Daya Tarik Iklan Mengembangkan Ringkasan Kreatif

commit to user 23 berfokus pada pemaparan bagaimana produk atau jasa sang pengiklan dapat memecahkan masalah tersebut. e. Fantasi : Pendekatan ini menggunakan efek-efek khusus untuk menciptakan tempat, peristiwa, atau karakrer bayangan.

F. Daya Tarik Iklan

Sebuah iklan layanan harus didukung dengan sebuah pesan. Menurut Bovee pesan iklan adalah ide atau berita yang dikomunikasikan atau yang disampaikan kepada audience melalui media iklan Bovee, 1995, p.141. Penyusunan sebuah pesan iklan harus memenuhi kriteria sebagi berikut : a. Struktur pesan Keefektifan suatu pesan sangat tergantung pada struktur dan isinya. Struktur iklan yang baik adalah dapat memberikan pernyataan dan membiarkan pembicara dan pemirsa menarik kesimpulan sendiri b. Format pesan Format pesan yang dibuat komunikator harus menyolok. Bila disiarkan melalui televisi maka semua elemen tersebut ditambah dengan bahasa tubuh isyarat non verbal yang direncanakan. c. Sumber pesan Dampak pesan yang dirasakan oleh khalayak juga dipengaruhi oleh penerimaan khalayak terhadap pengirim pesan. Pesan-pesan yang berasal dari sumber terpercaya, lebih persuasive sifatnya. Adapun tiga faktor yang mempengaruhi kredibilitas sumber pesan, yaitu : commit to user 24 1 Keahlian : merupakan suatu pengetahuan khusus yang nampak dimiliki oleh komunikator yang mendukung pesan yang disampaikan. 2 Sifat terpercaya, dihubungkan khlayak dengan seberapa objektif dan jujurnya sumber tersebut menurut khalayak. 3 Sifat disukai merupakan daya tarik sumber pesan dimata khalayak.

G. Para Selebriti Pendukung

Para bintang televisi, aktor film, para atlet terkenal, dan pribadi- pribadi yang telah mati digunakan secara luas di dalam iklan-iklan di majalah, iklan radio, dan iklan televisi untuk mendukung. Menurut definisi, selebriti adalah tokoh aktor, penghibur, atau atlet yang dikenal masyarakat karena prestasinya di dalam bidang-bidang yang berbeda dari golongan produk yang didukung. Para selebriti banyak diminta sebagai juru bicara produk. Kemungkinan, sebanyak ¼ dari semua iklan menggunakan dukungan selebriti Terence a. Shimp : 2002. Para pengiklan dan biro-biro periklanan bersedia membayar harga yang tinggi kepada kaum selebriti tersebut yang disukai dan dihormati oleh khalayak yang menjadi sasaran dan yang baik terhadap produk yang mendukung. Untuk sebagian besar, investasi demikian dibenarkan. Misalnya, persepsi dan sikap konsumen terhadap kualitas produk meningkat saat perusahaan-perusahaan mengumumkan kontrak dukungan selebriti. Tentu saja, janganlah diasumsikan bahwa para pendukung itu efektif unutk commit to user 25 semua merek dan dalam segala situasi. Kenyataanya, persamaan kolaborasi pengabungan dan gaya persuasi alternatif terpusat dan tersebar yang merupakan bagian dari model ini, haruslah jelas bahwa penggunaan selebriti sebagai pendukung periklanan akan efektif bila motivasi konsumen untuk memproses argumen pesan relatif rendah. Yaitu, para pendukung selebriti dan gaya tersebar peripheral-route saling melengkapi. Pentingnya kecocokan, apa yang membuat seorang selebriti menjadi pendukung yang efektif untuk suatu produk tertentu. Bagaimana para selebriti diseleksi? Suatu survei para eksekutif periklanan menjelaskan tentang faktor-faktor yang mereka pertimbangkan ketika mengambil keputusan seleksi selebriti mereka. Menurut urutan tingkat kepentingannya, pertimbangannya adalah : 1. Kredibilitas selebriti 2. Kecocokan selebriti dengan khalayak 3. Kecocokan selebriti dengan merek 4. Daya tarik selebriti 5. Pertimbangan lainnya

