69 tahap  pengembangan  kesepuluh  yaitu  diseminasi  dan  implementasi  tidak
dilakukan  peneliti  karena  tujuan  pengembangan  hanya  terbatas  pada mengembangkan  media  yang  layak  untuk  digunakan  serta    terkendala  oleh
waktu dan biaya yang ada. Berdasarkan  gambar  di  atas  dapat  dijelaskan  tahapan pengembangan
yang lakukan yaitu sebagai berikut:
1. Penelitian dan Pengumpulan Informasi
Pada  tahap ini  dilakukan  pengumpulan informasi  terkait  dengan pengembangan  produk  yang  akan  dilakukan.  Kegiatan  penelitian
pendahuluan  ini  dilakukan  dengan  tujuan  memperoleh  informasi awal mengenai  permasalahan  dalam  pembelajaran  yang  terjadi  di  sekolah
tersebut,  serta  analisis  untuk  menyusun  latar  belakang  dan  rumusan masalah dalam penelitian.
a.    Penelitian Awal Tahap  ini  merupakan  tahap  awal  yang  dilakukan untuk
mengumpulkan informasi sebelum pengembangan produk dilakukan. Penelitian  awal dilakukan dengan  studi  lapangan  untuk  mencari
informasi tentang  kebutuhan  siswa  kelas  V  SDN  1 Sinduadi, Mlati Sleman  Yogyakarta,  serta  mengidentifikasi  berbagai  permasalahan
yang dihadapi oleh siswa tersebut. Studi  lapangan  yang  peneliti  lakukan  yaitu  melalui  observasi
dan  wawancara  kepada  guru kelas  V  dan  siswa  kelas  V SDN  1 Sinduadi, Mlati Sleman  Yogyakarta. Observasi  dilakukan untuk
70 mengetahui  proses  pembelajaran,  media  pembelajaran  yang
digunakan,  kendala  dalam  pembelajaran  dan  untuk  mengetahui karakter peserta didik  yang  akan dijadikan subjek penelitian. Selain
observasi,  peneliti  juga  melakukan  wawancara  untuk  mengetahui hal-hal  dari  responden  yang  lebih  mendalam  lagi  terkait  dengan
masalah  yang  dihadapi siswa  kelas  V  SDN  1  Sinduadi, Sleman Yogyakarta,  dalam  proses  pembelajaran.  Dengan  demikian,  produk
yang akan dikembangkan sesuai dengan kebutuhan dan karakteristik siswa kelas V SDN 1 Sinduadi, Sleman Yogyakarta.
b.    Studi Pustaka Pada tahap studi pustaka dilakukan beberapa hal diantaranya
mencari  buku dan  referensi
kajian teori
mengenai  media pembelajaran,  pengembangan  alat  permainan  edukatif,  kajian teori
tentang matematika SD, kajian teori tentang materi luas bangun datar sekolah dasar dan  karakteristik siswa kelas V sekolah dasar.
2. Perencanaan
Pada  tahap  perencanaan akan  dijelaskan tahapan-tahapan  garis besar dalam mengembangkan produk yang akan dilakukan, diantaranya:
a. Perancangan  desain  awal  APE  Ular  tangga  matematika dengan menggunakan aplikasi komputer Corel Draw X6.
b. Merencanakan isi pengembangan alat permainan edukatif berdasarkan Standar Kompetensi, Kompetensi Dasar dan  Indikator mata pelajaran
Matematika materi luas bangun datar.
71 c. Mencari  gambar-gambar browsing  internet yang  terkait  dengan
materi luas bangun datar yang akan dimuat dalam pengembangan alat permainan edukatif.
d. Perancangan buku petunjuk penggunaan APE Ular tangga matematika dengan menggunakan aplikasi komputer Microsoft Office Word 2010
dan Corel Draw X6
3. Pengembangan Bentuk Produk Awal