3.3.3.1 Desain Halaman Ciri-ciri Tumbuhan
Halaman ini berisikan tentang ciri-ciri pada tumbuhan monokotil dan dikotil secara spesifik. Langkah-langkah mendesainnya:
a. Buat scene baru beri nama dari masing masing scene yang diinginkan. Ubah ukuran stage menjadi 1360 x 680 pixels. Buat 2 layer, yaitu teks dan
latar b. Pada layer latar, hanya sebagai background saja agar tampilan tidak
terlihat kosong. c. Pada layer teks terdiri dari button akar, batang, daun, bunga yang masing-
masingnya akan dapat di lihat di setiap scene berikutnya. e. Setiap scene akar, batang, daun dan bunga terdiri dari contoh gambar akar
dari masing-masing tumbuhan serta penjelasannya.
3.3.3.2 Desain Halaman Klasifikasi Tumbuhan
Halaman ini berisikan tentang ciri-ciri pada tumbuhan monokotil dan dikotil secara spesifik. Langkah-langkah mendesainnya:
a. Buat scene baru beri nama klasifikasi. Ubah ukuran stage menjadi 1360 x 680 pixels. Buat 2 layer, yaitu teks dan latar
b. Pada layer latar, hanya sebagai background saja agar tampilan tidak terlihat kosong.
c. Pada layer teks, terdiri dari keterangan klasifikasi tumbuhan dan button next untuk lanjut ke halaman berikutnya.
Universitas Sumatera Utara
3.3.3.3 Desain Halaman Contoh Tumbuhan
Halaman ini berisikan tentang contoh-contoh pada tumbuhan monokotil dan dikotil secara spesifik. Langkah-langkah mendesainnya:
a. Buat scene baru beri nama klasifikasi. Ubah ukuran stage menjadi 1360 x 680 pixels. Buat 2 layer, yaitu teks dan background
b. Pada layer latar, hanya sebagai background saja agar tampilan tidak terlihat kosong.
c. Pada layer teks, terdiri dari keterangan klasifikasi tumbuhan dan button back untuk kembali ke halaman sebelumnya.
3.4 Algoritma Perancangan Aplikasi
Algoritma merupakan sekumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah. Perintah-perintah ini dapat diterjemahkan bertahap dari awal hingga akhir.
Algoritma yang digunakan pada perancangan ini adalah algoritma diagram alur.
Gambar 3.1 Algoritma Diagram alur
Universitas Sumatera Utara