Kerangka Berpikir Hipotesis LANDASAN TEORI

B. Kerangka Berpikir

Kerangka berpikir merupakan acuan di dalam melaksanakan penelitian dan merupakan jawaban atas perumusan masalah berdasarkan tinjauan pustaka. Adapun kerangka berpikir adalah sebagai berikut : Guru dalam menggunakan metode mengajar diharapkan tepat. Metode mengajar yang digunakan sebaiknya tidak monoton hanya dengan satu metode, tetapi dapat divariasikan. Metode diskusi dan role playing sebagai variabel bebas merupakan metode yang menekankan kreativitas siswa variabel terikat. Namun, perbedaannya metode role playing lebih melibatkan setiap siswa dalam pembelajaran yang membawa konsekuensi, siswa dapat aktif dan kreatif dalam pembelajaran. Sedangkan metode diskusi kurang begitu melibatkan seluruh siswa untuk aktif dalam pembelajaran karena biasanya diskusi dimonopoli oleh siswa yang cerdas, hal ini membawa dampak hanya siswa tertentu yang aktif dan kreatif dalam pembelajaran. Secara diagram dapat digambarkan berikut ini : Variabel Bebas x Variabel Terikat y Gambar 1. Diagram Kerangka Berpikir

C. Hipotesis

Hipotesis adalah kesimpulan atau pendapat yang bersifat sementara, yang masih harus dibuktikan kebenarannya. Menurut Winarno Surakhmat 2004 : 68 menyatakan “Hipotesis adalah suatu jawaban dugaan yang dianggap benar kemungkinannya untuk menjadi jawaban benar.” Penulis mengemukakan hipotesis dalam penelitian ini adalah : “Ada perbedaan antara metode diskusi dengan metode role playing ditinjau dari kreativitas siswa pada pembelajaran PKn Kelas VII SMP N 16 Surakarta tahun ajaran 20082009”. Metode Diskusi Kreativitas Siswa Metode Role Playing

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. Tempat dan Waktu Penelitian

1. Tempat Penelitian Tempat yang digunakan dalam penelitian ini adalah SMP N 16 Surakarta. 2. Waktu Penelitian Waktu yang direncanakan dalam penelitian ini, dapat penulis gambarkan dengan skema sebagai berikut : Tabel 2. Rencana Kegiatan Penelitian 2008 2009 Bulan Kegiatan Des Jan Feb Mar April Mei Juni Proposal Perijinan Uji coba Instrumen Observasi Pengumpulan Analisis Data Penyusunan Laporan

B. Metode Penelitian

Metode yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah metode eksperimen. Adapun tujuan penelitian eksperimen adalah untuk mencari hubungan sebab akibat dengan memberi perlakuan-perlakuan tertentu pada dua kelompok eksperimen, sehingga dapat diketahui perlakuan cara yang terbaik antara dua kelompok. Penelitian ini melibatkan dua kelompok eksperimen, yaitu kelompok satu I dan kelompok dua II. Pada kelompok eksperimen I diberi perlakuan dengan menggunakan metode pembelajaran diskusi dan kelompok eksperimen II menggunakan metode role playing. 49

Dokumen yang terkait

HASIL BELAJAR BIOLOGI DITINJAU DARI PEMBELAJARAN INKUIRI DAN KEMANDIRIAN BELAJAR PADA KELAS VII SMP N 16 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2008 2009

0 3 72

Upaya meningkatkan kualitas pembelajaran pkn melalui metode team game tournament (tgt) pada siswa kelas VII SMP Negeri 16 Surakarta tahun ajaran 2008 2009

0 5 115

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG PENERAPAN METODE ROLE PLAYING DAPAT MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PKn SISWA KELAS V SD N PELEMGADUNG KARANGMALANG SRAGEN TAHUN AJARAN 2010/2011.

0 0 15

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE INQUIRY TERHADAP PRESTASI BELAJAR SISWA DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VII SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2008/2009 SMP N 2 JUMANTONO.

0 2 7

EKSPERIMENTASI METODE PENEMUAN DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN TEKNIK SCAFFOLDING DITINJAU DARI AKTIVITAS SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 WERU TAHUN AJARAN 2008/ 2009.

0 0 8

EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN ROLE PLAYING DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR BIOLOGI SISWA KELAS VII SMP MUHAMMADIYAH 5 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2008/2009.

0 0 8

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI METODE RECIPROCAL TEACHING DITINJAU DARI KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA POKOK BAHASAN HIMPUNAN DI KELAS VII MTs N SURAKARTA II TAHUN AJARAN 2008/2009.

0 0 10

PERBANDINGAN ANTARA METODE ACTIVE DEBATE DENGAN METODE DISKUSI DITINJAU DARI HASIL BELAJAR Perbandingan antara metode active debate dengan metode diskusi ditinjau dari hasil belajar pelajaran ekonomi siswa kelas X SMA N 1 kelas Manyaran Tahun ajaran 2

0 0 15

PENINGKATAN PEMBELAJARAN MEMERANKAN NASKAH DRAMA DENGAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS VIII B PENINGKATAN PEMBELAJARAN MEMERANKAN NASKAH DRAMA DENGAN METODE ROLE PLAYING PADA SISWA KELAS VIII B SMP NEGERI 2 GATAK SUKOHARJO TAHUN AJARAN 2010 – 2

0 0 19

PENERAPAN METODE ROLE PLAYING PADA PEMBELAJARAN SENI TARI UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA DI SMP

0 1 20