3.5.3 Menu Simulasi
Tampilan menu simulasi dirancang tidak jauh beda dengan menu materi. Pada menu simulasi terdapat pertanyaan-pertanyaan yang berkaitan dengan materi yang dibahas.
Pertanyaan tersebut berbentuk pilihan ganda yang berupa gambar dan teks. Terdapat juga tombol lanjutkan apabila ingin melanjutkan pertanyaan selanjutnya.
Gambar 3.10 Kerangka Tampilan Menu Simulasi
3.6 Pembuatan Storyboard
Storyboard merupakan uraian yang berisi visual dan audio penjelasan dari masing-masing alur dalam flowchart. Satu kolom dalam storyboard mewakili satu
tampilan di layar monitor. Adapun storyboard yang dibuat adalah sebagai berikut:
11 12
10 9
6 1
2 3
4 5
8 7
1. pertanyaan
2. pilihan jawaban a
3. pilihan jawaban b
4. pilihan jawaban c
5. pilihan jawaban d
6. tombol lanjutkan
7. tombol author
8. tombol navigasi back
9. menu materi
10. menu simulasi
11. logo FMIPA USU
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan
No Rancangan Visual
Audio 1 Menu
Utama: Lihat pada
Gambar 3.6 Kerangka
Tampilan Menu Utama
1. Judul : Proses Penyerbukan dan Pembuahan dibagian tengah atas.
Terdapat gambar bunga berwarna kuning dan berwarna merah serta terdapat lebah yang
bergerak.
2. Tombol Menu Materi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
3. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
4. Logo FMIPA USU : terdapat di bagian kanan atas.
5. Tombol Close : berwarna Hitam berbentuk persegi sudut kanan atas.
6. Halaman Isi Materi : teks berwarna hitam. Untuk mempertahankan jenisnya dari
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 1 Menu
Utama: Lihat pada
Gambar 3.6 Kerangka
Tampilan Menu Utama
kepunahan, seperti makhluk hidup yang lain, tumbuhan berbiji melakukan proses
perkembangbiakan melalui biji.
Sebagian besar tumbuhan berbiji merupakan tumbuhan berbunga.
Bagaimanakah tumbuhan berbunga menghasilkan biji?
Melalui media ini, anda akan mempelajari struktur bunga beserta proses reproduksinya
menjadi biji.
7. Tombol Author: berupa foto dan nama penulis. teks nama penulis berwarna putih.
8. Tombol Navigasi Next : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman selanjutnya yaitu struktur bunga.3. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan
warna putih, apabila kursor mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna
putih yang menyala. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 2 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.7
Kerangka Tampilan
Awal Menu Materi
1. Judul : Struktur Bunga dibagian kiri atas dengan teks berwarna hitam.
2. Tombol Menu Materi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
3. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
4. Logo FMIPA USU : terdapat di bagian kanan atas.
5. Tombol Close : berwarna Hitam berbentuk persegi sudut kanan atas.
6. Tombol Submateri : Tombol navigasi berwarna
hijau, apabila diklik maka akan muncul penjelasan bagian-bagian dari struktur
bunga. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 2 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.7
Kerangka Tampilan
Awal Menu Materi
7. Halaman Isi Materi : berisikan gambar sebuah bunga berwarna kuning yang terdapat
tombol navigasi pada bagian bunga, setelah tombol navigasi submateri diklik akan muncul
penjelasan bagian-bagian dari struktur bunga, berupa teks yang berwarna hitam.
-Dasar Bunga, menyangga bagian bunga lain. -Mahkota bunga, Sering berwarna-warni dan
berbau harum. -Kelopak bunga, Sering berwarna-warni dan
berbau harum.
-Bakal Buah, merupakan organ
berongga yang mengandung satu atau beberapa bakal
biji. Setelah pembuhan biasanya membentuk buah.
-Bakal Biji, didalam bakal buah Setelah
pembuahan bakal biji membentuk biji.
-Tangkai putik, menghubungkan kepala putik
dan bakal buah.
-Kepala putik, bagian atas putik untuk
menerima dan menahan serbuk sari. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 2 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.7
Kerangka Tampilan
Awal Menu Materi
Catatan: Tidak semua bunga memiliki bagian yang
lengkap. Bunga yang memiliki kelopak sepal, mahkota petal, benang sari stamen,
dan putik carpel disebut bunga lengkap sempurna. Sedangkan bunga yang tidak
memiliki salah satu dari keempat bagian tersebut disebut bunga tak lengkap. Hal inilah
yang menyebabkan tidak semua bunga menghasilkan biji.
