Keterbatasan Penelitian Saran PENUTUP

115

B. Keterbatasan Penelitian

Produk media kartu domino modifikasi yang dikembangkan mempunyai beberapa keterbatasan yaitu : 1. Wawancara yang dilakukan saat analisis kebutuhan hanya membahas tentang materi yang dirasa sulit oleh siswa, penggunaan media pembelajaran di sekolah, dan persepsi guru terhadap media pembelajaran. 2. Minimnya referensi tentang penelitian pengembangan yang menempuh metode Borg Gall sampai dengan langkah 9. 3. Pengembangan media kartu domino modifikasi hanya memuat satu ciri media yaitu ciri manipulatif. 4. Uji coba terbatas atau uji coba produk dilakukan dengan mengambil sampel terlalu banyak, sehingga saran dan komentar siswa tidak bisa digali lebih lanjut. 5. Prosedur pengembangan media kartu domino modifikasi hanya sampai pada langkah ke sembilan karena keterbatasan waktu. 6. Produk media kartu domino modifikasi yang dikembangkan hanya terbatas pada materi indra pendengar dan indra peraba.

C. Saran

Berdasarkan keterbatasan penelitian yang dilakukan oleh peneliti, maka saran bagi peneliti lain yang akan mengembangkan media kartu domino modifikasi adalah sebagai berikut. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 116 1. Wawancara terhadap siswa sebaiknya juga dilakukan untuk mengetahui respon siswa terhadap pembelajaran menggunakan media. 2. Sebaiknya mencari referensi sebanyak mungkin yang mencapai langkah 9 penelitian pengembangan. 3. Sebaiknya pengembangan media pembelajaran memuat tiga ciri media pembelajaran. 4. Uji coba terbatas atau uji coba produk lebih baik dilakukan dengan mengambil sampel 5-10 siswa, agar saran dan komentar siswa dapat digali lebih dalam lagi. 5. Sebaiknya prosedur pengembangan dilakukan sampai langkah sepuluh. 6. Produk media kartu domino modifikasi diusahakan mencakup materi yang lebih luas. 117 DAFTAR PUSTAKA Aprianingsih, V. 2013. Keefektifan penggunaan media pembelajaran kartu domino dalam pembelajaran kosa kata bahasa jerman peserta didik kelas XI SMA Negeri 5 Yogyakarta. Yogyakarta : Universitas Negeri Yogyakarta. Arrahmah, N. 2015. Pengaruh penggunaan media modifikasi kartu domino terhadap hasil belajar siswa pada konsep sistem sirkulasi darah. Jakarta : Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah. Arikunto, S. 2004. Evaluasi program pendidikan pengembangan praktis bagi praktisi pendidikan. Jakarta : PT. Bumi Akasara. Arsyad, A. 2014. Media pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers. Campbell, Recee, Mitchell. 2004. Biologi. Jakarta : Erlangga. Darmasari, M. W. 2014. Penggunan media pembelajaran kartu domino unutk meningkatkan kemandirian dan hasil belajar pada mata pelajaran ips siswa kelas IV SD Kanisius Klepu. Yogyakarta : Universitas Sanata Dharma. Depdiknas. 2008. Kamus besar bahasa indonesia pusat bahasa. Jakarta : PT. Gramedia Pustaka Utama. Dewi, S. 2008. Keterampilan proses sains. Bandung : Tinta Emas Publishing. Kustandi, C Bambang S. 2011. Media pembelajaran manual dan digital. Bogor : Ghalia Indonesia. Mere, S.Y. 2016. Pengembangan media pembelajaran berbasis ict mengacu pada kurikulum SD 2013 subtema kebersamaan dalam keberagaman untuk siswa kelas IV SD Negeri Kalasan 1. Yogyakarta: Universitas Sanata Dharma. Nasution, N. 2007. Pendidikan IPA di SD. Jakarta : Universitas Terbuka. Nengsih, R.F. Rochmawati. 2014. Pengembangan kartu domino sebagai media pembelajaran akuntansi pada materi ayat jurnal penyesuaian. Surabaya : Universitas Negeri Surabaya. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 118 Perdani, R. V. 2014. Pengembangan media konvensional tematik kelas IV berbasis multiple Intellegence. Yogyakarta : Universitas Sanata Dharma. Priyatno, D. 2013. Analisis korelasi, regresi, dan multivariate dengan SPSS. Yogyakarta : Gava Media. Samatowa, U. 2011. Pembelajaran IPA di sekolah dasar. Jakarta : Permata Puri Media. Sanaky, H. 2013. Media pembelajaan interaktif-inovatif. Yogyakarta : Kaukaba Dipantara. Sanjaya, W. 2012. Media komunikasi pembelajaran. Jakarta : Kencana Prenada Media Group. Sapriati, A. Hartinawati 2011. Pembelajaran IPA di SD. Jakarta : Univeritas Terbuka. Sugiyono. 2015. Metode penelitian pendidikan pendekatan kuantitatif, kualitatif, dan RD. Bandung: Alfabeta. Sumantoro. 