaronDLP UI Simulasi 1.pilihMenuUtama 2.pilihMenuPembelajaran 3.pilihMenuSaronDLP 4.pilihSimulasi 5.request done 6,request done 7.request done 8.tampilkanSimulasi Gambar 3.14 Sequence Diagram Menu Pembelajaran Saron Demung Laras Pelog

3.1.7 Perancangan Design Prototype Kedua -

Halaman Utama Gambar 3.15 Rancangan Interface Menu Utama Halaman utama adalah merupakan halaman yang pertama kali muncul saat aplikasi pembelajaran ini di buka atau dimainkan. Pada halaman utama prorotype kedua ini memiliki empat button yaitu sejarah, pembelajaran, simulasi dan keluar. Rancangan interface untuk halaman utama dapat dilihat pada Gambar 3.15. - Menu Pembelajaran Gambar 3.16 merupakan rancangan menu pembelajaran. Didalam menu ini terdapat tiga pilihan yaitu pembelajaran saron demung laras pelog, slenthem laras pelog, dan kenong laras pelog. Gambar 3.16 Rancangan Interface Menu Pembelajaran - Simulasi Gamelan Gambar 3.17 Rancangan Interface Simulasi Gamelan Gambar 3.17 merupakan rangcangan interface simulasi gamelan. Pada simulasi gamelan terdapat tujuh tombol memiliki bunyi yang dirancang menyerupai bagian dan bunyi gamelan yang dipukul pada gamelan sesungguhnya. - Form Menu Utama Halaman menu utama merupakan halaman awal yang akan dilihat oleh user ketika user mengakses aplikasi ini. Saat pertama kali aplikasi dijalankan maka tampilan yang paling awal muncul adalah tampilan form menu utama seperti pada Gambar 3.18. Gambar 3.18 Form Menu Utama Gambar 3.18 merupakan form menu utama yang memiliki empat tombol yaitu tombol sejarah, pembelajaran, simulasi, dan tombol keluar. - Form Menu Pembelajaran Gambar 3.19merupakan salah satu form Interface menu pembelajaran. Form menu pembelajaran memiliki tiga tombol pilihan yaitu tombol saron demung laras pelog, slenthem laras pelog, dan kenong laras pelog. Setiap tombol tersebut akan terhubung dengan form menu berikutnya. Pada tombol saron demung laras pelog jika dipilih maka akan langsung menampilkan form pembelajaran saron demung laras pelog, begitu juga dengan tombol slenthem laras pelog, dan kenong laras pelog jika dipilih maka akan langsung menampilkan form pembelajaran slenthem laras pelog, dan form pembelajaran kenong laras pelog seperti pada Gambar 4.19. Gambar 3.19 Form Menu Pembelajaran Gambar 3.20 Form Simulasi Gamelan Gambar 3.20 merupakan salah satu form Interface simulasi gamelan, user dapat memainkan gamelan dengan menyentuh tombol-tombol yang sudah tersedia.

3.1.8 Evaluasi Prototype Kedua