Teknik penyajian Pembelajaran Aktif Kreatif Efektif dan Menyenangkan PAKEM
ke kantong kemudian memutar jarum jam sesuai dengan kedatangan. Secara otomatis siswa yang mengambil buletin no1, jarum jam akan
menunjukkan waktu lebih awal dibanding siswa yang datang kemudian. 3. Uji cakap mandiri
Kegiatan ini dilakukan oleh siswa + 10 menit sebelum lonceng berbunyi. Siswa berbaris di depan kelas, dipimpin oleh salah seorang temannya. Satu
peserta ditanya materi pelajaran yang bersumber dari buletin pagi dan bagi siswa yang menjawab benar dapat masuk kelas, bagi yang menjawab
salah, mundur ke belakang barisan, begitu seterusnya. 4. Papan jadwal mandiri
Dalam papan jadwal mandiri tertulis program harian, buku-buku dan tugas sesuai dengan jadwal hari tersebut. Ini dibuat oleh guru setelah usai akhir
pelajaran, sehingga apabila esok hari guru berhalangan hadir maka guru lain mudah mengisi kelas tersebut
5. Kantong peraga mandiri Kantong ini untuk menyimpan peraga bidang data baik tulisan maupun
gambar. Kantong ini dipasang di depan kelas dan akan memudahkan guru manakala menyajikan pelajaran pada saat pembelajaran.
6. Lembar jawab berkomik Lembar jawab berkomik ini akan digunakan sebagai lembar pada saat
ulangan harian. Setelah selesai hasil ulangan dikoreksi oleh guru, lembar
jawab yang sudah dinilai dipajang oleh siswa pada pohon ilmupohon pajangan
7. Kotak pos mandiri Kotak pos mandiri berfungsi sebagai tempat transaksi penjualan lembar
jawab berkomik, sebagai tempat penampungan dana siswa, sebagai tempat penerimaan karya tulis siswa dan juga sebagai tempat persediaan kertas
bekas untuk pembuatan karya tulis karya siswa yang lain 8. Pohon ilmu
Pohon ilmu atau pohon pajangan merupakan media motivasi belajar yang digunakan untuk memancing prestasi siswa secara individu maupun
kelompok. Nilai pada pohon ilmu diibaratkan sebagai buah,. Buah yang baik adalah nilai berkisar antara 7 sampai 10
9. Dokter matematika Dokter matematika merupakan media tutor sebaya, khususnya pelajaran
matematika, karena anggapan sementara ini bahwa matematika merupakan mata pelajaran yang sulit
10. Kotak permainan Kotak permainan mandiri merupakan salah satu media sebagai tempat
permainan yang mendukung kegiatan belajar mengajar. Kotak ini dibuat oleh siswa sendiri dibuat dari bungkus rokok, bungkus korek api, dan lain-
lain. Jenis permainan itu diantaranya peta buta, piramida, merangkai kata- kata dan lain-lain
11. Bank soal mandiri Bank soal mandiri adalah suatu perangkat sebagai tempat koleksi sejumlah
soal, baik soal UUS, Ujian maupun latihan-latihan soal yang lain dan koleksi karya siswa yang telah dijilid.
12. Media ”Tugasku Tanggungjawabku” Media ini difungsikan untuk menanamkan rasa tanggungjawab pada diri
siswa dengan cara permainan sehingga terasa tidak memberatkan malah justru sebaliknya. Tugas yang dimaksud adalah tugas piket membersihkan
kelas dan tugas keliling yang berhubungan dengan materi pelajaran. 13. Bimbingan belajar
Bimbingan belajar merupakan kegiatan penutup serangkaian model belajar mandiri. Seusai lonceng berbunyi, siswa yang pada pagi hari berangkat
paling awal maju ke depan, menyodorkan buletin yang dibawanya. Guru mengajukan pertanyaan bila siswa bisa menjawab, maka diperbolehkan
pulang, bila tidak bisa menjawab, siswa akan dibimbing, dibina dan diarahkan.