I. Fungsi Musik Di Dalam Periklanan

Musik telah menjadi komponen penting dunia periklanan hampir sejak suara direkam pertama kali. Jingle, musik latar, nada-nada populer, dan aransemen klasik digunakan untuk menarik perhatian, menyalurkan pesan- pesan penjualan, menentukan tekanan emosional untuk iklan, dan penyertaan musik yang non-vokal, dan para penyanyi yang tidak terkenal commit to user 26 digunakan secara luas di dalam mempromosikan segala sesuatu Terence a. Shimp : 2002. Banyak praktisi dan mahasiswa menganggap bahwa musik membentuk berbagai fungsi komunikasi. Ini meliputi cara untuk menarik perhatian, menjadikan konsumen berada dalam perasaan yang positif, membuat mereka lebih dapat menerima pesan-pesan dalam iklan, bahkan mengkomunikasikan arti produk-produk yang diiklankan.Sampai saat ini, meskipun peran musik di dalam pemasaran merupakan mata pelajaran yang kurang diminati, komentar singkat dari beberapa penilitian akan menunjukan cita rasa dari tiap jenis musik yang diteliti. J. Dasar-Dasar Desian Grafis Desain grafis adalah proses menciptakan tampilan presentasi, publikasi, atau situs web dengan cara yang menarik, logis. Ketika dilakukan dengan berhasil, ia menarik perhatian, menambah nilai pesan, meningkatkan pembaca dan mudah dibaca, menyederhanakan, mengorganisir, memberikan penekanan selektif, dan menciptakan persatuan. Adapun isi dari desain dasar itu sendiri, yaitu :

1. Membuat Layouts Efektif

a. Pedoman tata letak Tata letak adalah susunan jenis dan grafis pada presentasi, publikasi cetak, atau situs web. Sebuah tata letak yang baik haru s melayani tujuan yang dimaksudkan oleh perancang, mengatur informasi dan grafis untuk menciptakan jalur visual untuk commit to user 27 pembaca untuk diikuti, dan menarik perhatian pembaca. Tidak ada cara yang tepat untuk membuat tata letak yang baik. b. Mengorganisir Layouts Layout yang baik adalah mudah untuk mengikuti dan memberikan isyarat pembaca yang jelas untuk membantu pembaca dengan mudah menemukan jalan mereka melalui presentasi, publikasi, atau halaman web. Jika pembaca harus berusaha menemukan cara mereka melalui publikasi, mereka mungkin tidak akan membacanya. Mengatur dan menekankan informasi Anda untuk membuat pesan Anda sejelas mungkin. Tentukan apa yang ingin pembaca untuk melihat atau membaca pertama dan posisi itu sesuai, kemudian memutuskan apa yang ingin pembaca untuk membaca atau melihat berikutnya. Lanjutkan mengatur dan menekankan informasi sampai Anda telah memasukkan semuanya. Kualitas tata letak Anda menentukan seberapa cepat pembaca Anda akan diarahkan melalui publikasi dan bagaimana cepat mereka akan dapat membacanya. c. Menangkap Perhatian Pembaca Informasi harus perhatikan sebelum komunikasi berlangsung. Hal ini untuk berdiri keluar dari keramaian dengan menjadi berbeda dari apa yang di sekitarnya. Sebelum Anda memutuskan bagaimana untuk menarik perhatian pembaca Anda, Anda harus commit to user 28 mempertimbangkan siapa yang akan membacanya dan di mana ia akan terlihat. Desain Anda harus sesuai untuk audiens Anda dan sesuai untuk lingkungannya.

