Pembatasan Masalah Rumusan Masalah Tujuan Penelitian Manfaat Penelitian

8

1.3 Pembatasan Masalah

Jika dijabarkan begitu banyak permasalahan yang harus dipecahkan berkaitan dengan pembelajaran keterampilan bermain peran di sekolah, serta membutuhkan waktu, tenaga, biaya, dan pemikiran yang cukup banyak. Mengingat terbatasnya waktu, tenaga dan biaya, serta alasan agar pembahasan dan analisis lebih mendalam, dalam skripsi ini peneliti membatasi permasalahan pada upaya peningkatan keterampilan bermain peran pada siswa kelas VIII A SMP Negeri 1 Mayong tahun ajaran 20082009 melalui metode sosiodrama.

1.4 Rumusan Masalah

Berpijak dari uraian dalam latar belakang di atas, ditemukan fakta rendahnya kemampuan bermain peran dikalangan siswa, khususnya SMP Negeri 1 Mayong Kelas VIII A. Berdasarkan hal tersebut permasalahan dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut: 1. Seberapa besar peningkatan keterampilan bermain peran siswa kelas VIII A SMP Negeri 1 Mayong tahun ajaran 20082009 melalui pembelajaran dengan metode sosiodrama? 2. Bagaimanakah perubahan perilaku siswa SMP Negeri 1 Mayong kelas VIII A Tahun ajaran 20082009 setelah diterapkan pembelajaran bermain peran dengan metode sosiodrama? 9

1.5 Tujuan Penelitian

Berdasarkan permasalahan yang telah dirumuskan diatas, penelitian ini bertujuan untuk : 1. Mengetahui peningkatan keterampilan bermain peran siswa SMP Negeri 1 Mayong Kelas VIII A tahun ajaran 20082009 melalui pembelajaran dengan metode sosiodrama. 2. Mendeskripsikan perubahan perilaku siswa SMP Negeri 1 Mayong kelas VIII A tahun ajaran 20082009 setelah diterapkan pembelajaran keterampilan bermain peran dengan metode sosiodrama.

1.6 Manfaat Penelitian

Penelitian tentang peningkatan keterampilan bermain peran pada siswa SMP Negeri 1 Mayong kelas VIII A tahun ajaran 20082009 ini diharapkan diperoleh dua manfaat, yaitu manfaat secara teoretis dan praktis. Secara teoretis, penelitian ini bermanfaat sebagai berikut. Pertama, memperkaya khazanah penelitian, terutama penelitian tindakan kelas, yakni pembalajaran keterampilan bermain peran pada siswa SMP Negeri 1 Mayong khususnya, dan sekolah-sekolah lain pada umumnya sehingga dapat meningkatkan mutu pendidikan di Indonesia. Kedua, mengembangkan wawasan bagi guru dalam membelajarkan keterampilan bermain peran kepada siswa. Ketiga, sebagai referensi atau bahan pilihan mengenai alternatif pembelajaran keterampilan bermain peran di sekolah. 10 11 Secara praktis, penelitian ini bermanfaat baik bagi guru bahasa Indonesia maupun bagi siswa bagi guru, yaitu dapat memberikan alternatif metode yang tepat dan efektif dalam membelajarkan keterampilan bermain peran siswa. Bagi siswa, dapat memberikan pengalaman bermain peran dengan naskah yang ditulis sendiri melalui pengalamannya sendiri terhadap kejadian-kejadian sosial yang terjadi sehari-hari dalam kehidupan mereka, karena dalam penelitian ini menggunakan metode sosiodrama.

BAB II LANDASAN TEORETIS DAN HIPOTESIS TINDAKAN