Manfaat Penelitian Hipotesis Penelitian

Kiki Puspita Sari, 2014 Penerapan Strategi Scaffolding Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Pemahaman Ekstrapolasi Siswa Smk Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2. Untuk mengetahui peningkatan pemahaman ekstrapolasi antara siswa kelompok atas, kelompok sedang, dan kelompok bawah setelah diterapkan strategi scaffolding berbasis multimedia interaktif. 3. Untuk mengetahui respon siswa setelah diterapkan strategi scaffolding berbasis multimedia interaktif.

E. Manfaat Penelitian

Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat berbagi pihak yang terkait, diantaranya: 1. Bagi Peneliti Manfaat penelitian ini untuk peneliti sendiri agar mendapat pengetahuan tentang strategi pembelajaran yang baik dan efektif terhadap peningkatan hasil belajar siswa dalam ranah kognitif khususnya pemahaman ekstrapolasi. 2. Bagi Guru Manfaat penelitian ini untuk guru yaitu sebagai bahan masukan guna memperluas pengetahuan dan wawasan guru mengenai pembelajaran dengan menggunakan strategi scaffolding berbasis multimedia interaktif yang memungkinkan dapat diterapkan pada proses kegiatan belajar mengajar selanjutnya. 3. Bagi Siswa Melalui penelitian ini siswa diharapkan mendapat pengalaman pembelajaran yang dapat memicu semangat belajar serta hasil belajar yang meningkat, khususnya pada pemahaman ekstrapolasi. 4. Bagi Peneliti Lain Melalui penelitian ini peneliti lain diharapkan dapat mengetahui gambaran mengenai proses pembelajaran dengan menggunakan strategi scaffolding sehingga dapat dijadikan bahan pertimbangan ketika melakukan penelitian yang relevan. Kiki Puspita Sari, 2014 Penerapan Strategi Scaffolding Berbasis Multimedia Interaktif Untuk Meningkatkan Pemahaman Ekstrapolasi Siswa Smk Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

F. Hipotesis Penelitian

Hipotesis merupakan jawaban sementara yang akan dibuktikan kebenarannya setelah melakukan penelitian. Adapun hipotesis dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: H : Tidak terdapat perbedaan rerata pada tingkat pemahaman ekstrapolasi antara siswa kelompok atas, kelompok sedang, dan kelompok bawah terhadap penerapan strategi scaffolding berbasis multimedia interaktif. H 1 : Terdapat perbedaan rerata pada tingkat pemahaman ekstrapolasi antara siswa kelompok atas, kelompok sedang, dan kelompok bawah terhadap penerapan strategi scaffolding berbasis multimedia interaktif.

G. Definisi Operasional

Dokumen yang terkait

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN Penerapan Strategi Pembelajaran Kooperatif Berbasis Multimedia Untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Pemahaman Konsep Matematika (PTK Pada Siswa Kelas XI TEI SMK Muhammadiyah

0 2 17

PENERAPAN SETRATEGI PEMBELAJARAN KOOPERATIF BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN Penerapan Strategi Pembelajaran Kooperatif Berbasis Multimedia Untuk Meningkatkan Kreativitas Dan Pemahaman Konsep Matematika (PTK Pada Siswa Kelas XI TEI SMK Muhammadiya

0 1 12

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF-PRODUKTIF BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK.

0 4 40

IMPLEMENTASI ALGORITMA ID3 DALAM RANCANG BANGUN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DENGAN MENERAPKAN STRATEGI SCAFFOLDING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN EKSTRAPOLASI MAHASISWA PADA MATA KULIAH JARINGAN KOMPUTER.

0 2 40

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK-TALK-WRITE BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK.

2 14 76

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN SISWA.

0 0 42

PENERAPAN MODUL MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK.

0 0 58

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN KREATIF-PRODUKTIF BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMK - repository UPI S KOM 0901953 Title

0 0 4

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN THINK-TALK-WRITE BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK - repository UPI S KOM 0902110 Title

0 0 4

BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA DI SMK GARUT

0 0 10