Penelitian yang Relevan KAJIAN PUSTAKA

42 b Menjahit bagian sisi muka dan belakang. c Memasang kerung lengan. Saat memasang lengan harus diperhatikan bahwa titik puncak lengan harus tepat agar jatuhnya lengan bagus. d Penyelesaian pada bagian tengah muka TM. e Penyelesaian leher harus sesuai dengan desain, apakah memakai kerah atau lapisan leher. 3 Penyelesaian Blus Setelah seluruh bagian- bagian pakaian selesai dijahit, perlu adanya penyelesaian. Penyelesaian kelim dengan cara sum atau dengan setikan mesin, disesuaikan dengan desain busana itu sendiri. Penyelesaian akhir. Setelah itu, pakaian sering perlu dilicinkan dengan setrika di atas papan setrika. Penyetrikaan bagian-bagian yang sulit seperti lengan baju dilakukan dengan bantuan bantal setrika.

B. Penelitian yang Relevan

Idha Sholikhah 2010 yang berjudul “Implementasi Pembelajaran Matematika dengan Pemberian Hadiah dan Hukuman terhadap Prestasi Belajar Matematika Siswa pada Pokok Bahasan Bangun Datar Segi empat”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode konvensional dengan pemberian hadiah dan hukuman, dengan metode konvensional tanpa pemberian hadiah dan hukuman terhadap prestasi belajar matematika siswa. Jenis dari penelitiannya adalah penelitian eksperimen, dengan populasi penelitian adalah semua siswa kelas VII SMP N 2 Sawit yang terdiri dari sembilan kelas. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah teknik acak 43 kelompok cluster random. Data hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan metode konvensional dengan pemberian hadiah dan hukuman sebesar 66,320, lebih tinggi daripada rata-rata hasil belajar matematika siswa yang tidak diberi perlakuan sebesar 57,755. Eddy Ridwansyah 2013 yang berjudul “Pengaruh Pemberian Reward dalam Pembelajaran terhadap Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa Kelas X Kompetensi Keahlian Teknik Pemesinan SMKN 1 Kedungwuni ”. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pemberian reward dalam pembelajaran terhadap aktivitas dan hasil belajar siswa kelas X kompetensi keahlian teknik pemesinan SMKN 1 Kedungwuni dari sembilan kelas. Metode pengambilan sampel yang digunakan adalah metode intact group, dimana sampel yang diambil adalah terdiri dari dua kelas yaitu kelas X TP1 sebagai kelas control dan kelas X TP2 sebagai kelas eksperimen. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah dengan menggunakan lembar observasi, tes dan wawancara. Terdapat pengaruh yang positif dengan diterapkannya pemberian reward dalam pembelajaran terhadap aktifitas dan hasil belajar siswa. Hal ini dapat dilihat dari rata-rata hasil belajar siswa kelas eksperimen yaitu sebesar 62,30 lebih tinggi jika dibandingkan dengan kelas kontrol yang hanya sebesar 53,17. Selain itu hasil uji-t data hasil belajar siswa yang menunjukkan bahwa t hitung yaitu sebesar 2,219 lebih besar jika dibandingkan dengan t tabel yang hanya sebesar 2,004 Tabel 1. Penelitian Yang Relevan Indikator Pembanding Skripsi Idha Sholikhah 2010 Skripsi Eddy Ridwansyah 2013 Skripsi Putri Widiasari Jenis Penelitian Quasi Eksperimen Quasi Eksperimen Quasi Eksperimen Metode Pembelajaran Reward and Punishment Reward Reward and Punishment Mata Pelajaran Matematika Teknik Pemesinan KHM Busana Menjahit Blus 44 Lokasi Penelitian SMP N 2 Sawit SMKN 1 Kedungwni MAN Godean Aspek yang diukur Prestasi belajar Aktivitas dan Hasil belajar Kompetensi Teknik Pengumpulan data Observasi, tes, dokumentasi Observasi, Tes, wawancara. Observasi, tes, angket

C. Kerangka Berfikir