Pendekatan Masalah Kerangka Berfikir

3. Perancangan kawasan tepi air berkaitan dengan prilaku dan kebutuhan manusia dalam perencanaan arsitektur, 4. Perancangan wisata tepi air Ulee Lheue adalah indoor dan outdoor, 5. Kajian terhadap tapak sesuai dengan Rencana Tata Ruang Wilayah RTRW Kota Banda Aceh.

1.12 Pendekatan Masalah

Metoda pendekatan masalah yang digunakan adalah : 1. Studi literatur mengenai proyek dan tema sejenis 2. Studi lapangan berupa survey lokasi, pengamatan dan pengenalan langsung ke lokasi yang dipilih dimana proyek akan dibangun, dengan tujuan untuk mengetahui keadaan lokasi yang sebenarnya, mengenal potensi-potensi dan kendala-kendala yang ada, baik yang dimanfaatkan maupun yang harus dihindari. 3. Melakukan wawancara dengan pihak-pihak yang bersangkutan untuk melengkapi data yang diperlukan. 4. Studi analisa yaitu menganalisa data yang diperoleh khususnya yang berkaitan dengan fungsi bangunan dan kawasan yang menampung kegiatan wisata.

1.7 Kerangka Berfikir

Dalam menyusun, merencanakan, dan merancang proyek „Wisata Tepi Air Ulee Lheue Kota Banda Aceh‟, dengan tema „Waterfront Architecture‟, dapat dilihat kerangka berfikir yang dilampirkan dalam bentuk diagram sebagai berikut : Skematik 1.1 Kerangka Berfikir Tujuan dan Manfaat: 1. Menciptakan kawasan wisata tepi air di kota Banda Aceh sebagai salah satu objek Wisata Situs Tsunami. 2. Menciptakan tempat rekreasi publik bagi masyarakat di kota Banda Aceh dan luar kota Banda Aceh. 3. Meningkatkan perekonomian masyarakat setempat. Latar Belakang 1. Mendukung program Visit Banda Aceh Year 2011. 2. Pengembangan pariwisata Kota Banda Aceh. Judul : Wisata Tepi Air Ulee Lheue Kota Banda Aceh Tema Perancangan : Waterfront Architecture Perumusan Masalah : Bagaimana menyediakan fasilitas untuk rekreasi wisata tepi air yang dapat menampung kebutuhan dan menarik minat masyarakat atau wisatawan yang ingin menikmati alam sekitar lokasi perancangan. Data Perencanaan Data Tapak Studi Literatur Studi Banding Survei Lapangan Wawancara Analisa Tapak Analisa Fisik View, sirkulasi, vegetasi, dll. Analisa Fungsional Analisa Nonfisik Pengguna, alur kegiatan, dll Programming Program ruang dalam dan ruang luar Hubungan Antarruang Konsep Perancangan Konsep ruang luar, ruang dalam, massa, tema, struktur, dan utilitas. Desain Perancangan

1.9 Sistematika Laporan