Tahap pengembangan Tahap implementasi Tahap penilaian

EKO RAMADHAN HANDYAN, 2016 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu keyboard Display Output yang ditampilkan pada terminal atau penyajian hasil pemrosesan data Penghubung Keluar atau masuk dari bagian lain flowchart khususnya hlm. yang sama 2 Storyboard Storyboard merupakan draft dari setiap halaman. Di dalam storyboard tersaji draft gambar, kata atau kalimat yang akan ditampilkan. Storyboard dapat dikatakan sebagai penjabaran lebih luas dari flowchart atau desain alur pembelajaran. Pada pengembangan multimedia pembelajaran interaktif, storyboard digunakan sebagai pedoman pembuatan multimedia pada tahap pengembangan. 3 Rancangan antarmuka pemakai Rancangan antarmuka pemakai merupakan tahapan perancangan tampilan multimedia pembelajaran dalam bentuk gambar. Perancangan antarmuka dapat memperhatikan aturan-aturan seperti estetika , navigasi, tataletak, warna, font, penempatan tombol-tombol.

3.6.3 Tahap pengembangan

Pada tahap ini, dilakukan pembuatan program multimedia dengan menggunakan peralngkat lunak atau software adobe flash CS 5, Macromedia flash , dan Corel draw. Pada proses pengembangan selain menggunakan tools yang ada, juga menerapkan actionscript . Tahap pengembangan multimedia merupakan tahap dimana materi, gambar, media dan beberapa konten yang menunjang multimedia diitegrasikan sehingga menjadi kesatuan yang disebut dengan multimedia interaktif. EKO RAMADHAN HANDYAN, 2016 PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN INQUIRY BERBANTU MULTIMEDIA ANIMASI INTERAKTIF MENGGUNAKAN PENDEKATAN ANTICIPATION AND STAGING PADA MATERI JARINGAN DASAR Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Setelah tahap pengembangan selesai dilakukan sampai didapatkan prototipe multimedia pembelajaran interaktif maka tahap selanjutnya adalah tahap validasi yang dilakukan oleh parah ahli materi dan ahli media. Tahap validasi ini bertujuan untuk mengecek apakah materi dan multimedia interaktif ini sudah sesuai yang apa yang diinginkan sekaligus mengecek apakah terdapat kesalahan atau saran dari para ahli sehingga multimedia dapat dikembangkan dan dapat direvisi untuk dilakukan perbaikan.

3.6.4 Tahap implementasi

Seperti apa yang dikatakan Munir 2012: Hlm. 101. Setelah tahap pengembangan selesai, maka dilakukan langkah implementasi yaitu pengujian terhadap unit-unit yang telah dikembangkan dalam proses pengajaran dan pembelajaran dan juga prototip yang telah siap.sehingga di tahap implementasi pengguna yaitu para siswa menggunakan multimedia yang telah dikembangkan.

3.6.5 Tahap penilaian

Pada tahap ini merupakan tahap dimana peneliti dapat mengetahui secara pasti kelebihan dan kelemahan software yang dikembangkan sehingga dapat membuat penghalusan software yang dikembangkan agar lebih sempurna seperti yang di katakan Munir 2012: hlm. 101.

3.7 Teknik Pengumpulan Data