8. Tombol Author: berupa foto dan nama penulis. teks nama penulis berwarna putih.
9. Tombol Navigasi Back : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman sebelumnya yaitu Menu Utama.
10. Tombol Navigasi Next : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman selanjutnya yaitu struktur bunga. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 3 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.8
Kerangka Tampilan
Materi Struktur Bunga
1. Judul : Struktur Bunga dibagian kiri atas dengan teks berwarna hitam.
2. Tombol Menu Materi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
3. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
4. Logo FMIPA USU : terdapat di bagian kanan atas.
5. Tombol Close : berwarna Hitam berbentuk persegi sudut kanan atas.
6. Tombol Submateri : Tombol navigasi berwarna
hijau, apabila diklik maka akan muncul penjelasan bagian-bagian dari struktur
bunga. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 3 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.8
Kerangka Tampilan
Materi Struktur Bunga
7. Halaman Isi Materi : berisikan gambar sebuah bunga berwarna kuning , gambar butir serbuk
sari, bakal buah , bakal biji. Pada gambar tersebut terdapat tombol navigasi,
setelah tombol navigasi submateri diklik akan muncul penjelasan bagian-bagian dari butir
serbuk sari, bakal buah dan bakal biji, berupa teks yang berwarna hitam.
Struktur bagian dari butir serbuk sari : -
Eksin : dinding luar serbuk sari. -
Intin : dinding dalam serbuk sari. -
Gamet : sel kelamin jantan. -
Sel vegetatif : mengontrol pertumbuhan tabung serbuk sari pada waktu
pembuahan. -
Inti sel vegetatif -
Tingkap aperture : bagian berbentuk pori atau alur eksin yang tipis.
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 3 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.8
Kerangka Tampilan
Materi Struktur Bunga
Struktur bagian dari bakal buah dan bakal biji : -
Antipoda -
Inti kutub nucleus : berperan terhadap pembentukan cadangan makanan.
- Gamet betina oosfer
- Sinergid dua sel yang mengelilingi
oosfer -
Kantong embrio -
Mikrofil
8. Tombol Author: berupa foto dan nama penulis. teks nama penulis berwarna putih.
9. Tombol Navigasi Back : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman sebelumnya yaitu Menu Utama.
10. Tombol Navigasi Next : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman selanjutnya yaitu struktur bunga. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 3 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.8
Kerangka Tampilan
Materi Struktur Bunga
11. Tombol animasi Penyerbukan : berupa teks berwarna hijau, dan ketika tulisan “Animasi
Penyerbukan” disorot akan muncul teks berwarna merah yaitu tulisan “Klik untuk
menjalankan animasi”. Setelah tombol animasi penyerbukan diklik
akan muncul menu animasi penyerbukan yang berupa tombol play dan tombol stop animasi
penyerbukan. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
4 Menu Materi
: Lihat pada
gambar 3.9 Kerangka
Tampilan Materi
Animasi Penyerbukan
1. Judul : Penyerbukan dan Pembuahan terdapat disudut kiri atas, berupa teks
berwarna hitam.
2. Tombol Menu Materi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
3. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 4 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.9
Kerangka Tampilan
Materi Animasi
Penyerbukan 4. Logo FMIPA USU : terdapat di bagian
kanan atas.
5. Tombol Close : berwarna Hitam berbentuk persegi sudut kanan atas.
6. Halaman Isi Materi : teks berwarna hitam dan terdapat animasi proses penyerbukan
diikuti oleh penjelasan dari narator.
Penyerbukan adalah peristiwa jatuhnya serbuk sari dikepala putik. Bila penyerbukan berhasil,
maka akan diikuti dengan pembuahan.
Penyerbukan dapat terjadi dengan berbagai perantara :
a. Perantara angin disebut anemogami, dapat terjadi bila butir serbuk sarinya amat ringan.
kecil dan kering. Contoh : pada pinus, damar, rumput-rumputan
b. Perantara air disebut hidrogami. Contoh : pada tanaman air.
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 4 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.9
Kerangka Tampilan
Materi Animasi
Penyerbukan c. Perantara serangga entomogami
d. Perantara burung omitogami e. Perantara siput malakogami
f. Perantara kalelawar kiroptorogami g. Perantara manusia antropogami.
Contoh : penyerbukan vanili di Indonesia
Macam-macam penyerbukan dialam : 1. Penyerbukan tertutup kleistogami
Putik diserbuki oleh serbuk sari dari bunga yang sama.
2. Penyerbukan terbuka kasmogami Putik diserbuki oleh serbuk sari dari bunga
yang berbeda. Hal ini terjadi jika putik dan serbuk sari masak setelah terjadinya anthesis
bunga mekar.
Tipe Penyerbukan terbuka : a. Autogamie : putik diserbuki oleh serbuk sari
dari bunga yang sama. b. Geitonogamie : putik diserbuki oleh serbuk
sari dari bunga yang berbeda, dalam pohon yang sama.
