58
8  Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Graphic User Interface GUI
9  Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Text 10 Menginstalasi Software
Setelah  semua  kompetensi  didata,  selanjutnya  adalah  pembuatan kerangka  materi  yang  disesuaikan  dengan  SK  dan  KD.  Buku  sekolah
elektronik  yang  telah  ada  salah  satunya  adalah  e-book  untuk kompetensi  keahlian  Rekayasa  Perangkat  Lunak  karya  Aunur  Rofiq
Mulyanto  2008.  Pada  e-book  tersebut  penyusunan  isikonten  buku sekolah  elektronik  dibuat  tidak  berdasarkan  urutan  SK  dan  DK,
melainkan  berdasarkan  urutan  materi.  Buku  sekolah  elektronik  yang dibuat dalam penelitian ini mengadaptasi hal serupa dengan menyusun
materi  tidak  berdasarkan  urutan  SK  dan  SK.  Tabel  berikut menunjukkan  hubungan  bab  dengan  silabus  atau  kompetensi  yang
dibahas, dapat dilihat pada tabel dibawah berikut ini. Tabel 5. Hubungan Silabus dan Bab
No Kompetensi Keahlian
Bab dalam Buku 1
Menguasai Penerapan Konsep Dasar Listrik Elektronika
2 2
Menginstalasi PC 4
3 Mendiagnosis Permasalahan Pengoperasian PC dan
Peripheral 5
4 Melakukan Perbaikan dan atau Setting Ulang Sistem
PC 6
5 Melakukan Perbaikan Peripheral
6 6
Melakukan Perawatan PC 6
7 Melakukan Perawatan Peripheral
6 8
Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Graphic User Interface  GUI
3 9
Menginstalasi Sistem Operasi Berbasis Text 3
10 Menginstalasi Software
1
59
b. Desain Tampilan
Desain  media  yaitu  sket  desain  layout  dan  kelengkapan  lain  yang berhubungan  dengan  tampilan  buku,  yang  menggambarkan  letak  dan
bagian-bagiannya.  Desain ini  penting  karena
mempengaruhi bagaimana siswa dapat menggunakan buku dengan nyaman. Meskipun
isinya bagus, namun jika tampilannya jelek atau kurang menarik, akan membuat siswa enggan untuk membuka apalagi membacanya.
Pada  buku  sekolah  elektronik  ini  terdapat  beberapa  tombol navigasi  yang  disediakan  ketika  pembaca  ingin  membaca  dalam
keadaan full screen. Tombol navigasi yang disediakan yaitu home, exit, print, view, prev, dan next.
Gambar 5. Desain tombol navigasi
1  Home  merupakan  tombol  untuk  kembali  ke  halaman
pertamacover  buku.  Tombol  ini  akan  dilambangkan  dengan gambar rumah.
2  View  merupakan  tombol  untuk  merubah  tampilan  dari  full
screen  menjadi  tidak  full  screen  atau  sebaliknya.  Tombol  ini dilambangkan dengan gambar kaca pembesar.
60
3  Print  merupakan  tombol  untuk  mencetak  buku  ke  dalam  hard
copy  kertas.  Tombol  ini  dilambangkan  dengan  gambar printer.
4  Exit merupakan tombol untuk keluar dari bukumenutup buku.
Tombol ini dilambangkan dengan gambar onof power.
5  Prev  merupakan  tombol  untuk  melihat  halaman  sebelumnya.
Tombol  ini  dilambangkan  dengan  gambar  anak  panah menghadap ke kiri.
6  Next  merupakan  tombol  untuk  melihat  halaman  selanjutnya.
Tombol  ini  dilambangkan  dengan  gambar  anak  panah menghadap ke kanan.
Cover dari buku dibuat minimalis dan tidak terlalu banyak gambar. Ilustrasigambar  yang  digunakan  berhubungan  dengan  isi  buku,  yaitu
seperangkat komputer.  Background cover  menggunakan gambar  yang juga  berhubungan  dengan  isi  buku,  namun  dibuat  sedikit  transparan.
Judul  buku  di  tulis  dengan  ukuran  yang  besar  di  bagian  atas  buku, sedangkan  penulis  buku  berada  dibagian  bawah  buku.  Selain  itu
tombol navigasi diletakkan di bagian bawah, diatas nama penulis.