Layer Perancangananimasi Pengenalan Alat Transportasi Pada Tingkat Taman Kanak-Kanak(TK) Dengan Menggunakan Adobe Flash CS

3.3. Layer

3.3.1. Udara

Pada bagian ini pilih alat transportasi udara yang akan di jadikan animasi. Setiap animasi alat transportasi nantinya akan dibuat arti Bahasa Inggrisnya. Kemudian buka lembar kerja flash untuk memaasukkan background penulis mengambil suatu wallpaper yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportcimport to stage dan pilih wallpaper yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer background maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di transform dengan menekan CTRL + T dan atur posisi dan ukuran hingga menutupi background. Pada tombol play dan stop penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttonclassic button, sehingga tombol yang kita inginkan akan masuk ke lembar kerja tersebut. Pada tombol prev dan next penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttoncircle button ,sehingga tombol yang kita inginkan tersebut akan masuk ke lembar kerja. Universitas Sumatera Utara Kemudian penulis juga menduplikat scene agar background ,tombol play dan stop serta tombol prev dan next sama dengan scene selnjutnya dengan cara windowother chanelsceneduplicate scene. Pada hal ini penulis memperkenalkan 4 alat transportasi udara, oleh sebab itu penulis memduplikat scene sebanyak 3, sehingga penulis memiliki 4 scene. Penulis juga menambahkan berbagai gambar dalam menunjang aplikasi pengenalan alat transportasi dengan cara klik fileimportimport to library sehingga gambar tersebut masuk pada table library dan kita memilih gambar mana yang akan menunjang masing masing lembar kerja alat transportasi tersebut.

3.3.1.1. Pesawat Udara

Pada scene pesawat udara ini terdapat 9 layer yang terdiri di antara lain background, music, pesawat udara, teks pesawat udara, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris pesawat, burung. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks pesawat udara,penulis melakukan dengan menggunakan text tool “PESAWAT UDARA”, klik kanan pada frame 1 dan frame 35 . Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 35. b. Pada layer burung, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara Universitas Sumatera Utara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 50. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50. c. Pada layer Pesawat Udara, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar pesawat tetap pada lembar kerja. d. .Untuk layer music penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul music tersebut. e. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.1. Tampilan halaman pesawat udara

3.3.1.2. Helikopter

Pada scene pesawat udara ini terdapat 8 layer yang terdiri di antara lain background, helikopter, teks helikopter, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris pesawat, burung dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks helikopter, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “HELIKOPTER”, klik kanan pada frame 1 dan frame 35 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 35, b. Pada layer burung, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang Universitas Sumatera Utara diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 45. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 45. c. Pada layer helikopter, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar helikopter tetap pada lembar kerja. d. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Gambar 3.2. Tampilan halaman helicopter Universitas Sumatera Utara

3.3.1.3. Roket

Pada scene pesawat udara ini terdapat 7 layer yang terdiri di antara lain background, roket, teks roket, tombol play dan stop , tombol next dan prev, script, dan bahasa inggris roket . Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks helikopter, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “HELIKOPTER”, klik kanan pada frame 1 dan frame 56 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 56, b. Pada layer roket, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 80 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 80 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar pesawat tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.3. Tampilan halaman roket

3.3.1.4. Balon Udara

Pada scene balon udara ini terdapat 10 layer yang terdiri di antara lain background, balon udara, teks balon udara, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris balon udara, tombol home, tombol exit, script, dan sound home. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks balon udara, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “Balon Udara”, klik kanan pada frame 1 dan frame 23 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 23 b. Pada layer balon udara, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 65 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih Universitas Sumatera Utara motion tween di antara frame 1 dengan frame 65 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar balon udara tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Untuk layer tombol home penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi. e. Untuk tombol home penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. f. Untuk tombol exit penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar Universitas Sumatera Utara belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. Gambar 3.4. Tampilan halaman balon udara 3.3.2. Darat Pada bagian ini pilih alat transportasi darat yang akan di jadikan animasi. Setiap animasi alat transportasi nantinya akan dibuat arti Bahasa Inggrisnya. Kemudian buka lembar kerja flash untuk memaasukkan background penulis mengambil suatu wallpaper yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportcimport to stage dan pilih wallpaper yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer background maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di transform dengan menekan CTRL + T dan atur posisi dan ukuran hingga menutupi background. Pada tombol play dan stop penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttonclassic button, sehingga tombol yang kita inginkan akan masuk ke lembar kerja tersebut. Universitas Sumatera Utara Pada tombol prev dan next penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttoncircle button ,sehingga tombol yang kita inginkan tersebut akan masuk ke lembar kerja. Kemudian penulis juga menduplikat scene agar background ,tombol play dan stop serta tombol prev dan next sama dengan scene selnjutnya dengan cara windowother chanelsceneduplicate scene. Pada hal ini penulis memperkenalkan 5 alat transportasi udara, oleh sebab itu penulis memduplikat scene sebanyak 4, sehingga penulis memiliki 5 scene. Penulis juga menambahkan berbagai gambar dalam menunjang aplikasi pengenalan alat transportasi dengan cara klik fileimportimport to library sehingga gambar tersebut masuk pada table library dan kita memilih gambar mana yang akan menunjang masing masing lembar kerja alat transportasi tersebut.

