Penggunaan Media Permainan Kartu Kata dalam Pembelajaran

71 yang diberikan oleh pendidik dibandingkan dengan hanya mendengarkan penjelasannya saja. Akan tetapi suasana kelas yang menyenangkan, kondusif dan nyaman tersebut tidak dirasakan pada kelas kontrol yang proses pembelajarannya masih menggunakan media konvensional. Peserta didik masih merasa kesulitan dalam menyusun kalimat dan penguasaan kosakata mereka cenderung kurang, akibatnya keterampilan berbicara bahasa Jerman mereka rendah. Mereka menjadi mudah bosan selama proses pembelajaran berlangsung karena monoton dan pendidik tidak variatif dalam memilih media pembelajaran yang ada. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan yang positif dan signifikan prestasi belajar keterampilan berbicara bahasa Jerman peserta didik kelas X SMAN 1 Imogiri Bantul antara yang diajar dengan menggunakan media permainan kartu kata dan yang diajar dengan menggunakan media konvensional.

2. Penggunaan Media Permainan Kartu Kata dalam Pembelajaran

Keterampilan Berbicara Bahasa Jerman Peserta Didik Kelas X SMA Negeri 1 Imogiri Bantul lebih Efektif daripada Pembelajaran dengan Menggunakan Media Konvensional Berdasarkan perhitungan diperoleh gain skor nilai rata-rata kelas eksperimen dikurangi nilai rata-rata kelas kontrol antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol sebesar 0,352 lebih besar untuk kelas eksperimen, maka dapat disimpulkan bahwa terdapat perbedaan prestasi belajar antara kelas 72 eksperimen dan kelas kontrol. Hasil perhitungan bobot keefektifan sebesar 9,1 sehingga hipotesis alternatif Ha diterima, artinya penggunaan media permainan kartu kata dalam pembelajaran keterampilan berbicara bahasa Jerman peserta didik kelas X SMA Negeri 1 Imogiri Bantul lebih efektif daripada pembelajaran dengan menggunakan media konvensional. Media permainan kartu kata membantu penggunaan perbendaharaan kosakata peserta didik dalam mengungkapkan kalimat secara lisan. Cara bermain kartu kata ini yakni media kartu bertuliskan kata yang berkaitan dengan tema. Sejumlah kartu disusun menjadi ide pokok kalimat. Peserta didik merangkai tema dan kata pendukung yang terdapat dalam media permainan kartu kata menjadi ide awal untuk berbicara. Media permainan kartu kata ini memiliki banyak keunggulan, diantaranya menimbulkan suasana kelas menjadi menyenangkan sehingga mengurangi kebosanan dan ketegangan peserta didik dalam kegiatan belajar mengajar, menciptakan suasana menyenangkan dalam belajar dan dapat memacu kreativitas peserta didik, praktis, mudah menyampaikannya dan dapat digunakan untuk kelompok besar ataupun kecil. Akan tetapi media permainan ini juga memiliki kekurangan yaitu peserta didik tidak dibiarkan mencari kosakata sendiri karena terpatok pada kosakata yang diberikan oleh pendidik. Adapun cara mengatasi kelemahan tersebut adalah pendidik sebaiknya mengkondisikan peserta didik agar tidak terlalu terpatok pada kartu kata yang sudah mereka susun sebelumnya. Peserta didik bisa lebih mengembangkan kalimat sederhana yang sudah tersusun dalam media kartu 73 kata tersebut. Dengan demikian dapat ditarik kesimpulan bahwa permainan kartu kata ini lebih efektif dalam meningkatkan keterampilan berbicara bahasa Jerman dibandingkan dengan penggunaan media konvensional. Hasil perhitungan diketahui bobot keefektifan sebesar 9,1 sedangkan sisanya sebesar 90,9 dipengaruhi faktor lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini. Faktor-faktor tersebut diantaranya motivasi belajar peserta didik, kualitas pendidik sebagai fasilitator dan motivator, lingkungan sekolah, lingkungan keluarga, sarana; prasarana serta fasilitas sekolah yang tersedia.

C. Keterbatasan Penelitian

Dokumen yang terkait

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN TEXTPUZZLE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 3 BANTUL.

2 4 241

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN FOTO DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 2 316

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 10 292

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA VIDEO ANIMASI DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENYIMAK BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X MIA SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 2 243

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN TEKNIK TWO STAY TWO STRAY DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 MUNTILAN MAGELANG.

3 8 216

KEEFEKTIFAN PORTOFOLIO DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MENULIS BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 JETIS BANTUL.

2 3 186

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN METODE TIME TOKEN DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 1 SEDAYU BANTUL.

1 4 224

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA TEXTPUZZLE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS XI SMA NEGERI 1 MUNTILAN.

3 6 253

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN TEKNIK THINK PAIR SQUARE DALAM PEMBELAJARAN KETERAMPILAN MEMBACA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X SMA NEGERI 2 BANGUNTAPAN BANTUL.

0 2 226

KEEFEKTIFAN PENGGUNAAN MEDIA LAGU PADA PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBICARA BAHASA JERMAN PESERTA DIDIK KELAS X DI MADRASAH ALIYAH NEGERI PURWOREJO.

1 4 217