2. Prinsip-prinsip desain

Prinsip-prinsip desain membantu menentukan bagaimana menggunakan elemen desain. Ada empat prinsip desain: keseimbangan, penekanan, irama, dan kesatuan. Prinsip-prinsip desain membantu Anda untuk menggabungkan berbagai elemen desain ke dalam tata letak yang baik. Adalah aturan yang digunakan dalam menata elemen desain. Bagian dari prinsip-prinsip desain adalah : a. Balance Keseimbangan Keseimbangan adalah distribusi yang sama berat. Dari sisi grafis, ini berlaku untuk berat badan visual. Setiap elemen pada layout memiliki bobot visual yang ditentukan oleh, kegelapan ukuran atau ringan, dan ketebalan garis. Ada dua pendekatan dasar untuk menyeimbangkan. Yang pertama adalah keseimbangan simetris yang merupakan susunan elemen sehingga mereka merata ke kiri dan ke kanan dari pusat. Yang kedua adalah keseimbangan asimetris yang merupakan susunan tidak seperti benda berat yang sama pada setiap sisi halaman. Warna, nilai, ukuran, bentuk, dan tekstur dapat digunakan sebagai unsur balancing. Keseimbangan simetris dapat berkomunikasi kekuatan dan stabilitas dan cocok untuk commit to user 29 publikasi tradisional dan konservatif, presentasi, dan situs web. Keseimbangan asimetris dapat menyiratkan kontras, variasi, gerakan, kejutan, dan informalitas. Hal ini sesuai untuk publikasi modern dan menghibur, presentasi, dan situs web. b. Ritme Irama Ritme adalah pola dibuat dengan mengulang elemen yang bervariasi. Pengulangan mengulang elemen yang sama dengan cara yang konsisten dan variasi perubahan bentuk, ukuran, atau posisi dari elemen adalah kunci irama visual. Menempatkan elemen dalam tata letak secara berkala menciptakan, halus bahkan irama dan suasana hati, tenang santai. Perubahan mendadak dalam ukuran dan jarak dari elemen membuat ritme, cepat hidup dan suasana hati yang menyenangkan. c. Emphasis Tekanan Penekanan adalah apa yang menonjol atau akan terlihat lebih dahulu. Tata letak setiap kebutuhan focal point untuk menarik mata pembaca untuk bagian penting dari tata letak. Titik fokus terlalu banyak mengalahkan tujuan. Umumnya, titik fokus dibuat ketika satu elemen berbeda dari yang lain. d. Unity Kesatuan Persatuan membantu semua elemen terlihat seperti mereka milik bersama. Pembaca perlu isyarat visual untuk membiarkan commit to user 30 mereka tahu pada bagian tersebut satu unit-teks, judul, foto, gambar grafis, dan keterangan semua pergi bersama-sama. Menyatukan elemen dengan mengelompokkan unsur-unsur yang dekat bersama sehingga mereka terlihat seperti mereka milik bersama. Ulangi warna, bentuk, dan tekstur. Gunakan grid struktur yang mendasari halaman untuk membangun kerangka kerja untuk margin, kolom, jarak, dan proporsi.

3. Elemen-elemen desain

Ketika membuat layout baru, harus mulai dengan unsur-unsur dasar desain: garis, bentuk, tekstur, ruang, ukuran, nilai, dan warna. Unsur-unsur dasar dapat menghasilkan layout yang berbeda tergantung pada bagaimana mereka digunakan. Adalah semua hal yang ada dan mendukung terciptanya suatu karya seni desain. Adapun begian dari elemen desain adalah : a. Garis Line adalah setiap tanda yang menghubungkan dua titik. Banyak jenis garis muncul di mana-mana. Lihatlah di sekitar Anda dan Anda akan melihat garis yang lurus, melengkung, berlekuk- lekuk, tipis, lemak, dan putus-putus. commit to user 31 Gambar 1.1 Penerapan garis untuk menunjukan arah mata pembaca Gambar 1.2 Garis memisahkan informasi buku dan keterangan tentang penulis Gambar 1.3 Garis memisahkan periode terbit dengan berita- berita di bawahnya commit to user 32 b. Bentuk Apa pun yang memiliki tinggi dan lebar memiliki bentuk. Bentuk yang tidak biasa dapat digunakan untuk menarik perhatian. Pada dasarnya ada tiga jenis bentuk. Bentuk geometris, seperti segitiga, bujur sangkar, persegi panjang, dan area yang teratur dan terstruktur. Bentuk-bentuk ini bekerja dengan baik sebagai blok bangunan untuk desain grafis. Bentuk alam, seperti hewan, tumbuhan, dan manusia, tidak teratur dan cairan. Bentuk abstrak, seperti ikon, bergaya angka, grafik dan ilustrasi, adalah versi sederhana dari alam bentuk. Gambar 1.4 Kesan bentuk yang terdiri atas garis dan kurva Gambar 1.5 Kesan bentuk binatang dan benda alam yang dibentuk oleh garis commit to user 33 c. Tekstur Tekstur adalah tampilan atau nuansa permukaan. Anda dapat menambah dimensi dan kekayaan Anda dengan layout tekstur. Tekstur visual menciptakan sebuah ilusi dari tekstur pada publikasi cetak atau halaman web. Pola, seperti gambar yang dicetak pada kertas, adalah jenis tekstur visual. Tekstur taktil benar-benar dapat dirasakan. Cetak publikasi dapat dicetak pada kertas yang textured pembaca dapat merasa. Gambar 1.6 pola acak warna yang berbeda mengesankan tekstur kasar Gambar 1.7 Tekstur mengkilap commit to user 34 Gambar 1.8 Tekstur metalik dibentuk oleh pola warna yanng kontras d. Ruang Ruang adalah jarak antara atau daerah atau sekitar sesuatu. Ruang memisahkan atau menyatukan, highlight, dan memberikan mata istirahat visual. Gambar 1.9 Penerapan ruang kosong di halaman tabloid commit to user 35 Gambar 1.10 Penerapan ruang kosong di halaman koran e. Ukuran Ukuran adalah bagaimana sesuatu yang besar atau kecil. Ukuran sangat penting dalam membuat sebuah layout fungsional, menarik, dan terorganisir. Ini menunjukkan apa yang paling penting, menarik perhatian, dan membantu agar sesuai dengan tata letak bersama. Ukuran dapat digunakan untuk: 1 Menunjukkan elemen yang paling penting 2 Membuat semua elemen mudah untuk melihat 3 Menarik perhatian 4 Mengontraskan dua elemen 5 Membuat tampilan yang konsisten di seluruh publikasi yang dicetak atau halaman web. commit to user 36 f. Nilai Nilai adalah terang atau kegelapan suatu daerah. Pikirkan dalam hal spektrum dari hitam menjadi putih dan nuansa abu-abu banyak di antaranya. Setiap bayangan pada spektrum ini memiliki nilai, dari yang sangat ringan dengan sangat gelap. Memisahkan nilai, menunjukkan suasana hati, menambah drama, dan menciptakan ilusi kedalaman. Nilai yang dapat digunakan untuk: 1 Membawa mata di fokus halaman, seperti menjalankan terang ke gelap dinilai daerah di latar belakang 2 Membuat pola yang menarik 3 Memberikan ilusi dari volume dan kedalaman dengan menambahkan shading ke suatu daerah 4 Membuat gambar gelap terang 5 Membuat tata letak dramatis dengan besar bidang gelap atau terang shading 6 Menekankan sebuah elemen 7 Membuat objek yang akan muncul di depan atau di belakang satu sama lain g. Warna Warna dalam layout dapat menyampaikan suasana hati, membuat gambar, menarik perhatian, dan mengidentifikasi objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman web, commit to user 37 berpikir tentang apa yang ingin warna yang harus dilakukan dan apa yang cocok untuk tujuan Anda. Gambar 1.11 Panjang gelombang cahaya Gambar 1.12 Diagram benda yang terlihat mengkilap

