Evaluasi Prototype Kedua Prototype Ketiga

Gambar 3.20 merupakan salah satu form Interface simulasi gamelan, user dapat memainkan gamelan dengan menyentuh tombol-tombol yang sudah tersedia.

3.1.8 Evaluasi Prototype Kedua

Evaluasi prototype kedua ini user mengevaluasi prototype yang telah dibuat. Pada evaluasi ini kebutuhan program yang user inginkan pada prototype pertama sudah tercapai, kebutuhan lain yang belum tercapai user yaitu penambahan pada menu pembelajaran meliputi penambahan contoh bunyi gending pada submenu alat gamelan dan penambahan pilih lagu dan tingkatan pada submenu latihan. Maka proses perbaikan dilakukan pada prototype ketiga.

3.1.9 Prototype Ketiga

- Use Case Diagram Gambar 3.21 menjelaskan bahwa user yang berperan sebagai aktor merupakan penggguna aplikasi tersebut. User memiliki semua fungsionalitas yang dimiliki oleh aplikasi, yang diantaranya adalah menu sejarah, menu pembelajaran, dan menu simulasi. Use case diagram prototype ketiga ini ada beberapa tambahan dan perubahan diantaranya, penambahan menu tentang yang berisi informasi singkat aplikasi, penambahan submenu latihan pada menu pembelajaran yang menggantikan submenu simulasi sebelumnya yang ada pada prototype kedua. Dalam submenu laithan ada beberapa submenu yang bisa dipilih oleh user seperti pilih lagu dan tingkatan dalam latihan. Penambahan contoh bunyi gending pada 58 menu pe mbela ja ra n y an g se be lum n y a b elum ada pa da prot otype ke dua . P ada c ontoh buny i g endin g ini user disu g uhka n p en gg alan g endin g s esuai la g u y an g dipi li h da lam a pli ka si. Gambar 3.21 Use Case Diagram Memilih Sejarah Memilih Pembelajaran Memilih Simulasi Melihat Sejarah umum gamelan Melihat Saron Demung L.P Melihat Slenthem L.P Melihat Kenong L.P extend extend extend extend Melihat Saron Demung L.P Melihat Slenthem L.P Melihat Kenong L.P extend extend extend Melihat Cara Memainkan Melihat Contoh Notasi Gending Melihat Contoh Bunyi Gending Memilih Latihan extend extend extend extend extend Memilih Lagu extend Memilih Lagu 1 Memilih Lagu 2 extend extend Memilih Tingkatan extend extend Memilih Tingkatan Mudah Memilih Tingkatan Sedang Memilih Tingkatan Sulit extend extend extend Menekan Tombol extend extend extend Melihat Saron Demung L.P Melihat Slenthem L.P Melihat Kenong L.P extend extend extend User Melihat Tentang - Activity Diagram Gambar 3.22 Activity Diagram Menu Pembelajaran Saron Demung Laras Pelog Gambar 3.22 merupakan activity diagram menu pembelajaran saron demung laras pelog . Pada Gambar 3.22 menjelaskan bahwa user memilih menu utama. Dari menu utama akan muncul tampilan pilihan menu sejarah, pembelajaran, simulasi dan tombol keluar. Selanjutnya user memilih menu pembelajaran yang dilanjutkan dengan memilih menu saron demung laras pelog. Dalam menu saron demung laras pelog user memilih menu latihan. Pada menu latihan user dapat memilih lagu yang diinginkan. Setelah memilih lagu, user dapat memilih tingkat kesulitan yang ingin dilakukan. Setelah memilih tingkat kesulitan, akan muncul pernyataan apakah user ingin memu lai atau tidak. Apabila menekan “Ya”, maka user bisa langsung latihan. Apabila menekan “Tidak”, maka user akan kembali ke menu sarong demung laras pelog. - Sequence Diagram : User MenuUtamaUI MenuPembelaja ranUI MenuSaronDLP UI MenuLatihanUI MenuPilihLaguU I MenuPilihTingka tanUI MenuTekanTom bolUI Latihan 1.pilihMenuUtama 2.pilihMenuPembelajaran 3.pilihMenuSaronDLP 4.pilihMenuLatihan 5.pilihMenuPilihLagu 6.pilihMenupilihTingkatan 7.PilihMenuTekanTombol 8.pilihLatihan 9.request done 10.request done 11.request done 12.request done 13.request done 14.request done 15.request done 16.tampilkan latihan Gambar 3.23 Sequence Diagram Menu Pembelajaran Saron Demung Laras Pelog Gambar 3.23 sequence diagram menu pembelajaran saron demung laras pelog. Pada Gambar 3.23 menjelaskan bahwa langkah pertama yang harus dilakukan user adalah memilih menu utama. Kemudian langkah kedua memilih menu pembelajaran, langkah ketiga memilih menu saron demung laras pelog dan berikutnya langkah kelima memilih menu latihan. Dalam menu latihan ini user diminta kembali memilih menu pilih lagu dan pilih tingkatan kemudian langkah terakhir user meilih menu latihan untuk memulai melakukan latihan.

3.1.10 Media Player Activity