Implikasi Hasil Penelitian Pembahasan

111 pembelajaran dan menumbuhkan semangat serta kepekaan siswa terhadap lingkungan dan sesama, mengingat inti pelajaran IPS adalah manusia dan lingkungan. Sesuai data yang dipaparkan diatas menunjukan bahwa hasil belajar siswa meningkat. Hal ini membuktikan bahwa model pembelajaran bermain peran dapat meningkatkan hasil belajar siswa dan dapat meningkatkan pemahaman dan penerapan konsep IPS http:karya ilmiah. um. ac. id. Accesed 18022011.

2. Implikasi Hasil Penelitian

Berdasarkan hasil penelitian adanya keterbatasan fisik, psikologis, kultural maupun lingkungan yang dapat mempengaruhi proses pembelajaran. Maka dalam upaya memperkecil, mengatasi atau menghilangkan maka dilakukan berbagai upaya yang ditempuh dengan cara memperbaiki keterampilan mengajar guru sehingga berpengaruh pada aktivitas siswa dan pada akhirnya berdampak pada hasil belajar siswa. Salah satu cara memperbaiki keterampilan guru adalah model pembelajaran bermain peran. Penggunaan model pembelajaran bermain peran tidak saja memberdayakan siswa sebagai subjek sekaligus objek pembelajaran tetapi juga dapat memicu kretivitas guru sebagai tutor dan fasilitator dalam pembelajaran. Berdasarkan pemikiran ini maka peneliti mengadakan penelitian yaitu penerapan model pembelajaran bermain peran untuk meningkatkan kualitas pembelajaran pada siswa kelas VA SD Tambakaji 01 Semarang. 112 Setelah dilakukan tindakan, observasi dan evaluasi diperoleh hasil yang menunjukkan adanya peningkatan pada siklus I, siklus II dan siklus III. Berdasarkan hasil penelitian bahwa terdapat peningkatan keterampilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar siswa. Keterampilan guru pada siklus I memperoleh skor 25 dengan kategori baik, siklus II memperoleh skor 28 dengan kategori baik dan siklus III memperoleh skor 32 dengan kategori sangat baik. Aktivitas siswa pada siklus I memperoleh skor rata- rata 16,75 dengan kategori baik, siklus II memperoleh skor rata-rata 18,2 dengan kategori baik dan pada siklus III memperoleh skor rata-rata 20,76 dengan kategori baik. Sedangkan hasil belajar siswa menunjukan persentase ketuntasan klasikal belajar siswa terjadi peningkatan dari siklus I sebesar 64,86, siklus II sebesar 71,43, dan pada siklus III meningkat menjadi 91,18. Dapat disimpulkan bahwa model pembelajaran bermain peran dapat meningkatkan keterampilan guru, aktivitas siswa dan hasil belajar siswa kelas VA SD Tambakaji 01 Semarang. 113

BAB V PENUTUP

A. Simpulan

Berdasarkan hasil penelitian mengenai Penerapan Model Pembelajaran Bermain Peran Untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran IPS Pada Siswa KelasVA SD Tambakaji 01 Semarang, peniliti dapat menarik kesimpulan sebagai berikut: 1. Model pembelajaran bermain peran dapat meningkatkan keterampilan guru. Hal tersebut dapat dilihat dari skor keterampilan yang diperoleh pada penelitian yaitu pada siklus I memperoleh skor 25 dengan kriteria baik, pada siklus II memperoleh skor 28 dengan kriteria baik dan pada siklus III memperoleh 32 dengan kriteria sangat baik. 2. Model pembelajaran bermain peran dapat meningkatkan aktivitas siswa. Hal tersebut dapat dilihat dari hasil rata-rata aktivitas siswa yaitu pada siklus I memperoleh skor rata-rata 16,75 dengan kategori baik, siklus II memperoleh skor rata-rata 18,2 dengan kategori baik dan pada siklus III memperoleh skor rata-rata 20,76 dengan kategori baik. 3. Model pembelajaran bermain peran dapat meningkatkan hasil belajar siswa. Pada siklus I ketuntasan belajar siswa 64,86, siklus II 71,43 dan siklus III meningkat menjadi 91,18. Dengan demikian maka hipotesis yang berbunyi “jika menerapkan model pembelajaran bermain peran dalam pembelajaran IPS maka kualitas

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI PENDEKATAN KONTEKSTUAL BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS IVB SD NEGERI TAMBAKAJI 01 SEMARANG

0 31 348

IMPLEMENTASI MODEL QUANTUM TEACHING DENGAN MEDIA FLASHCARD UNTUK MENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS VA SDN WATES 01 SEMARANG

0 16 346

PENERAPAN METODE INKUIRI UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA PADA SISWA KELAS VA SD NEGERI BENDAN NGISOR SEMARANG

0 24 329

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN MIND MAP BERBASIS LINGKUNGAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKN PADA SISWA KELAS IV SD NEGERI TAMBAKAJI 05 KOTA SEMARANG

2 25 261

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran IPS Pada Siswa Kelas V SD Negeri Kalibanteng Kidul 01 Kota Semarang

0 32 299

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN BERMAIN JAWABAN UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN BELAJAR IPS Penerapan Strategi Pembelajaran Bermain Jawaban untuk Meningkatkan Keaktifan Belajar IPS pada Siswa Kelas IV SD Negeri 3 Putat Tahun 2012/2013.

0 2 16

PENERAPAN MODEL ROLE PLAYING(BERMAIN PERAN) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN SOSIAL SISWA PADA PEMBELAJARAN IPS.

0 3 46

Penerapan pembelajaran kontekstual untuk meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar IPS kelas VA SD Negeri Ungaran 1.

0 0 290

Penerapan pembelajaran kontekstual untuk meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar IPS kelas VA SD Negeri Ungaran 1

0 0 288

(ABSTRAK) PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN BERMAIN PERAN UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS VA SD TAMBAKAJI 01.

0 0 2