sebagai suatu jawaban atas bagaimana peserta didik memperoleh informasi dari lingkungan. Bruner mengembangkan teorinya tentang perkembangan intelektual,
yaitu: 1. enactive, dimana seorang peserta didik belajar tentang dunia melalui
tindakannya pada objek; 2. iconic, dimana belajar terjadi melalui penggunaan model dan gambar; dan
3. symbolic yang mendeskripsikan kapasitas dalam berfikir abstrak. Rozencwajg et al., 2005: 452
Struktur kognitif seseorang pada suatu saat meliputi segala sesuatu yang telah dipelajari oleh seseorang yaitu yang berhubungan dengan pengetahuan,
keterampilan, dan kemampuan intelektual Gulo, 2002: 52. Hasil belajar sendiri dapat dikelompokkan menjadi 1 informasi verbal; 2 keterampilan; 3 konsep,
prinsip, dan struktur pengetahuan; 4 taksonomi dan keterampilan memecahkan masalah; 5 strategi belajar dan strategi mengingat. Struktur kognitif mengalami
perubahan sejak lahir dan maju berkelanjutan sebagai hasil proses belajar dan pendewasaan atau kematangan. Konsep, prinsip, dan struktur pengetahuan,
pemecahan masalah merupakan hasil belajar yang penting dalam ranah kognitif.
2.5 Adobe Flash CS4
Flash merupakan sebuah platform multimedia yang terkenal dapat menambah animasi dan interaktivitas ke dalam halaman web. Pada awalnya, flash
dikenalkan oleh macromedia pada tahun 1996. Sekarang, flash dikembangkan dan didistribusikan oleh Adobe System. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak
ini mempunyai format file .swf dan dapat dijalankan menggunakan Adobe Flash Player. Flash biasanya digunakan untuk membuat animasi, pengiklanan, dan
bermacam-macam komponen flash di halaman situs, untuk mengintegrasikan video ke dalam halaman situs, dan saat ini untuk mengembangkan aplikasi
internet yang bermacam-macam. Flash dapat memanipulasi grafis berbasis vektor dan raster. Flash juga
mendukung streaming dua arah dari video dan audio. Beberapa produk aplikasi, sistem dan alat-alat pun sekarang sudah dapat membuat ataupun menampilkan
konten flash, termasuk Adobe Flash Player yang bisa didapatkan secara gratis untuk browser web dan bermacam-macam peralatan mobile. Flash mengandung
sebuah bahasa scripting yang disebut action script. Action script adalah sebuah bahasa scripting yang berbasis pada
ECMAScript. Kegunaan utama dari action script adalah untuk pengembangan situs web dan aplikasi yang menggunakan platform flash dalam format swf.
Selain itu, bahasa ini juga dapat digunakan di beberapa aplikasi basis data dan pada pemrograman dasar robot. Pada awalnya dikembangkan oleh macromedia,
tetapi sekarang dimiliki oleh adobe. Action script awalnya dirancang untuk mengendalikan animasi vektor 2D
yang sederhana di flash. Seiring dengan berkembangnya flash, versi-versi selanjutnya ditambahkan fungsionalitas yang mendukung komponen game
berbasis web dan aplikasi internet dengan streaming media. Tiga versi awal dari kakas flash menyediakan fitur interaktivitas yang
terbatas. Pengembang flash di awal hanya dapat menggunakan sebuah perintah 20