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 4 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.9
Kerangka Tampilan
Materi Animasi
Penyerbukan c. Allogamie silang : putik diserbuki oleh
serbuk sari dari tanaman yang sejenis. d. Xenogamie asing : putik diserbuki oleh
serbuk sari dari tanaman lain yang tidak sejenis.
Animasi proses terjadinya penyerbukan dan pembuahan yang dijelaskan narator :
“Lebah hinggap pada bunga, beberapa butir serbuk sari yang menempel pada kaki lebah
jatuh diatas kepala putik. Butir sari pada kepala putik berkecambah. Sel reproduksi
membelah menjadi dua gamet jantan. Bulu serbuk sari memanjang didalam tangkai putik,
masuk ke kantong embrio melalui mikrofil dan melepaskan isinya yaitu dua gamet jantan dan
terjadilah pembuahan ganda. Satu gamet jantan berfungsi dengan inti kutub
membentuk jaringan cadangan makanan, yang disebut endosperma.
Satu gamet jantan yang lain berfungsi dengan oosfir membentuk zigot,
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 4 Menu
Materi :
Lihat pada gambar 3.9
Kerangka Tampilan
Materi Animasi
Penyerbukan sel yang akan menghasilkan embrio tumbuhan
yang akan datang”.
7. Tombol Stop Animasi : berwarna abu-abu dan berbentuk persegi, yang berfungsi untuk
menghentikan animasi ketika animasi sedang dijalankan.
8. Tombol Play Animasi : berwarna abu-abu, berbentuk persegi, yang berfungsi untuk
memainkan animasi.
9. Tombol Author: berupa foto dan nama penulis. teks nama penulis berwarna putih.
10. Tombol Navigasi Back : berwarna abu- abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman sebelumnya yaitu materi struktur bunga.
11. Tombol Navigasi Next : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman selanjutnya yaitu menu simulasi. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 5 Menu
Simulasi: Lihat pada Gambar
3.10 Kerangka Tampilan
Menu Simulasi 1. Pertanyaan : teks berwarna hitam.
Pertanyaan berupa gambar dengan model soal yang pilihan berganda. Soal yang disajikan
hanya 9 soal.
2. Pilihan jawaban A : teks berwarna hitam. Klik apabila menurut Anda jawaban yang
benar. Anda akan mengetahui jawaban Anda benar atau salah ketika tombol tersebut
mengeluarkan suara dan gambar. setelah itu Anda bisa mengklik tombol lanjutkan.
3. Pilihan jawaban B : teks berwarna hitam. Klik apabila menurut Anda jawaban yang
benar. Anda akan mengetahui jawaban Anda benar atau salah ketika tombol tersebut
mengeluarkan suara dan gambar. setelah itu Anda bisa mengklik tombol lanjutkan.
4. Pilihan jawaban C : teks berwarna hitam. Klik apabila menurut Anda jawaban yang
benar. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 5 Menu
Simulasi: Lihat pada Gambar
3.10 Kerangka Tampilan
Menu Simulasi Anda akan mengetahui jawaban Anda benar
atau salah ketika tombol tersebut mengeluarkan suara dan gambar. setelah itu
Anda bisa mengklik tombol lanjutkan.
5. Pilihan jawaban D : teks berwarna hitam. Klik apabila menurut Anda jawaban yang
benar. Anda akan mengetahui jawaban Anda benar atau salah ketika tombol tersebut
mengeluarkan suara dan gambar. setelah itu Anda bisa mengklik tombol lanjutkan.
6. Tombol lanjutkan : Teks dan garis berwarna biru. Apabila tombol tersebut diklik akan
muncul pertanyaan lainnya.
7. Tombol Author: berupa foto dan nama penulis. teks nama penulis berwarna putih.
8. Tombol Navigasi Next : berwarna abu-abu, berbentuk bulat. Klik untuk kembali ke
halaman selanjutnya yaitu struktur bunga. Sound Effect
muncul ketika
program dibuka
Universitas Sumatera Utara
Tabel 3.3 Storyboard Perancangan Aplikasi Proses Penyerbukan dan Pembuahan Lanjutan
No Rancangan Visual
Audio 5 Menu
Simulasi: Lihat pada Gambar
3.10 Kerangka Tampilan
Menu Simulasi 9. Tombol Menu Materi : berupa teks
dengan warna putih, apabila kursor mengarah ke teks maka teks akan berubah
menjadi warna putih yang menyala.
10. Tombol Menu Simulasi : berupa teks dengan warna putih, apabila kursor
mengarah ke teks maka teks akan berubah menjadi warna putih yang menyala.
11. Logo FMIPA USU : terdapat di bagian kanan atas.
12. Tombol Close : berwarna Hitam berbentuk persegi sudut kanan atas.
Sound Effect muncul
ketika program
dibuka
Universitas Sumatera Utara
BAB 4
IMPLEMENTASI SISTEM
4.1 Implementasi