58
8 Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Graphic User Interface GUI
9 Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Text 10 Menginstalasi Software
Setelah semua kompetensi didata, selanjutnya adalah pembuatan kerangka materi yang disesuaikan dengan SK dan KD. Buku sekolah
elektronik yang telah ada salah satunya adalah e-book untuk kompetensi keahlian Rekayasa Perangkat Lunak karya Aunur Rofiq
Mulyanto 2008. Pada e-book tersebut penyusunan isikonten buku sekolah elektronik dibuat tidak berdasarkan urutan SK dan DK,
melainkan berdasarkan urutan materi. Buku sekolah elektronik yang dibuat dalam penelitian ini mengadaptasi hal serupa dengan menyusun
materi tidak berdasarkan urutan SK dan SK. Tabel berikut menunjukkan hubungan bab dengan silabus atau kompetensi yang
dibahas, dapat dilihat pada tabel dibawah berikut ini. Tabel 5. Hubungan Silabus dan Bab
No Kompetensi Keahlian
Bab dalam Buku 1
Menguasai Penerapan Konsep Dasar Listrik Elektronika
2 2
Menginstalasi PC 4
3 Mendiagnosis Permasalahan Pengoperasian PC dan
Peripheral 5
4 Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Sistem
PC 6
5 Melakukan Perbaikan Peripheral
6 6
Melakukan Perawatan PC 6
7 Melakukan Perawatan Peripheral
6 8
Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Graphic User Interface GUI
3 9
Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Text 3
10 Menginstalasi Software
1
59
b. Desain Tampilan
Desain media yaitu sket desain layout dan kelengkapan lain yang berhubungan dengan tampilan buku, yang menggambarkan letak dan
bagian-bagiannya. Desain ini penting karena
mempengaruhi bagaimana siswa dapat menggunakan buku dengan nyaman. Meskipun
isinya bagus, namun jika tampilannya jelek atau kurang menarik, akan membuat siswa enggan untuk membuka apalagi membacanya.
Pada buku sekolah elektronik ini terdapat beberapa tombol navigasi yang disediakan ketika pembaca ingin membaca dalam
keadaan full screen. Tombol navigasi yang disediakan yaitu home, exit, print, view, prev, dan next.
Gambar 5. Desain tombol navigasi
1 Home merupakan tombol untuk kembali ke halaman
pertamacover buku. Tombol ini akan dilambangkan dengan gambar rumah.
2 View merupakan tombol untuk merubah tampilan dari full
screen menjadi tidak full screen atau sebaliknya. Tombol ini dilambangkan dengan gambar kaca pembesar.
60
3 Print merupakan tombol untuk mencetak buku ke dalam hard
copy kertas. Tombol ini dilambangkan dengan gambar printer.
4 Exit merupakan tombol untuk keluar dari bukumenutup buku.
Tombol ini dilambangkan dengan gambar onof power.
5 Prev merupakan tombol untuk melihat halaman sebelumnya.
Tombol ini dilambangkan dengan gambar anak panah menghadap ke kiri.
6 Next merupakan tombol untuk melihat halaman selanjutnya.
Tombol ini dilambangkan dengan gambar anak panah menghadap ke kanan.
Cover dari buku dibuat minimalis dan tidak terlalu banyak gambar. Ilustrasigambar yang digunakan berhubungan dengan isi buku, yaitu
seperangkat komputer. Background cover menggunakan gambar yang juga berhubungan dengan isi buku, namun dibuat sedikit transparan.
Judul buku di tulis dengan ukuran yang besar di bagian atas buku, sedangkan penulis buku berada dibagian bawah buku. Selain itu
tombol navigasi diletakkan di bagian bawah, diatas nama penulis.