109 4.
Apa perbedaan antara proyeksi kuadran I Eropa dengan proyeksi kuadran III Amerika ?
Proyekasi Amerika merupakan proyeksi yang letak bidangnya sama dengan arah pandangannya sedangkan Proyeksi Eropa merupakan
proyeksi yang letaknya terbalik dengan arah pandangnya
110
Kegiatan Pembelajaran 4 :
GEOMETRI GAMBAR TEKNIK
A. Tujuan
Setelah mengikuti menyelesaikan materi geometri gambar teknik ini, peserta diharapkan dapat;
1. mendeskripsikan cara menggambar garis dan sudut istimewa,
2. mendeskripsikan cara menggambar segi banyak,
3. mendeskripsikan cara menggambar lingkaran,
4. mendeskripsikan cara menggambar elips,
5. mendeskripsikan cara menggambar silinder,
6. mendeskripsikan cara menggambar parabola,
7. mendeskripsikan cara menggambar hiperbola. Mengetahui ketentuan
proyeksi isometrik, dimetrik dan miring.
B. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Dapat menggambar garis dan sudut istimewa.
2. Dapat menggambar segi banyak.
3. Dapat menggambar lingkaran.
4. Dapat menggambar elips.
5. Dapat menggambar silinder.
6. Dapat menggambar parabola.
7. Dapat menggambar hiperbola.
8.
Membuat ketentuan proyeksi isometrik, dimetrik dan miring
.
C. Uraian Materi Geometri Gambar Teknik
Dalam menggambar teknik secara manual, seorang juru gambar harus memiliki kemampuan dalam menggunakan peralatan gambar secara optimal.
Ada bentuk-bentuk geometri yang bisa digambar langsung menggunakan penggaris, jangka dan mal namun ada juga yang tidak. Alat-alat tersebut
memiliki keterbatasan ukuran sehingga tidak semua bentuk geometri dapat digambar secara langsung.
111 Misalnya, bagaimana Anda dapat menggambar elips sedangkan anda tidak
memiliki mal elips. Bagaimana membuat segi banyak tanpa menggunakan bantuan busur derajat, dan masih banyak lagi contoh lainnya.
Oleh karena itu, pada kegiatan pembelajaran ini akan mempelajari beberapa teknik dasar dalam menggambar bentuk geometri tertentu dengan
menggunakan pensil, penggaris dan jangka.
1. Garis dan Sudut
a. Menggambar Garis Tegak Lurus
1 Letakkan sisi miring segitiga 45
o
- 45
o
sedemikian hingga berimpit dengan garis 1 yang diketahui dan bagian bawah
ditahan oleh segitiga yang lain. 2
Putarlah segitiga 45
o
- 45
o
sebesar 90
o
lihat anak panah B maka sisi miringnya akan tegak lurus garis l. Geser
segitiganya lihat anak panah b bila perlu. 3
Tarik garis m.
Cara 1 cara 2
Gambar 4.1. Membuat garis tegak lurus
b. Menggambar Garis Miring
112 Gambar 4.2. Menggambar garis miring cara pertama
Gambar 4.3. Menggambar garis miring cara kedua
c. Menggambar Garis Sejajar
Untuk membuat garis sejajar, sebuah penggaris segitiga yang dijadikan acuan tidak boleh bergerak. Letakkan penggaris
segitiga kedua sesuai dengan arah garis yang dikehendaki lalu tarik garis. Selanjutnya geser segitiga kedua sesuai dengan jarak
yang dikehendaki lalu tarik garis dan seterusnya.
d. Menggambar Garis Lengkung
Untuk membuat garis lengkung menggunakan jangka tentukan dahulu jari-jari lingkaran atau pusat putaran lingkaran.
Misalnya jari-jari lingkaran pusat M1 lebih besar dari jari-jari lingkaran pusat M2.
1 Buat garis sumbu sebagai pusat putaran lengkungan M1
dan M2 sesuai besar jari-jarinya.