J. Mengembangkan Ringkasan Kreatif

Creative Brief Suatu pendekatan sistematis pada periklanan yang kreatif bisa masuk akal secara teoritis, tetapi akhirnya orang-orang yang menulis naskah iklan atau disebut kreatif atau copywriter harus berupaya menghadirkan bakat kreatif mereka untuk mengembangkan periklanan yang efektif. Orang-orang kreatif kerap mengeluh bahwa berbagai laporan riset pemasaran serta aturan-aturan lainya menghalangi merekan untuk dapat mengekspresikan commit to user 38 kreativitasnya secara total. Pada sisi lain, seseorang tidak dapat melupakan bahwa periklanan adalah suatu bisnis dengan tanggung jawab untuk menjual produk. Bahkan meski riset telah menunjukan bahwa naskah periklanan yang didasarkan pada teori implisit para copywriter sendiri tentang bagaimana periklnana yang berhasil terhadap konsumen, mereka tidak memiliki kemewahan untuk menciptakan ketetarikan dalam suatu pencarian kreatif. Tujuan akhir mereka adalah menulis naskah iklan yang mempengaruhi penghargaan, sikpa, dan akhirnya perilaku pemberina dari konsumen yang diharapkan, lebih cepat daripada lambat. Dibeberapa biro iklan, tugas copywriter diarahkan oleh suatu kerangka kerja yang dikenal sebagai ringkasan kreatif creative brief , dimana suatu dokumen didesain unutk memberikan inspirasi kepada para copywriter unutk menyalurkan upaya-upaya kreatif dalam melayani kepentingan klien. Secara ringkas, ringkasan kreatif Creatif Brief adalah dokumen yang dipersiapkan oleh eksekutif biro iklan terhadap seorang klien tertentu, yang dimakudkan baik untuk memberikan inspirasi pada copywriter maupun unnutk menyalurkan upaya-upaya kreatif mereka. Suatu ringkasan kreatif yang betul-betul berharga mensyaratkan bahwa dokumen tersebut dikembangkan dengan pemahaman penuh tentang kebutuhan-kebutuhan periklana klien. Ringkasan tersebut juga mengharuskan akuisisi data riset pasar tentang kondisi persaingan serta persepsi terkini konsumen tentang merek yang diiklankan beserta saingannya. commit to user 39 B A B I I I P R O F I L P E R U S A H A A N

A. Sejarah Berdirinya PT. Mediatama CiptaCitra