2009. Ayo belajar ilmu pengetahuan alam kelas 4 SD. Yogyakarta : Kanisius. Susanto, A. 2013. Teori belajar dan pembelajaran di sekolah dasar. Jakarta : Kencana Prenada Media Group. Syah, M. 2008. Psikologi belajar. Jakarta : PT.Raja Grafindo Persada. Theodora, A. 2013. Memahami perkembangan anak. Jakarta Barat : PT. Indeks. Widoyoko, E. P. 2012. Teknik penyusunan instrumen penelitian. Yogyakarta : Pustaka Pelajar. _________. 2014. Penilaian hasil pembelajaran di sekolah. Yogyakarta : Pustaka Pelajar. Wulandari, Y. 2008. Pengembangan permainan domino sebagai media pembelajaran kosakata dan tata bahasa jerman di SMA Negeri 7 Malang. Skripsi pada Jurusan Sastra Jerman-Fakultas Sastra UM: tidak diterbitkan. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 119 Yantias, Y. 2009. Pengembangan strategi domino dalam pembelajaran menulis cerpen kelas X SMA Islam Malang. Skripsi pada Jurusan Sastra Indonesia-Fakultas Sastra UM: tidak diterbitkan. Zuneldi. 2011. Ilmu pengetahuan alam SD kelas IV. Yogyakarta : Yudhistira. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 120 LAMPIRAN 121 Lampiran 1. SURAT IJIN PENELITIAN 122 Lampiran 2. SURAT KETERANGAN PENELITIAN 123 Lampiran 3 SURAT IJIN VALIDASI 124 Lampiran 4. DAFTAR PERTANYAAN WAWANCARA ANALISIS KEBUTUHAN No. Pertanyaan Jawaban 1. Apa sajakah permasalahan yang terjadi dalam pembelajaran IPA? Masalah yang dihadapi adalah kurangnya media dan alat peraga untuk menunjang proses pembelajaran. 2. Bagaimana dengan kondisi siswa di kelas? Jika pembelajarannya manual, siswa cenderung pasif. Tetapi jika pembelajaran menggunakan media siswa menjadi lebih aktif. 3. Materi apa yang dirasa sulit oleh kelas IV semester 1? Materi Panca indra. Siswa banyak mengalami kesulitan pada materi kulit dan telinga, karena banyak bagian-bagian dalam indra tersebut. Nama- nama bagian atau istilah pada telinga dan kulit juga susah dihafalkan. Ketika ada soal tentang panca indra nilai anak kurang baik. 4. Strategi atau metode apa yang sering bapak gunakan dalam proses pembelajaran? Eksperimen, praktek di lapangan dan diskusi. 5. Media apa saja yang pernah bapak pakai dalam proses pembelajaran? Ada beberapa media yang pernah saya gunakan. Contohnya gambar dan menggunakan mainan seperti bola. 6. Apakah dalam mengajar bapak selalu menggunakan media? Tidak semua materi menggunakan media pembelajaran. Karena keterbatasan media di sekolah. 7. Bagaimana peran media pembelajaran menurut Bapak? Peran media pembelajaran sangat penting, karena media dapat membuat siswa menjadi aktif dan membuat pembelajaran menjadi 125 menyenangkan. Selain itu untuk membantu pemaham siswa tentang suatu materi sehingga mudah di pahami. 8. Apakah Bapak pernah membuat atau mengembangkan media pembelajaran? Pernah. Saya membuat gambar dan rekaman video. 9. Materi apakah yang membutuhkan media pembelajaran? Sebenarnya semua materi membutuhkan media sebagai sarana penunjang pembelajaran. Terlebih untuk materi yang dirasa sulit oleh siswa. Seperti materi rangka dan panca indra. 10. Apakah belum ada media khusus untuk materi panca indra? Belum ada. Saya biasanya hanya menjelaskan materi saja dengan menggunakan bantuan gambar. 11. Apakah bapak pernah mendengar media kartu domino? Pernah, tetapi hanya sekedar mendengar. Namun belum pernah melihat dan mencoba memakai media tersebut. PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 126 Lampiran 5a. INSTRUMEN VALIDASI MEDIA PEMBELAJARAN OLEH PAKAR MEDIA A PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 127 128 129 130 Lampiran 5b. INSTRUMEN VALIDASI MEDIA PEMBELAJARAN OLEH PAKAR MEDIA B PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 131 132 133 134 Lampiran 5c. INSTRUMEN VALIDASI MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU KANISIUS MINGGIR PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 135 136 137 138 Lampiran 5d. INSTRUMEN VALIDASI MEDIA PEMBELAJARAN OLEH GURU KANISIUS KENTENG PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 139 140 141 142 Lampiran 6. REKAPITULASI HASIL VALIDASI MEDIA PEMBELAJARAN No Aspek yang dinilai Validator 1 2 3 4 A. Aspek konten atau isi 1 Media berisi materi pelajaran yang mampu memperdalam pengetahuan siswa. 