Kegiatan inti : Kegiatan Penutup :

c. Memberikan apersepsi untuk menggali pengetahuan awal siswa dan motivasi untuk memberikan manfaat pembelajaran pada siswa dalam bentuk pertanyaan dan pernyataan.

2. Kegiatan inti :

a. Presentasi guru Guru menjelaskan materi yang akan dipelajari. b. Membagi siswa menjadi 4 kelompok yang masing-masing kelompok terdiri dari 4 siswa. c. Memberikan LKS kepada setiap kelompok d. Menyiapkan kartu soal untuk digunakan dalam permainan, e. Pelaksanaan permainan Tournament. Dalam pelaksanaan ini terdiri dari langkah-langkah sebagai berikut : 1 Guru menentukan nomor urut siswa dan menempatkan siswa pada meja turnamen 4 orang , kemampuan setara. Setiap meja terdapat 1 lembar permainan, 1 lembar jawaban, 1 kotak kartu nomor, 1 lembar skor permainan. 2 Siswa mencabut kartu untuk menentukan pembaca nomor tertinggi, pemain dan yang lain menjadi penantang I, II, dan III. 3 Pembaca I akan menggocok kartu mengambil kartu yang teratas. 4 Pembaca I kemudian membaca soal sesuai nomor pada kartu yang telah diambil mencoba menjawabnya. Jika jawaban salah, tidak ada sanksi dan kartu dikembalikan. Jika benar kartu disimpan sebagai bukti skor. 5 Jika penantang I, II, dan III memiliki jawaban berbeda, mereka dapat mengajukan jawaban dengan cara mengangkat tangan dengan cepat, siapa yang paling cepat mengangkat tangannya maka dialah yang berhak untuk menjawab. 6 Jika jawaban penantang salah, maka penantang yang lain masih mempunyai kesempatan untuk menjawab dan aturannya sama seperti awal siapa yang paling cepat dia yang berhak menjawab. 7 Jika jawaban dari penantang masih salah maka permainan dilanjutkan dengan siswa berganti posisi sesuai urutan sesuai dengan prosedur yang sama. Begitu seterusnya sampai 4 kartu permainan terbuka. 8 Setelah selesai, siswa menghitung kartu dan skor mereka dan diakumulasi dengan semua tim.

3. Kegiatan Penutup :

a. Menghitung skor kelompok untuk memberikan penghargaan kelompok terbaik. b. Memberikan penghargaan kepada kelompok siswa yang berhasil mendapat predikat kelompok sangat bagus yang dilakukan dalam bentuk pengumuman lisan di depan kelas dan memberikan hadiah yang bertujuan untuk memotivasi siswa dan menumbuhkan rasa percaya diri. Penghargaan sertifikat, Tim Super untuk kriteria atas, Tim Sangat Baik kriteria tengah, Tim Baik kriteria bawah. c. Setelah permainan selesai kemudian Guru memberikan postes berupa soal essay sebanyak 10 soal pada pertemuan ke dua.  Kelas Kontrol Kelas kontrol adalah kelas yang dilakukan pembelajaran dengan menggunakan metode diskusi. 1. Pendahuluan a. Guru memberikan pretes berupa soal essay sebanyak 10 soal tentang materi virus. b. Guru menyebutkan tujuan yang harus dicapai oleh siswa pada materi tersebut. c. Guru memberikan apersepsi pada setiap pertemuan. d. Guru memberikan motivasi pada setiap pertemuan diawal pembelajaran dengan tujuan untuk memotivasi siswa agar siswa terpacu untuk mengikuti proses pembelajaran.

2. Kegiatan Inti

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Tgt ( Teams Games Tournament ) Terhadap Hasil Belajar Biologi Pada Konsep Sistem Gerak Pada Manusia

0 6 145

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TERHADAP AKTIVITAS DAN PENGUASAAN KONSEP SISWA PADA MATERI POKOK ORGANISASI KEHIDUPAN KELAS VII SMPN 8 BANDAR LAMPUNG

1 13 52

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205