Model Pengembangan Prosedur Pengembangan

39

BAB I I I METODE PENELI TI AN

A. Model Pengembangan

Model penelitian dan pengembangan menggunakan model pengembangan yang diutarakan oleh Alessi dan Trollip 2001 namun disesuaikan dengan penelitian yang akan dilakukan. Penelitian ini dilakukan oleh seorang saja bukan tim dan hubungannnya dengan pihak sekolah. Penelitian ini menghasilkan sebuah produk game edukasi yang disepakati dengan pihak sekolah. Oleh karena itu, dalam penelitian ini ditetapkan untuk uji alpha dilakukan oleh dua macam ahli yaitu ahli media dan ahli materi. Sedangkan untuk uji beta dilakukan oleh pengguna terakhir produk yaitu peserta didik.

B. Prosedur Pengembangan

Langkah-langkah penelitian dan pengembangan mengadopsi model Alessi dan Trollip 2001 dengan langkah-langkah sebagai berikut. Gambar 6. Model Desain dan Pengembangan Penelitian Game Edukasi Tebak Gambar 40 Rincian prosedur penelitian dan pengembangan yang akan dilakukan antara lain : 1. Perencanaan mencakup beberapa kegiatan yaitu : a. Menentukan lingkup materi Pemrograman Visual yang akan disajikan dalam game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. b. Mengidentifikasi karakteristik peserta didik yang akan menggunakan game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. c. Mengidentifikasi hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. d. Membuat perencanaan daftar materi soal yang akan dicantumkan dalam game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. Dalam game yang akan dihasilkan, soal berupa gambar. e. Menentukan jalan cerita yang menarik untuk game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0 yang akan dihasilkan. Adanya jalan cerita disini juga membuat game edukasi tebak gambar yang dihasilkan berbeda dengan game edukasi tebak gambar yang berkembang pada umumnya. 2. Desain mencakup beberapa kegiatan yaitu : a. Mendiskripsikan tindakan apa saja yang dapat dilakukan pengguna game dalam hal ini adalah peserta didik ketika menggunakan game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0 dan menjelaskan informasi apa yang akan didapatkan pengguna umpan balik. 41 b. Membuat flowcharts yang menggambarkan jalannya game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. c. Membuat storyboard game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. 3. Pengembangan mencakup beberapa kegiatan yaitu : a. Menyiapkan teks, gambar, dan audio yang dibutuhkan dalam game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. b. Memadukan bahan-bahan yang telah disiapkan. c. Menulis kode program dengan menggunakan ActionScript 2.0. d. Melakukan uji alpha, yaitu melakukan validasi produk game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0 oleh ahli media dan ahli materi. Instrumen non tes untuk validasi sebelumnya sudah diuji validitas dan reliabilitasnya. e. Melakukan revisi pada game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0 bila diperlukan revisi 1. f. Melakukan pretest ke peserta didik untuk mengetahui kemampuan awal peserta didik mengenai lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. Instrumen tes yang digunakan sebelumnya sudah diuji validitas dan reliabilitasnya. g. Melakukan uji beta, yaitu melakukan uji produk ke peserta didik untuk mengetahui tanggapan peserta didik terhadap game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. Instrumen non tes untuk validasi sebelumnya sudah diuji validitas dan reliabilitasnya. 42 h. Melakukan posttest kepada peserta didik untuk mengetahui hasil belajar peserta didik setelah menggunakan game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0. Instrumen tes yang digunakan sebelumnya sudah diuji validitas dan reliabilitasnya. i. Melakukan revisi pada game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0 bila diperlukan revisi 2 dan menghasilkan produk final game edukasi tebak gambar lingkungan kerja Microsoft Visual Basic 6.0.

C. Tempat dan Waktu Penelitian