3 4 4 4 2 Media berisi materi yang sesuai dengan indikator yang akan dicapai. 2 3 3 3 3 Media mendorong siswa untuk saling bekerja sama. 4 4 4 3 4 Media menimbulkan minat siswa. 4 4 4 3 5 Media menumbuhkan antusias siswa. 4 4 4 3 6 Media memfasilitasi siswa untuk melakukan evaluasi. 4 3 3 4 7 Media memfasilitasi siswa untuk melakukan refleksi. 4 2 3 3 Jumlah Skor Secara Keseluruhan 25 24 25 23 Total Skor 97 No Aspek yang dinilai Validator 1 2 3 4 B. Aspek Tampilan 1 Kesesuaian warna pada background dengan warna tulisan. 4 3 4 3 2 Ketepatan pemilihan jenis huruf. 4 2 4 3 3 Ketepatan pemilihan ukuran huruf. 4 3 4 2 4 Ketepatan penempatan teks. 4 3 4 3 5 Kemenarikan penggunaan shapes. 2 3 3 4 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 143 6 Kemenarikan penggunaan gambar. 4 3 4 4 7 Ketepatan ukuran gambar. 3 3 4 4 8 Kesesuaian gambar dengan materi pembelajaran. 4 3 4 4 9 Kejelasan gambar. 3 3 4 3 10 Ketepatan penempatan gambar. 4 3 4 3 11 Keterbacaan teks. 4 3 4 3 12 Kesesuaian pemilihan gambar dengan konteks materi. 4 3 4 4 Jumlah Skor Secara Keseluruhan 44 35 47 40 Total Skor 166 No. Aspek yang dinilai Validator 1 2 3 4 C. Aspek Bahasa 1 Ketepatan penggunaan bahasa berdasarkan EYD. 4 3 3 4 2 Penggunaan bahasa yang mudah dimengerti oleh siswa. 4 3 3 4 3 Penggunaan kata pada kalimat mudah dimengerti oleh siswa. 2 3 3 3 4 Penggunaan kata pada kalimat mengandung makna tunggal. 2 3 4 3 5 Penggunaan kalimat efektif. 2 3 3 4 Jumlah Skor Secara Keseluruhan 14 15 16 18 Total Skor 63 No Aspek yang dinilai Validator 1 2 3 4 A. Aspek penggunaan dan penyajian 1 Petunjuk penggunaan disajikan dengan jelas. 2 3 3 4 PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 144 2 Media dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama awet. 3 2 3 4 3 Materi yang disajikan sistematis dan jelas. 4 3 3 4 4 Materi disajikan secara berurutan. 4 3 2 3 5 Media menyajikan petunjuk kegiatan yang akan dilakukan guru dan siswa. 4 4 3 4 6 Media tidak membutuhkan ruang yang luas dan lebar. 4 3 3 3 7 Media mudah dibawa kemana saja. 4 3 4 4 Jumlah Skor Secara Keseluruhan 25 21 21 26 Total skor 93 Total skor semua aspek 419 Rerata 3,37 Kategori Sangat Baik 145 Lampiran 7a. INSTRUMEN VALIDASI PERANGKAT PEMBELAJARAN OLEH PAKAR MEDIA A PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 146 147 148 149 150 Lampiran 7b. INSTRUMEN VALIDASI PERANGKAT PEMBELAJARAN OLEH PAKAR MEDIA B PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 151 152 153 154 155 Lampiran 7c. INSTRUMEN VALIDASI PERANGKAT PEMBELAJARAN OLEH GURU KANISIUS MINGGIR PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 156 157 158 159 160 Lampiran 7d. INSTRUMEN VALIDASI PERANGKAT PEMBELAJARAN OLEH GURU KANISIUS KENTENG PLAGIAT MERUPAKAN TINDAKAN TIDAK TERPUJI 161 162 163 164 165 Lampiran 8. REKAPITULASI HASIL VALIDASI PERANGKAT PEMBELAJARAN No. komponen Rencana Pelaksanaan Pembelajaran 2006 Validator 1 2 3 4

A. IDENTITAS RPP

Dokumen yang terkait

Pengaruh penggunaan media modifikasi kartu domino terhadap hasil belajar siswa pada konsep sistem sirkulasi darah: kuasi eksperimen di MTS Nurul Huda Jakarta

5 19 227

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi indra pendengar dan peraba untuk siswa kelas IV SD Kanisius Kenteng.

0 5 288

Pengembangan media pembelajaran kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IVA SDN Caturtunggal 4.

0 6 264

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng.

1 4 255

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran.

0 1 319

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar.

0 3 312

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada mata pelajaran IPA materi Pencernaan Manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Kenteng

0 3 253

Pengembangan media kartu domino modifikasi mata pelajaran IPA materi organ pernapasan pada manusia untuk siswa kelas V SD Kanisius Ganjuran

7 33 317

Pengembangan media kartu domino modifikasi pada pembelajaran IPA materi struktur akar dan batang tumbuhan untuk siswa kelas IV sekolah dasar

2 29 310

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN IPA BERUPA KARTU DOMINO PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI TUMBUHAN KELAS IV SD/MI - Raden Intan Repository

0 0 114