Pengertian media pembelajaran Kajian Teoritis Media Pembelajaran Komputer

5. TTW merupakan strategi efektif bagi siswa untuk mencapai hasil akademik dan sosial termasuk meningkatkan prestasi, percaya diri, dan hubungan interpersonal positif antara satu siswa dengan siswa yang lain. 6. Mendorong siswa yang lemah untuk tetap aktif dalam proses pembelajaran. 7. Dapat memberikan kesempatan pada siswa belajar keterampilan bertanya dan mengomentari suatu masalah. 8. Menghargai ide orang lain yang di rasa lebih benar. 2 Kekurangan Strategi Think- Talk-Write TTW 1. Beberapa siswa mungkin pada awalnya segan mengeluarkan ide, karena takut di nilai temannya dalam group. 2. Waktu guru banyak tersita untuk mensosialisasikan kepada siswa belajar dengan menggunakan strategi TTW 3. Sulit membentuk kelompok yang solid yang dapat bekerja sama dengan harmonis

C. Kajian Teoritis Media Pembelajaran Komputer

1. Pengertian media pembelajaran

Menurut Depdiknas 2003 istilah media berasal dari bahasa Latin yang merupakan bentuk jamak dari “medium” yang secara harafiah berarti perantara atau pengantar. Makna umumnya adalah segala sesuatu yang dapat menyalurkan informasi dari sumber informasi kepada penerima informasi. Proses belajar mengajar pada dasarnya juga merupakan proses komunikasi, sehingga media yang digunakan dalam pembelajaran disebut media pembelajaran. Media pembelajaran merupakan bagian dari sumber belajar yang merupakan kombinasi antara perangkat lunak bahan belajar dan perangkat keras alat belajar. Media pembelajaran memegang peranan penting dalam proses pembelajaran. Media dapat diartikan sebagai segala sesuatu yang dapat dipergunakan untuk menyalurkan pesan dan dapat merangsang pikiran, dapat membangkitkan semangat, perhatian, dan kemauan siswa sehingga dapat membangkitkan semangat, perhatian, dan keamauan siswa sehingga mendorong terjadinya proses pembelajaran pada diri siswa Angkowo Kosasih, 2007: 34. Komputer termasuk salah satu media pembelajaran. Pengunaan komputer dalam pembelajaran merupakan aplikasi teknologi dalam pendidikan. Pada dasarnya teknologi dapat menunjang proses pencapaian tujuan pendidikan. Namun sementara ini, komputer sebagai produk teknologi khususnya di sekolah-sekolah kurang dimanfaatkan secara optimal, hanya sebatas word processing saja. Kini yang perlu diperhatikan adalah bagaimana menjadikan teknologi komputer dapat bermanfaat bagi kemajuan pendidikan. Di lapangan, sistem penyajian materi melalui komputer dapat dilakukan melalui berbagai cara, seperti : hyperteks, simulasi–demontrasi ataupun tutorial. Tiap-tiap sistem memiliki keistimewaan masing–masing. Sangat menarik jika keunggulan masing–masing sistem tersebut digabungkan ke dalam satu bentuk model yang dapat digunakan dalam pembelajaran sehingga proses belajar mengajar akan lebih berkesan dan bermakna. Secara umum, manfaat media dalam proses pembelajaran adalah memperlancar interaksi antara guru dan siswa sehingga kegiatan pembelajaran akan lebih efektif dan efisien. Tetapi seara khusus ada beberapa manfaat media yang lebih rinci. Kemp dan Dayton dalam Depdiknas, 2003 mengidentifikasikan beberapa manfaat media dalam pembelajaran yaitu : a Penyampaian materi pelajaran dapat diseragamkan. b Proses pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik c Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif d Efisiensi dalam waktu dan tenaga e Meningkatkan kualitas hasil belajar siswa f Media memungkinkan proses belajar dapat dilakukan di mana saja dan kapan saja. g Media dapat menumbuhkan sikap positif siswa terhadap materi dan proses belajar. h Merubah peran guru ke arah yang lebih positif dan produktif. Pembelajaran Berbasis Komputer CBI adalah sebuah konsep baru yang sampai saat ini banyak jenis desain dan implementasinya, tentunya dalam dunia pendidikan dan pembelajaran.

2. Pengertian komputer