3.3.2.1. Taksi

Pada scene taksi ini terdapat 8 layer yang terdiri di antara lain background, taksi, teks taksi, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris taksi, capung, dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks taksi, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “Taksi”, klik kanan pada frame 1 dan frame 40 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 40. Universitas Sumatera Utara b. Pada layer taksi, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar 47elicopter tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Pada layer capung, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 50. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50. Gambar 3.5. Tampilan Halaman Taksi Universitas Sumatera Utara

3.3.2.2. Bus

Pada scene bus ini terdapat 7 layer yang terdiri di antara lain background, bus, teks bus, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris bus, dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks bus, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “BUS”, klik kanan pada frame 1 dan frame 50 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50. b. Pada layer bus, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar bus tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.6. Tampilan Halaman Bus

3.3.2.3. Sepeda Motor

Pada scene sepeda motor ini terdapat 7 layer yang terdiri di antara lain background, sepeda motor, teks sepeda motor, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris taksi, dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks sepeda motor, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “SEPEDA MOTOR”, klik kanan pada frame 1 dan frame 40 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 40. b. Pada layer sepeda motor, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih Universitas Sumatera Utara motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar sepeda motor tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Gambar 3.7. Tampilan Halaman Sepeda Motor

3.3.2.4. Becak

Pada scene becak ini terdapat 7 layer yang terdiri di antara lain background, becak, teks becak, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris becak, dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. Universitas Sumatera Utara a. Pada layer teks becak, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “BECAK”, klik kanan pada frame 1 dan frame 38 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 38. b. Pada layer becak, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 52 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 52 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Gambar 3.8. Tampilan Halaman Becak Universitas Sumatera Utara

3.3.2.5. Kereta Api

Pada scene balon udara ini terdapat 9 layer yang terdiri di antara lain background, kereta api, teks kereta api, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris kereta api, tombol home, tombol exit, script, dan sound home. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks kereta api, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “KERETA API”, klik kanan pada frame 1 dan frame 40 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 40. b. Pada layer kereta api, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar kereta api tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. Universitas Sumatera Utara d. Untuk layer tombol home penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi dan . e. Untuk tombol home penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. f. Untuk tombol exit penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. Gambar 3.9. Tampilan Halaman Kereta Api Universitas Sumatera Utara

3.3.3. AIR

Pada bagian ini pilih alat transportasi udara yang akan di jadikan animasi . Setiap animasi alat transportasi nantinya akan dibuat arti Bahasa Inggrisnya. Kemudian buka lembar kerja flash untuk memaasukkan background penulis mengambil suatu wallpaper yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportcimport to stage dan pilih wallpaper yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer background maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di transform dengan menekan CTRL + T dan atur posisi dan ukuran hingga menutupi background. Pada tombol play dan stop penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttonclassic button, sehingga tombol yang kita inginkan akan masuk ke lembar kerja tersebut. Pada tombol prev dan next penulis mengambil dari windowcommon librariesbuttoncircle button ,sehingga tombol yang kita inginkan tersebut akan masuk ke lembar kerja. Kemudian penulis juga menduplikat scene agar background ,tombol play dan stop serta tombol prev dan next sama dengan scene selnjutnya dengan cara windowother chanelsceneduplicate scene. Pada hal ini penulis memperkenalkan 4 alat transportasi udara, oleh sebab itu penulis memduplikat scene sebanyak 3, sehingga penulis memiliki 4 scene. Penulis juga menambahkan berbagai gambar dalam menunjang aplikasi pengenalan alat transportasi dengan cara klik fileimportimport to library sehingga gambar Universitas Sumatera Utara tersebut masuk pada table library dan kita memilih gambar mana yang akan menunjang masing masing lembar kerja alat transportasi tersebut. 3.3.3.1.Kapal Pesiar Pada scene kapal pesiar ini terdapat 10 layer yang terdiri di antara lain background, kapal pesiar, teks kapal pesiar, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris kapal pesiar, ikan1, ikan2, matahari dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks kapal pesiar, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “KAPAL PESIAR”, klik kanan pada frame 1 dan frame 42 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 42. b. Pada layer kapal pesiar, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar kapal pesiar tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound Universitas Sumatera Utara masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Pada layer ikan1, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 25. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 25. e. Pada layer ikan2, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 42. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 42. f. Pada layer matahari, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 44. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 44. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.10. Tampilan Halaman Kapal Pesiar

