Perancangan HMI Aplikasi HMI pada mesin pemilah benda otomatis

menghalangi benda ke tempatnya masing masing dengan bantuan timer sebagai pengganti sensor yang ada di depan benda tersebut. Benda yang akan lolos dan tidak terhalang adalah benda kaca dan benda selain kayu, plastik, dan logam. Proses akan berjalan terus sampai tombol stop ditekan atau emergency stop ditekan. Gambar 3.3 b. diagram kerja tombol stop merupakan alur jika tombol stop ditekan. Sistem akan berhenti semua jika tombol stop ditekan. Conveyor akan berhetni jika tombol stop sitekan. Untuk menjalankan sistem kemabali yang perlu dilakukan hanya menekan tombol start . Fungsi tombol stop sama dengan tombol pause , jadi semua akan berhenti sesaat hingga tombol start kembali detekan. Selain itu dengan menggunaan tombol stop ini bisa terelihat proses secara detail karena sistem bisa berhenti di setiap tempat dan setiap waktu. Selain itu pada gambar 3.3. juga terdapat diagram c. diagram kerja tombol ES. Tombol ES adalah tombol Emergency Stop yang berfungsi untuk mematikan semua sistem kerja dan sumber yang mengalir pada alat. Perbedaan dengan tombol stop adalah pada pengaktifannya. Untuk mengaktifkan sistem setelah tombol ES ditekan dengan me reset sistem barulah tombol start ditekan agar sistem bisa berjalan kembali. Fungsi dari tombol ES adalah mempermudah operator untuk mematikan semua sistem jika terjadi sesuatu yang tidak diinginkan pada alat ini. Selain itu juga bila terjadi kesalahan pada sistem dan kekeliruan alur kerja yang tidak diinginkan.

5.3. Perancangan HMI

HMI Human Machine Interface akan mempermudah dalam pengoperasian alat dan akan membantu untuk pemasukan input jumlah sampah yang akan dipilah, dan inilah yang akan membuat sebuah mesin menjadi otomatis. Untuk membuat layout HMI dibutuhkan software NT-Series Support Tool. Cara membuat layout sebagai berikut : a. Install software NT-Series Support Tool jika pada PC belum ada. b. Setelah terisntal buka software NT-Series Support Tool dan akan terlihat halaman awal software seperti pada gambar 3.4. Gambar 3.4. Halaman awal software NT-Series Support Tool. c. Setelah itu klik File  New pada task bar maka akan muncul setting untuk pemilihan tipe HMI dan PLC yang digunakan. Masukan untuk HMI mengguakan NT-30C dan PLC akan otomatis terisi dengan OMRON seperti pada gambar 3.5. Kemudian tekan OK. Gambar 3.5. PT Configuration . d. Setelah tombol OK ditekan maka akan muncul halam seperti pada gambar 3.6. yaitu screen project untuk pembuatan layout HMI. Gambar 3.6. Standart Screen . e. Untuk membuat sebuah timbol dan sebuah lampu bisa ditunjukan pada gambar 3.7. Untuk membuat tombol klik object  Touch Switch pada task ba r sedangkan untuk membuat tombol dengan klik object  Lamp  Standart . Gambar 3.7. Tombol 3D dan Bit Lamp. f. Setting untuk Tombol terdapat pada gambar 3.8. dengan mengisi PLC address sesuai dengan alamat di PLC dengan setting function “ Notify bit” dan action type “momentary”. Setelah itu tekan OK. Gambar 3.8. Setting touch Switch . g. Sedangkan untuk setting bit lamp terdapat pada gambar 3.9. dengan mengisikan address sesuai dengan alamat di PLC dengan lamp attribute on type “light”. Untuk mengisi label klik menu label dan masukan nama sesuai dengan kebutuhan lalu tekan OK jika sudah. Gambar 3.9. Setting standard lamp. h. Setelah selesai lalu download , tetapi sebelum download setting port COM dengan klik connec t  Comms.Setting sesuai dengan comm yang ada pada PC seperti pada gambar 3.10. Gambar 3.10. COM setting . i. Setelah selesai lakukan download denga klik connect  download  application. Layout yang telah selesai dibuat dan telah di download akan tertampil pada HMI dan siap untuk digunakan dengan menyambung kabel penghubung antara HMI dengan PLC. Kabel ini akan selalu terpasang karena inilah kemunikasi satu – satunya yang digunakan. Selain untuk tombol HMI yang akan dibuat meliputi beberapa bagian sebagai bagannya akan ditampilkan pada tabel 3.1. Tabel 3.1. Bagian HMI. No. Screen Layout Isi 1. Screen 1 User Operator 2. Screen 2 Home 3. Screen 3 Monitor 4. Screen 4 Jumlah 5. Screen 5 Error 6. Screen 6 Pengambilan data Tampilan awal yang akan muncul apabila membuka HMI adalah pilihan antara user dengan operator. Untuk pemilihan antara user dan operator yang membedakan hanyalah masukan password. Selain mengoperasikan sistem, user juga bisa mengambil data sedangkan untuk operator hanya bisa menjalankan sistem dan mengoperasikan saja. Gambar 3.11. merupakan rancangan tampilan. Gambar 3.11. Tampilan user operator . Pada home akan terdapat 2 pilihan untuk masuk ke screen berikutnya yaitu monitor dan jumlah benda. Terdapat juga tombol start yang berfungsi untuk memulai sistem. Tombol stop yang befungsi untuk memberhentikan sistem. Tombol reset berfungsi untuk membuat sistem agar kembali ke keadaan semula. Tombol ini adalah pengganti tombol yang ada pada case . Gambar 3.12. menunjukkan rancangan tampilan untuk home pada HMI. Tombol monitoring berfungsi untuk melihat proses kerja berada di posisi mana dan untuk membantu mengetahui benda apa yang sedag berjalan. Apabila tombol monitoring ditekan akan muncul seperti gambar 3.13. Jumlah benda berfungsi untuk membantu mengetahui berapakah jumlah benda yang sudah terpilah dan jika tombol ditekan maka akan muncul tampilan seperti pada gambar 3.14. Gambar 3.12. Home HMI. Monitoring alat berfungsi untuk mengetahui proses kerja alat. Selain itu fungsi dari monitoring alat ini sebagai pendeteksi kerusakan pada alat, sehingga bisa terdeteksi dengan cepat kerusakan alat terjadi di mana. Untuk pembacaan sensor juga bisa terdeteksi misalnya jenis benda yang masuk. Jadi kebenaran pendeteksian sensor bisa terlihat. Gambar 3.13. Monitoring. Jumlah benda berfungsi sebagai pemberi informasi jumlah benda yang masuk ke dalam pemilah. Selain itu bisa dilihat juga jumlah keseluruhan benda yang masuk ke dalam pemilah dan sudah dikerjakan pada hari itu. Gambar 3.14. Jumlah benda. Pada sistem yang dibuat ada kalanya terjadi error sistem. Selain buzzer yang berbunyi pada HMI akan muncul tampilan seperti pada gambar 3.15. Gambar 3.15. Error Sistem. Fasilitas yang didapat apabila login menggunakan user adalah bisa mengambil dan menyimpan data jumlah benda yang telah dipilah. Rancangan tampilan seperti pada gambar 3.16. Terdapat sedikit perbedaan dengan operator yaitu tombol pengambilan data. Untuk mengambil data hanya perlu menekan tombol pengambilan data. Sedangkan untuk home digunakan untuk kembali ke tampilan home Gambar 3.16. Pengambilan data.

5.4. Perancangan