Penentuan Tingkat Ancaman dan Resiko Pemrograman Coding

189 Gambar 4.65 Contoh Peta Ancaman Tsunami

4.3.1.2 Penentuan Tingkat Ancaman dan Resiko

Tingkat Ancaman dihitung dengan menggunakan hasil Indeks Ancaman dan Indeks Penduduk Terpapar. Penentuan Tingkat Ancaman dilakukan dengan menggunakan matriks. Penentuan dilaksanakan dengan menghubungkan kedua nilai indeks dalam matriks tersebut. Warna tempat pertemuan nilai tersebut melambangkan Tingkat Ancaman suatu bencana pada daaerah tersebut. 190 Gambar 4.66 Penentuan Warna Tingkat Ancaman Tingkat Risiko Bencana ditentukan dengan menggabungkan Tingkat Kerugian dengan Tingkat Kapasitas. Penentuan Tingkat Risiko Bencana dilaksanakan untuk setiap ancaman bencana yang ada pada suatu daerah. Penentuan Tingkat Risiko Bencana dilakukan dengan menggunakan matriks. Penentuan dilaksanakan dengan menghubungkan Tingkat Kerugian dan Tingkat Kapasitas dalam matriks tersebut. Warna tempat pertemuan nilai tersebut melambangkan Tingkat Risiko suatu bencana di kawasan tersebut. Gambar 4.67 Penentuan Warna Tingkat Resiko

4.3.1.3 Pemrograman Coding

Pada tahap ini dilakukan pemrograman terhadap rancangan- rancangan yang telah didefinisikan. Pemrograman sistem dilakukan dengan menggunakan bahasa PHP dan MySQL sebagai basis datanya. Dalam perancangan aplikasi spasial ini terdapat beberapa langkah pembuatan program coding diantaranya yaitu : 191 1. Membuat modul-modul seperti login, CRUD berita, profil menggunakan script PHP serta terhubung dengan database MySQL. 2. Membuat file .css dan .js untuk memberi tambahan desain pada sistem informasi yang dibuat sehingga tampilan menjadi lebih menarik. 3. Pemrograman dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak Netbeans IDE 7.2. adapun baris coding program yang dibuat dapat dilihat pada bagian lampiran. 4. Untuk Client Side menggunakan IDE Android Development Tools dengan bantuan Geniemotions dan Virtual Box untuk emulator androidnya yang berbasis bahasa pemrograman Java. Kemudian untuk menghubungkan kedua aplikasi server dan client dibuatlah sebuah API Application Programming Interface dalam bahasa PHP dengan menggunakan JSON untuk menghubungkan antara Android ke database MYQSL server tersebut.

4.3.2 Pengujian Sistem