3.3.3.2. Rakit

Pada scene taksi ini terdapat 11 layer yang terdiri di antara lain background, rakit, teks rakit, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris rakit, ikan1, ikan2, awan1, awan2 dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks rakit, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “RAKIT”, klik kanan pada frame 1 dan frame 26 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 26. b. Pada layer rakit, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan Universitas Sumatera Utara pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar rakit tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Pada layer ikan1, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 38. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 38 e. Pada layer ikan2, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 41. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 41. f. Pada layer awan1, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara Universitas Sumatera Utara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 19. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 19. g. Pada layer awan2, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 26. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 26. Gambar 3.11. Tampilan Halaman Rakit

3.3.3.3. Perahu

Pada scene perahu ini terdapat 11 layer yang terdiri di antara lain background, pearhu, teks perahu, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris perahu, ikan1, ikan2, awan, burung dan script. Universitas Sumatera Utara Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks perahu, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “PERAHU”, klik kanan pada frame 1 dan frame 35 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 35. b. Pada layer perahu, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar perahu tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Pada layer ikan1, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 36. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 36. Universitas Sumatera Utara e. Pada layer ikan2, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 36. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 36. f. Pada layer burung, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 45. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 45. g. Pada layer awan, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan. Universitas Sumatera Utara Gambar 3.12. Tampilan Halaman Perahu

3.3.3.1. Kapal laut

Pada scene kapal pesiar ini terdapat 10 layer yang terdiri di antara lain background, kapal laut, teks kapal laut, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris kapal laut, ikan1, ikan2, matahari dan script. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks kapal laut, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “KAPAL LAUT”, klik kanan pada frame 1 dan frame 29 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 29. b. Pada layer kapal laut, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 45 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih Universitas Sumatera Utara motion tween di antara frame 1 dengan frame 45 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar kapal laut tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Pada layer ikan1, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 30. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 30. e. Pada layer ikan2, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 34. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 34. f. Pada layer matahari, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang Universitas Sumatera Utara diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 24. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 24. Gambar 3.13. Tampilan Halaman Kapal Laut

3.3.2.5. Speedboat

Pada scene speedboat ini terdapat 12 layer yang terdiri di antara lain background, speedboat, teks speedboat, tombol play dan stop , tombol next dan prev, bahasa inggris speedboat,burung, awan, tombol home, tombol exit, script, dan sound home. Pada penjelasan background. Tombol play dan stop, serta tombol next dan prev serta layer script yang sebelumnya sudah di jelaskan di sebelum nya karena 4 layer ini memiliki fungsi sama di setiap scene. a. Pada layer teks speedboat, penulis melakukan dengan menggunakan text tool “SPEEDBOAT”, klik kanan pada frame 1 dan frame 34 . kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 34. Universitas Sumatera Utara b. Pada layer speedboat, penulis juga mengambil media dari internet, ada pun cara memasukkannya ialah fileimportimport to stage, lalu gambar juga diatur letak nya agar gambar yang satu dan yang lain tidak bertabrakan. Klik kanan pada frame 1 dan frame 50 ,kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50 dan di ujung diletakkan script Stop; ,agar gambar helikopter tetap pada lembar kerja. c. Untuk layer bahasa inggris penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi tersebut. d. Untuk layer tombol home penulis mengambil suatu file sound berupa format .wav yang sudah penulis rekam sebelumnya dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih sound yang telah tersedia. Setelah sound masuk ke library, pada menu properties pilih sound yang diinginkan maka otomatis akan muncul suara bahasa inggris dari alat transportasi dan . e. Untuk tombol home penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. Universitas Sumatera Utara f. Untuk tombol exit penulis mengambil suatu gambar yang sudah tersedia dengan cara klik fileimportimport to stage dan pilih gambar yang telah tersedia. Setelah gambar masuk ke library, pilih gambar tersebut dan tarik gambar tersebut sampai ke layer maka otomatis akan muncul di latar belakang. Kemudian gambar di atur posisi nya sesuai dengan yang kita inginkan. g. Pada layer burung, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 50. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 50. h. Pada layer awan, penulis mengambil dari media internet, namun satu yang harus diketahui dalam pengambilan gambar untuk menunjang proses kerja animasi harus format gambar “ .PNG ”, penulis memasukan nya dengan cara fileimportimport to library, lalu gambar di atur diletak di bagian mana yang diinginkan, klik kanan pada frame 1 dan frame 40. Kemudian pilih insert key frame dan pilih motion tween di antara frame 1 dengan frame 40. Gambar 3.14. Tampilan Halaman Speedboat Universitas Sumatera Utara Universitas Sumatera Utara BAB IMPLEMENTASI SISTEM

4.1. Hasil